na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo 3DS (3D Studio Mesh) souborů modelu na standardní soubor GLB (Graphics Language Transmission Format), který lze dále upravovat v nejoblíbenějších balících 3D úprav jako je Blender nebo 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů 3DS, přičemž lze najednou převést až 25 souborů.
Chcete-li převést soubor 3DS, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor GLB a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu 3DS na GLB naleznete v části s informacemi o převodu níže, kde najdete další informace.
Zde jsou 2 jednoduché kroky k převodu vašeho 3DS na GLB.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor 3DS, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu 3DS na GLB si můžete svůj soubor GLB rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody 3DS na GLB co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor 3DS, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor GLB, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj 3DS až GLB poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Ano! Náš nástroj 3DS podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 souborů 3DS. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory GLB jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.
Převod z formátu souboru 3DS do formátu GLB může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat případné vady v 3D modelu. a opravit je. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru 3DS na platný 3D model GLB. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
V nejjednodušší podobě je soubor 3DS binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Po načtení dat souboru 3DS náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu GLB.
Proces převodu vstupuje do závěrečné fáze a náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu GLB.
Rozšíření | 3DS |
Celé jméno | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D model |
Typ mime | N/A |
Formát | Binary |
Nástroje | 3DS Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte 3DS animaci, 3DS Asset Extractor, Zobrazit 3DS |
Otevřít s | MeshLab |
Formát 3DS je již mnoho let standardním 3D formátem. Byl to nativní formát souborů pro 3D Studio Autodesk z dob MS DOS společnosti Microsoft. Stáří tohoto formátu začalo ukazovat svá omezení před mnoha lety a byl nahrazen Autodeskem, když bylo spuštěno 3D Studio Max.
Stále však existuje mnoho souborů 3D modelů ve formátu 3DS a lze je snadno spojit pomocí našich nástrojů pro převod 3DS. Některá z omezení formátu souboru 3DS zahrnují: názvy textur omezené na názvy souborů DOS 8.3, maximální počet vrcholů povolených ve 3D síti je omezen na 65536 a žádná podpora pro směrové osvětlení.
V současné době náš nástroj nepodporuje import materiálů nebo informací o barvách z vašeho 3DS souboru.
Rozšíření | GLB |
Celé jméno | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D model |
Typ mime | model/gltf-binary |
Formát | Binary |
Nástroje | GLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB |
Otevřít s | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/Json je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály, animace a další data související s 3D scénou.
Formát, který jeho tvůrci popsali jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje Khronos Group.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do konečného souboru GLB.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své obrázky do 3D mesh souborů.