Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model 3DS Files sa OBJ

sa

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o 3DS (3D Studio Mesh) sa isang karaniwang OBJ (Wavefront) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang 3DS file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong 3DS file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang OBJ file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng 3DS sa OBJ, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong 3DS sa OBJ Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong 3DS sa OBJ.

Mag-upload ng 3DS

I-click ang button na "Mag-upload ng 3DS File" at pumili ng 3DS na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong OBJ

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong OBJ file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking 3DS file sa OBJ?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong 3DS file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang 3DS sa OBJ conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong OBJ file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking 3DS sa OBJ?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng 3DS hanggang OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang 3DS sa OBJ conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking 3DS sa OBJ sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang 3DS file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang 3DS sa OBJ sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming 3DS hanggang OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming 3DS na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Pananatilihin ba ng OBJ file ang mga texture mula sa aking 3DS file?

Oo! Kung ang iyong 3DS file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling OBJ file.

Mayroon akong ilang 3DS file; maaari ko bang i-batch ang aking 3DS sa OBJ?

Oo! Sinusuportahan ng aming 3DS tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at 3DS na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang OBJ file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng 3DS at OBJ Features

 

3DS Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

OBJ Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa 3DS hanggang OBJ

Extension3DS
Buong pangalan3D Studio Mesh
Uri3D na Modelo
Uri ng MimeN/A
FormatBinary
Mga gamit3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Tingnan ang 3DS
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula noong mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.

Gayunpaman, mayroon pa ring maraming 3D model file na umiikot sa 3DS na format, at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS conversion tool. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: ang mga texture name ay limitado sa DOS 8.3 filename; ang maximum na bilang ng mga vertices na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536; at walang suporta para sa directional lighting.

3DS Mga Tala

Sa kasalukuyan, sinusuportahan ng aming tool ang limitadong pag-import ng mga materyales at impormasyon ng kulay mula sa iyong 3DS file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga materyales
  • Mga texture

Paglalarawan

Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.

Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.

OBJ Mga Tala

Ang aming tool ay magse-save ng anumang materyal at texture na mga file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling OBJ file sa oras ng pag-download.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga Materyales (Sa pamamagitan ng MTL file)
  • Mga Texture (PNG, JPG, TGA na mga format)

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa 3DS na format ng file sa OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong 3DS file sa isang wastong OBJ 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source 3DS File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang 3DS file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa 3DS file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa 3DS na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang 3DS data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa OBJ na format.

Hakbang 3: Pag-save sa OBJ Format

Ang OBJ format ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging isang karaniwang format para sa 3D na pagmomodelo. Karamihan sa 3D modeling software ay maaaring magbukas ng OBJ na mga file, na nangangahulugang kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang nasa memorya na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa OBJ na format, na tinitiyak na mabubuksan ito sa lahat ng 3D modeling software na walang mga isyu sa compatibility.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.