3DS hanggang FBXPaano gamitinImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang 3DS ToolsPinakabagong Balita

sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model 3DS Files sa FBX

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o 3DS (3D Studio Mesh) sa isang karaniwang FBX (Autodesk Filmbox) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang 3DS file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong 3DS file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang FBX file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng 3DS sa FBX, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong 3DS sa FBX Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong 3DS sa FBX.

Mag-upload ng 3DS

I-click ang button na "Mag-upload ng 3DS File" at pumili ng 3DS na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong FBX

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong FBX file.

Impormasyon sa Format ng File para sa 3DS hanggang FBX

Extension3DS
Buong pangalan3D Studio Mesh
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamit3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Tingnan ang 3DS
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula noong mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.

Gayunpaman, mayroon pa ring maraming 3D model file na umiikot sa 3DS na format, at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS conversion tool. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: ang mga texture name ay limitado sa DOS 8.3 filename; ang maximum na bilang ng mga vertices na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536; at walang suporta para sa directional lighting.

3DS Mga Tala

Sa kasalukuyan, sinusuportahan ng aming tool ang limitadong pag-import ng mga materyales at impormasyon ng kulay mula sa iyong 3DS file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga materyales
  • Mga texture
ExtensionFBX
Buong pangalanAutodesk Filmbox
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
Mga gamitFBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.

Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.

FBX Mga Tala

Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling FBX file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture

Paghahambing ng 3DS at FBX Features

 

3DS Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

FBX Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa 3DS na format ng file sa FBX ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong 3DS file sa isang wastong FBX 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source 3DS File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang 3DS file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa 3DS file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa 3DS na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang 3DS data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa FBX na format.

Hakbang 3: Pag-save sa FBX Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa FBX na format.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking 3DS file sa FBX?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong 3DS file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang 3DS sa FBX conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong FBX file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking 3DS sa FBX?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng 3DS hanggang FBX na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang 3DS sa FBX conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking 3DS sa FBX sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang 3DS file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang FBX file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang 3DS sa FBX converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong 3DS na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na FBX file.

Maaari ko bang i-convert ang aking 3DS sa FBX sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming 3DS hanggang FBX na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming 3DS na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking 3DS sa FBX?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong 3DS sa FBX, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.