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当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュ ファイルまたは 3DS (3D Studio Mesh) モデル ファイルを標準の STL (Standard Triangle Language) ファイルに変換し、最も一般的な 3D 編集パッケージでさらに編集できます。 などの Blender や 3D プリント を追加の処理なしで実行できます。当社の変換ツールは複数の 3DS ファイルをバッチ変換することもでき、一度に最大 25 ファイルを変換できます。
3DS ファイルを変換するには、上の[アップロード]ボタンをクリックして、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは STL ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 3DSからSTLへの変換プロセスの詳細については、以下の変換情報セクションを参照してください。
3DSをSTLに変換する2つの簡単な手順は次のとおりです。
まず、アップロード...ボタンをクリックし、アップロードする3DSファイルを選択します。構成オプションを選択します。 3DSからSTLへの変換が完了すると、STLファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての3DSからSTLへの変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに長くなる可能性があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。私たちのツールは絶えず開発されており、毎週新しい機能が追加されています。
はい、もちろん!あなたが提出した 3DS ファイルは保存されません。結果として作成された STL ファイルは、アップロードの 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間が経過すると期限切れになります。
はい! 3DSからSTLのツールは、最新のWebブラウザを備えたすべてのシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために専門のソフトウェアは必要ありません。
私たちのツールはすべての STL ファイルをバイナリ形式で保存します。オプションで、当社のツールを使用すると、非標準のカラー STL 形式で保存できます。
はい!私たちの 3DS ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 個の 3DS ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、STL ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
拡大 | 3DS |
フルネーム | 3D Studio Mesh |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | N/A |
フォーマット | Binary |
ツール | 3DS コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, 3DS 個のアニメーションを作成する, 3DSを表示する |
で開く | MeshLab |
3DS形式は、長年にわたって標準の3D形式でした。これは、MicrosoftのMS DOSの時代から、Autodeskの3DStudioのネイティブファイル形式でした。フォーマットの時代は何年も前にその限界を示し始め、3DStudioMaxが発売されたときにオートデスクに置き換えられました。
ただし、3DS形式で流通している3Dモデルファイルはまだたくさんあり、これらは3DS変換ツールを使用して簡単に変換できます。 3DSファイル形式の制限には、次のようなものがあります。テクスチャ名はDOS 8.3ファイル名に制限され、3Dメッシュで許可される頂点の最大数は65536に制限され、指向性照明はサポートされません。
現在、このツールは 3DS ファイルからのマテリアルまたは色情報のインポートをサポートしていません。
拡大 | STL |
フルネーム | Standard Triangle Language |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/vnd.ms-pki.stl |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | STL コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, STL 個のアニメーションを作成する, STL へのテキスト, STLを表示する |
で開く | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STLファイル形式は1980年代にルーツがあり、3DSystemsステレオリソグラフィーCADソフトウェアのネイティブファイル形式です。この形式は、頂点と面を持つ三角形メッシュを定義し、3D印刷可能なモデルファイルを共有するための一般的な形式です。
STL形式を拡張しようとしたいくつかの形式、つまりSolidViewとVisCAMがあり、その形式には、ほとんどの最新の3Dソフトウェアでは無視されることが多いメッシュ面ごとに制限された15ビットの色情報が含まれていました。 STL形式はテキストまたはバイナリのいずれかです。ツールは両方の形式をサポートします。
標準の STL ファイル形式は、色付きの面、頂点、またはテクスチャ情報をサポートしていません。ツールによって生成された STL ファイルには、デフォルトで生のメッシュ/三角形データのみが含まれ、3D印刷に最適です。
このツールには、 VisCAMやSolidView などの色付きの面をサポートする非標準形式の1つにファイルを保存するオプションもあります。これは、をさらに処理する場合に最適です。これらの形式をサポートするソフトウェアのSTL 。
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