Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model 3DS Files sa WRL

sa

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o 3DS (3D Studio Mesh) sa isang karaniwang WRL (Virtual Reality Modeling Language) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang 3DS file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong 3DS file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang WRL file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng 3DS sa WRL, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong 3DS sa WRL Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong 3DS sa WRL.

Mag-upload ng 3DS

I-click ang button na "Mag-upload ng 3DS File" at pumili ng 3DS na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong WRL

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong WRL file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking 3DS file sa WRL?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong 3DS file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang 3DS sa WRL conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong WRL file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking 3DS sa WRL?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng 3DS hanggang WRL na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang 3DS sa WRL conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking 3DS sa WRL sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang 3DS file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang WRL file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang 3DS sa WRL sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming 3DS hanggang WRL na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming 3DS na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Mayroon akong ilang 3DS file; maaari ko bang i-batch ang aking 3DS sa WRL?

Oo! Sinusuportahan ng aming 3DS tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at 3DS na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang WRL file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng 3DS at WRL Features

 

3DS Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

WRL Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa 3DS hanggang WRL

Extension3DS
Buong pangalan3D Studio Mesh
Uri3D na Modelo
Uri ng MimeN/A
FormatBinary
Mga gamit3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Tingnan ang 3DS
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula noong mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.

Gayunpaman, mayroon pa ring maraming 3D model file na umiikot sa 3DS na format, at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS conversion tool. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: ang mga texture name ay limitado sa DOS 8.3 filename; ang maximum na bilang ng mga vertices na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536; at walang suporta para sa directional lighting.

3DS Mga Tala

Sa kasalukuyan, sinusuportahan ng aming tool ang limitadong pag-import ng mga materyales at impormasyon ng kulay mula sa iyong 3DS file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga materyales
  • Mga texture
ExtensionWRL
Buong pangalanVirtual Reality Modeling Language
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
Mga gamitWRL Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng WRL Animation, I-compress ang WRL, WRL Asset Extractor, Text sa WRL, Tingnan ang WRL
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang WRL file format ay isang 3D-based na format ng modelo na orihinal na nilikha noong 1990's na naglalayong gamitin ang website. Ang format ay batay sa teksto at naglalaman ng data ng 3D geometry gaya ng mga vertice, mukha, simpleng hugis, materyal na impormasyon, at higit pa.

Ang format na ito, kapag inilunsad, ay inaasahan na maging isang karaniwang 3D na format; gayunpaman, dahil sa malalaking sukat ng file, hindi ito nakakita ng malawak na paggamit, bagama't ito ay isang suportadong format sa loob ng ilang CAD mga aplikasyon ng software. Nang maglaon ay pinalitan ito ng X3D format ng file, na nagbabahagi ng karamihan sa functionality ng WRL file.

WRL Mga Tala

Ang mga WRL file ay sumusuporta sa materyal at impormasyon ng kulay. Kung ang iyong na-upload na modelo ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, susubukan ng aming tool na i-save ito sa WRL file sa pagtatapos ng proseso ng conversion. Hindi sinusuportahan ang impormasyon ng texture sa ngayon.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng mesh na materyal
  • Mga kulay ng vertex

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga texture

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa 3DS na format ng file sa WRL ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong 3DS file sa isang wastong WRL 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source 3DS File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang 3DS file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa 3DS file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa 3DS na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang 3DS data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa WRL na format.

Hakbang 3: Pag-save sa WRL Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa WRL na format.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.