Il nostro strumento gratuito e veloce converte la maggior parte dei file mesh 3D o dei modelli DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) in un file standard BLEND (Blender) che può essere ulteriormente modificato nei pacchetti di modifica 3D più diffusi come Blender o stampati in 3D senza ulteriori elaborazioni. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file DAE, è possibile convertire fino a 25 file alla volta.
Per convertire il tuo file DAE fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file BLEND e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da DAE a BLEND, vedere la sezione delle informazioni sulla conversione di seguito per ulteriori informazioni.
Ecco 2 semplici passaggi per convertire il tuo DAE in BLEND.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file DAE da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da DAE a BLEND è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file BLEND.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da DAE a BLEND il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file DAE che ci invii. Il file BLEND risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.
Sì! Il nostro strumento da DAE a BLEND funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Se il tuo file DAE ha file di texture separati (PNG, JPG ecc.), puoi trascinarli e rilasciarli nello strumento di caricamento insieme al file DAE principale. Il nostro strumento rileverà in modo intelligente quali di questi file aggiuntivi appartengono al file DAE. In alternativa, puoi inserire questi file aggiuntivi, insieme al file DAE in uno ZIP o in un altro file di archivio compresso e caricarlo.
Il nostro strumento salverà tutti i file Blender che possono essere aperti con la versione 4.0 di Blender.
SÌ! Il nostro strumento DAE supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 file DAE alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file BLEND singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.
La conversione dal formato file DAE a BLEND può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una serie di attività di conversione dei dati, nonché di identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e sistemarli. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file DAE in un modello 3D BLEND valido. Iniziamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:
Nella sua forma più semplice, un file DAE è un file di testo semplice contenente dati 3D leggibili dall'uomo come vertici, facce, normali e altro ancora. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.
Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le trame poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file BLEND finale.
Il file DAE può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere eseguito il rendering di un particolare insieme di geometrie 3D. Mentre stiamo creando un file BLEND, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di caricare tutti i materiali e le texture presenti nel file DAE.
Con la lettura dei dati del file DAE, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello pronto per l'esportazione nel formato BLEND.
Con il processo di conversione che sta entrando nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato BLEND.
Qualsiasi file immagine texture dal file DAE originale verrà incorporato nel file BLEND completato.
Estensione | DAE |
Nome e cognome | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/xml |
Formato | Text |
Utensili | DAE Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea DAE animazione, DAE Estrattore di risorse, Testo in DAE, Visualizza DAE |
Aperto con | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Il formato DAE (noto anche come COLLADA) è un formato di file 3D utilizzato per descrivere modelli 3D, mesh e mondi 3D utilizzando una semplice struttura basata su testo. Il formato è stato introdotto nel 2004 da Sony Computer Entertainment ed è attualmente gestito dal Gruppo Khronos.
I file DAE sono un formato di file basato su testo/Xml contenente informazioni geometriche 3D utilizzate per descrivere oggetti 3D e mesh come vertici, facce, animazioni, materiali, elementi della fotocamera/illuminazione e altri metadati correlati. Il formato ha un utilizzo e un supporto diffusi con applicazioni come Blender e MeshLab in grado di leggere e scrivere nel formato.
Se il tuo file DAE viene caricato con file di texture associati, questi verranno inclusi nel processo di conversione.
Estensione | BLEND |
Nome e cognome | Blender |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Utensili | BLEND Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea BLEND animazione, BLEND Estrattore di risorse, Testo in BLEND, Visualizza BLEND |
Aperto con | Blender, DAZ Studio |
Il tipo di file BLEND è il formato di file grafico 3D nativo dell'applicazione di modellazione 3D Blender. Rilasciato originariamente nel 1994, Blender è cresciuto nel corso degli anni ed è una delle applicazioni 3D più popolari disponibili.
I file BLEND memorizzano contenuti 3D come geometrie 3D, vertici, facce, normali, animazioni, materiali e molto altro. Blender è gratuito e open source e contiene molte funzionalità che ti aspetteresti da un'applicazione di editing 3D di fascia alta ed è disponibile per la maggior parte dei sistemi operativi attuali.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file BLEND finale.
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