Skorzystaj z naszego szybkiego i bezpłatnego narzędzia do wyodrębniania zasobów 3DS, aby wyodrębnić zasoby siatki i tekstur z pliku modelu 3D 3DS. Nasze narzędzie do wyodrębniania zasobów przeskanuje Twój plik 3D i wyodrębni wszelkie znalezione tekstury jako pliki obrazów do pobrania. Może także zapisywać pojedyncze obiekty siatki 3D jako osobne pliki, co ułatwia ich edycję w najpopularniejszych aplikacjach do edycji 3D.
Na początek prześlij plik 3DS, korzystając z przycisku przesyłania poniżej. Po przesłaniu będziesz mieć możliwość pobrania wyodrębnionych plików siatki i tekstur.
Oto trzy proste kroki, aby wyodrębnić zasoby tekstur i siatek z modelu 3D 3DS.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik 3DS do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji ekstrakcji. Po wyodrębnieniu zasobów z pliku 3DS możesz je od razu pobrać.
Naszym celem jest jak najszybsze wyodrębnienie zasobów z plików 3DS; Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może trwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku 3DS. Wyodrębnione pliki zasobów po utworzeniu są usuwane 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie do wyodrębniania zasobów 3DS będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak! Nasze narzędzie do wyodrębniania zasobów 3DS obsługuje ekstrakcję wsadową. Jednorazowo możesz przesłać maksymalnie 25 plików. Nasze narzędzie wyodrębni z nich wszystkie zasoby tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki zasobów pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.