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우리의 빠른 무료 도구는 대부분의 3D 메쉬 또는 3DS (3D Studio Mesh) 모델 파일을 표준 GLB (Graphics Language Transmission Format) 파일로 변환합니다. 이 파일은 Blender 또는 Blender와 같은 가장 널리 사용되는 3D 편집 패키지에서 추가로 편집할 수 있습니다. 3D 프린팅 추가 처리 없이. 우리의 변환 도구는 여러 3DS 파일을 일괄 변환할 수도 있습니다. 한 번에 최대 25개의 파일을 변환할 수 있습니다.
3DS 파일을 변환하려면 위의 업로드 버튼을 클릭하고 변환할 파일을 선택하세요. 선택하면 파일이 GLB 파일로 변환되고 곧 다운로드할 수 있게 됩니다. 3DS에서 GLB로의 변환 프로세스에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 전환 정보 섹션 아래에.
확대 | 3DS |
성명 | 3D Studio Mesh |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/octet-stream |
체재 | Binary |
도구 | 3DS 변환기, 3D 모델 복셀라이저, 3DS 애니메이션 만들기, 3DS 자산 추출기, 3DS 보기 |
다음으로 열기 | MeshLab |
3DS 형식은 수년 동안 표준 3D 형식이었습니다. 이는 Microsoft의 MS DOS 시절부터 Autodesk 3D Studio의 기본 파일 형식이었습니다. 이 형식의 시대는 수년 전부터 한계를 보이기 시작했으며 3D Studio Max가 출시되면서 Autodesk로 대체되었습니다.
그러나 여전히 3DS 형식으로 유통되는 3D 모델 파일이 많이 있으며 이러한 파일은 당사의 3DS 변환 도구를 사용하여 쉽게 변환할 수 있습니다. 3DS 파일 형식의 일부 제한 사항은 다음과 같습니다. 텍스처 이름은 DOS 8.3 파일 이름으로 제한됩니다. 3D 메쉬에 허용되는 최대 정점 수는 65536으로 제한됩니다. 방향 조명은 지원되지 않습니다.
현재 당사 도구는 3DS 파일에서 재료 및 색상 정보 가져오기를 제한적으로 지원합니다.
확대 | GLB |
성명 | Graphics Language Transmission Format |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | model/gltf-binary |
체재 | Binary |
도구 | GLB 변환기, 3D 모델 복셀라이저, GLB 애니메이션 만들기, GLB 자산 추출기, GLB로 문자 보내기, GLB 보기 |
다음으로 열기 | Blender, MeshLab |
내용이 바이너리인지 텍스트/JSON인지에 따라 GLTF 파일 확장자를 가질 수도 있는 GLB 파일 형식은 3D 세계를 설명하는 데 사용되는 3D 파일 형식으로 정점, 면, 법선과 같은 기하학적 데이터를 포함합니다., 애니메이션 및 기타 3D 장면 관련 데이터.
제작자가 "3D의 JPEG"라고 설명한 이 형식은 인기를 얻었으며 Blender 및 MeshLab과 같은 광범위한 3D 모델링 응용 프로그램에서 지원됩니다. GLB 형식은 Khronos Group에서 유지관리하는 개방형 표준입니다.
원본 모델 파일에 텍스처 이미지와 기타 텍스처 관련 데이터가 포함된 경우 최종 GLB 파일에 포함됩니다.
3DS 파일 형식을 GLB로 변환하는 과정은 복잡할 수 있으며, 이 변환 과정에 사용되는 도구는 다양한 데이터 변환 작업을 처리할 수 있을 뿐만 아니라 3D 모델 내의 결함을 식별하고 수정할 수 있어야 합니다. 그들을. 여기서는 3DS 파일을 유효한 GLB 3D 모델로 정확하게 변환하기 위해 도구에서 사용하는 변환 프로세스를 설명합니다. 다음 단계를 포함하는 변환 프로세스부터 시작해 보겠습니다.
가장 간단한 형태의 3DS 파일은 정점, 면, 법선 등과 같은 3D 데이터가 포함된 이진 데이터 파일입니다. 이를 결합하면 화면에 표시되는 3D 모델이 구성됩니다.
3DS 파일 형식에 대한 자세한 내용은 이 훌륭한 문서를 참조하세요. 기사3DS 형식을 자세히 설명하는 내용입니다.
3DS 파일 데이터를 읽으면 우리 도구는 전체 3D 모델의 내부 표현을 생성하고 발생한 모든 형상 문제를 해결하려고 시도합니다. 3D 모델의 문제를 해결하는 동시에 도구는 중복된 정점을 제거하고 GLB 형식으로 내보낼 수 있도록 모델을 준비합니다.
변환 프로세스가 최종 단계에 진입함에 따라 도구는 이제 2단계에서 생성한 메모리 내 3D 모델을 가져와 GLB 형식으로 변환해야 합니다.
먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 3DS 파일을 선택합니다. 원하는 구성 옵션을 선택합니다. 3DS에서 GLB로의 변환이 완료되면 바로 GLB 파일을 다운로드할 수 있습니다.
우리는 가능한 한 빨리 3DS에서 GLB로의 모든 변환을 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 이 작업에는 약 5초가 걸리지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 인내심을 가져주시기 바랍니다.
저희는 도구를 사용하여 가장 정확한 전환을 만드는 것을 목표로 합니다. 저희 도구는 매주 새로운 기능과 개선 사항이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.
네, 물론입니다! 귀하가 제출한 3DS 파일은 저장하지 않습니다. 생성된 GLB 파일은 업로드 후 15분 후에 삭제되고 다운로드 링크는 이 시간 이후에 만료됩니다.
아니요. 당사의 모든 변환 도구는 전용 변환 서버에서 3DS 파일을 처리하므로 저사양 컴퓨터, 노트북, 태블릿 및 모바일 기기에서 도구를 사용하여 변환된 GLB 파일을 빠르게 받을 수 있습니다.
네! 저희의 3DS에서 GLB로의 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 저희의 변환 도구를 실행하기 위해 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.
네. 광고 차단기를 사용할 수는 있지만, 저희의 3DS 변환 도구가 마음에 드신다면 저희 사이트를 허용 목록에 추가하는 것을 고려해 주십시오. 광고 차단기가 활성화되면 저희 도구 중 일부에 변환 제한이 있고 처리/변환 시간이 더 길어질 것입니다.
네. 3DS를 GLB로 변환한 경우 파일을 변환하는 동안 발생한 문제를 알려주는 데 사용할 수 있는 "피드백" 옵션이 있습니다.
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