Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh / Model 3DS Mga File sa X

sa

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o 3DS (3D Studio Mesh) sa isang karaniwang X (Direct X File) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na mga 3D editing package gaya ng Blender o 3D printed nang walang anumang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch ng pag-convert ng maramihang 3DS na file, hanggang sa 25 na mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong 3DS file i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Sa sandaling napili, ang file ay mako-convert sa isang X file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion na 3DS hanggang X tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba para sa higit pang impormasyon.

Paano i-convert ang iyong 3DS sa X?

Narito ang 2 simpleng hakbang upang mai-convert ang iyong 3DS sa X.

Mag-upload ng isang 3DS

I-click ang pindutang "Mag-upload ng isang 3DS File" at pumili ng isang 3DS i-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong X

I-click ang link sa pag-download sa sandaling nakumpleto upang matanggap ang iyong X file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking 3DS file sa X?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong 3DS file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang 3DS sa X conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong X file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking 3DS sa X?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng 3DS hanggang X na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring maging mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang 3DS sa X conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking 3DS sa X sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang 3DS file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang X file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang 3DS sa X sa Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming 3DS hanggang X na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Mayroon akong ilang 3DS file, maaari ko bang i-batch ang aking 3DS sa X?

Oo! Sinusuportahan ng aming 3DS tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 3DS file sa isang pagkakataon. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang X mga file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa 3DS na format ng file sa X ay maaaring isang kumplikadong proseso at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin ang mga ito. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong 3DS file sa isang wastong X 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source 3DS File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang 3DS file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng vertices, faces, normals at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Kapag nabasa ang 3DS data ng file, bumubuo ang aming tool ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelong handang i-export sa X na format.

Hakbang 3: Pag-save sa X Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa X na format.

Impormasyon sa format ng file para sa 3DS hanggang X

Extension3DS
Buong pangalan3D Studio Mesh
Uri3D na Modelo
Uri ng MimeN/A
FormatBinary
Mga gamit3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Tingnan ang 3DS
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula sa mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.

Gayunpaman, marami pa ring mga 3D na modelong file na nagpapalipat-lipat sa 3DS na format at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS na mga tool sa conversion. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: mga texture name na limitado sa DOS 8.3 filename, maximum na bilang ng mga vertex na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536 at walang suporta para sa direksyong ilaw.

3DS Mga Tala

Kasalukuyang hindi sinusuportahan ng aming tool ang pag-import ng mga materyales o impormasyon ng kulay mula sa iyong 3DS file.

Mga Sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga Materyal
  • Mga Texture
ExtensionX
Buong pangalanDirect X File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X

Paglalarawan

Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API Direct X noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon gayunpaman noong 2014 ang X file format ay hindi na ginagamit pabor sa mas bagong mas may kakayahang mga format tulad ng FBX.

Ang format ay isang simpleng text based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X file format na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.

X Mga Tala

X file ay sumusuporta sa materyal at impormasyon ng kulay. Kung ang iyong na-upload na modelo ay naglalaman ng impormasyon ng kulay susubukan ng aming tool na i-save ito sa X file sa dulo ng proseso ng conversion. Hindi sinusuportahan ang impormasyon ng texture sa ngayon.

Mga Sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga kulay ng materyal
  • Mga Texture
  • Mga animation

© 2024 ImageToStl. Palitan ang iyong mga imahe sa 3D mesh files.