na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo 3DS (3D Studio Mesh) souborů na standardní GLB (Graphics Language Transmission Format) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů 3DS; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor 3DS, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor GLB a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu 3DS na GLB viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Rozšíření | 3DS |
Celé jméno | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | 3DS Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte 3DS animaci, 3DS Asset Extractor, Zobrazit 3DS |
Otevřít s | MeshLab |
Formát 3DS je již řadu let standardním 3D formátem. Je to nativní formát souborů pro 3D Studio Autodesk od dob MS DOS společnosti Microsoft. Stáří formátu začalo ukazovat svá omezení před mnoha lety a byl nahrazen Autodeskem, když bylo spuštěno 3D Studio Max.
Stále však existuje mnoho souborů 3D modelů ve formátu 3DS, které lze snadno převést pomocí našich nástrojů pro převod 3DS. Některá z omezení formátu souboru 3DS zahrnují: názvy textur jsou omezeny na názvy souborů DOS 8.3; maximální povolený počet vrcholů ve 3D síti je omezen na 65536; a chybí podpora pro směrové osvětlení.
V současné době náš nástroj podporuje omezený import informací o materiálech a barvách z vašeho souboru 3DS.
Rozšíření | GLB |
Celé jméno | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D model |
Typ mime | model/gltf-binary |
Formát | Binary |
Nástroje | GLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/JSON, je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály., animace a další data související s 3D scénou.
Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje skupina Khronos.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru GLB.
Převod z formátu souboru 3DS do formátu GLB může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru 3DS na platný 3D model GLB. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor 3DS binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Další informace o formátu souboru 3DS naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát 3DS.
S načtením dat souboru 3DS náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu GLB.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu GLB.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor 3DS, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu 3DS na GLB si můžete svůj soubor GLB rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody 3DS na GLB co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor 3DS, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor GLB, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor 3DS na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor GLB.
Ano! Náš nástroj 3DS až GLB poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš 3DS konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své 3DS na GLB, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.