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3D メッシュ/モデル FBX ファイルを VTK に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは FBX (Autodesk Filmbox) モデル ファイルを標準の VTK (Visualization Toolkit) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の FBX ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

FBX ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは VTK ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 FBX から VTK への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで FBX を VTK に変換するにはどうすればよいですか?

FBX を VTK に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

FBX をアップロードします

「FBX ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする FBX を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

VTKをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして VTK ファイルを受け取ります。

よくある質問

FBX ファイルを VTK に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする FBX ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 FBX から VTK への変換が完了したら、VTK ファイルをすぐにダウンロードできます。

FBX を VTK に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

すべての FBX から VTK への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。

FBX から VTK への変換はどの程度正確ですか?

私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で FBX を VTK に変換するのは安全ですか?

はい、もちろん!あなたが送信した FBX ファイルは保存されません。作成された VTK ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでFBXをVTKに変換できますか?

はい!私たちの FBX to VTK ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、FBX 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。

FBX ファイルのどのバージョンがサポートされていますか?

私たちのツールは、バイナリ FBX バージョン 7.0 以降、およびテキスト形式の FBX ファイル バージョン 6.4 以降を読み取ることができます。アップロードする前に、FBX バージョンがこれらの要件を満たしていることを確認してください。

いくつかの FBX ファイルがあります。 FBX を VTK にバッチ変換できますか?

はい!私たちの FBX ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および FBX ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、VTK ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

FBX と VTK の機能の比較

 

FBX 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

VTK 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

FBX~VTKのファイル形式情報

拡大FBX
フルネームAutodesk Filmbox
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットText & Binary
ツールFBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。

この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。

FBX 注記

FBX ファイルにテクスチャ ファイルやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは変換プロセスに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ
拡大VTK
フルネームVisualization Toolkit
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールVTK コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, VTK 個のアニメーションを作成する, VTK へのテキスト, VTKを表示する

説明

VTK ファイル形式は、Visualization Toolkit でサポートされる 3D モデリングおよびグラフィック形式です。 90 年代に作成された Visualization Toolkit は、高度な 3D モデリング アプリケーション用の一連のデータおよびビジュアル ツールを提供します。ツールキットの機能例には、ポリゴンの単純化、メッシュの修復とスムージングなどが含まれます。

この形式は長年にわたって進化してきました。これは、単純なテキスト エディター内で編集できる単純なテキスト ベースの形式として始まりました。追加機能は長年にわたって追加されており、形式の最新バージョンではXMLベースフォーマット。

VTK 注記

VTK 形式に変換されたモデルはすべて、三角メッシュ形式で保存されます。

サポートされている機能

  • ポリゴンメッシュ
  • 三角形のストリップベースメッシュ

どのように機能するのでしょうか?

FBX ファイル形式から VTK への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、FBX ファイルを有効な VTK 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース FBX ファイルを読み取る

最も単純な形式では、FBX ファイルは、頂点、面、法線などの 3D データを含むプレーン テキスト ファイルまたはバイナリ ファイルのいずれかになります。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な VTK ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線だけです。

FBX ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどの他のデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャをサポートしない VTK ファイルを作成しているため、このデータが FBX ファイルに存在する場合は無視されます。

FBX ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事FBX 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

FBX ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを VTK 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: VTK 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、VTK 形式に変換する必要があります。

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