Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) sa isang karaniwang X (Direct X File) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang DAE file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong DAE file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang X file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng DAE sa X, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong DAE sa X.
Extension | DAE |
Buong pangalan | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | text/xml |
Format | Text |
Mga gamit | DAE Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng DAE Animation, DAE Asset Extractor, Text sa DAE, Tingnan ang DAE |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang DAE format (kilala rin bilang COLLADA) ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na modelo, meshes, at 3D na mundo gamit ang isang simpleng text-based na istraktura. Ang format ay ipinakilala noong 2004 ng Sony Computer Entertainment at kasalukuyang pinamamahalaan ng Khronos Group.
Ang mga file ng DAE ay a text/XML-based format ng file na naglalaman ng 3D na geometric na impormasyon na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na bagay at meshes gaya ng mga vertice, mukha, animation, materyales, elemento ng camera/ilaw, at iba pang nauugnay na metadata. Ang format ay may malawak na paggamit at suporta, na may mga application tulad ng Blender at MeshLab na makakabasa at makakasulat dito.
Kung ang iyong DAE file ay na-upload na may kasamang mga texture file, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.
Extension | X |
Buong pangalan | Direct X File |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | text/plain |
Format | Text |
Mga gamit | X Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X |
Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglulunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API, Direct X, noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon; gayunpaman, noong 2014, ang X na format ng file ay hindi na ginagamit pabor sa mas bago, mas may kakayahang mga format gaya ng FBX.
Ang format ay isang simpleng text-based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal, at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon, ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X na format ng file, na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.
Ang X na mga file ay sumusuporta sa materyal at impormasyon ng kulay. Kung ang iyong na-upload na modelo ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, susubukan ng aming tool na i-save ito sa X file sa dulo ng proseso ng conversion. Hindi sinusuportahan ang impormasyon ng texture sa ngayon.
Ang pag-convert mula sa DAE na format ng file sa X ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong DAE file sa isang wastong X 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang DAE file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final X file.
Ang DAE file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng X file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa DAE file.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa DAE file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa DAE na format.
Sa nabasang DAE data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa X na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa X na format.
Kasama ng nakumpletong X file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na DAE file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.
Kung ang iyong DAE file ay may hiwalay na texture (PNG, JPG atbp.) na mga file, maaari mong i-drag at i-drop ang mga ito sa tool sa pag-upload kasama ang pangunahing DAE file. Matalinong matutukoy ng aming tool kung alin sa mga karagdagang file na ito ang kabilang sa DAE file. Bilang kahalili, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang DAE file sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload iyon.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng DAE hanggang X na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang DAE file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang X file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong DAE na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na X file.
Oo! Ang aming DAE hanggang X na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming DAE na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong DAE sa X, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.