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Converti i tuoi file mesh/modello 3D DAE in GLB

Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) in un file standard GLB (Graphics Language Transmission Format) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file DAE; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.

Per convertire il tuo file DAE, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file GLB e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da DAE a GLB, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.

Come convertire il tuo DAE in GLB online?

Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo DAE in GLB.

Carica un DAE

Fai clic sul pulsante "Carica un file DAE" e seleziona un DAE da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Scarica il tuo GLB

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file GLB.

Domande frequenti

Come posso convertire il mio file DAE in GLB?

Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file DAE da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da DAE a GLB, puoi scaricare subito il tuo file GLB.

Quanto tempo ci vuole per convertire il mio DAE in GLB?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da DAE a GLB il più rapidamente possibile, di solito ci vogliono circa 5 secondi ma può essere di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è precisa la conversione da DAE a GLB?

Il nostro obiettivo è creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire il mio DAE in GLB su ImageToStl.com?

Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file DAE che ci invii. Il file GLB risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.

Posso convertire DAE in GLB su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

SÌ! Il nostro strumento da DAE a GLB funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un browser Web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire i nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un blocco annunci, ciò influirà sulle cose?

SÌ. Anche se puoi utilizzare un blocco annunci, se ti piace il nostro strumento di conversione DAE, considera l'inserimento nella lista bianca del nostro sito. Quando un blocco annunci è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Il mio file DAE contiene texture, come posso caricarle?

Se il tuo file DAE ha file di texture separati (PNG, JPG ecc.), puoi trascinarli e rilasciarli nello strumento di caricamento insieme al file DAE principale. Il nostro strumento rileverà in modo intelligente quali di questi file aggiuntivi appartengono al file DAE. In alternativa, puoi inserire questi file aggiuntivi, insieme al file DAE in uno ZIP o in un altro file di archivio compresso e caricarlo.

Ho diversi file DAE; posso convertire in batch il mio DAE in GLB?

SÌ! Il nostro strumento DAE supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 e DAE file alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il ​​più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file GLB singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.

Confronto tra le caratteristiche DAE e GLB.

 

DAE Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

GLB Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Informazioni sul formato file da DAE a GLB

EstensioneDAE
Nome e cognomeCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipoModello 3D
Tipo mimotext/xml
FormatoText
UtensiliDAE Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea DAE animazione, DAE Estrattore di risorse, Testo in DAE, Visualizza DAE
Aperta conBlender, MeshLab

Descrizione

Il formato DAE (noto anche come COLLADA) è un formato di file 3D utilizzato per descrivere modelli 3D, mesh e mondi 3D utilizzando una semplice struttura basata su testo. Il formato è stato introdotto nel 2004 da Sony Computer Entertainment ed è attualmente gestito dal Gruppo Khronos.

I file DAE sono a basato su testo/XML formato di file contenente informazioni geometriche 3D utilizzate per descrivere oggetti e mesh 3D come vertici, facce, animazioni, materiali, elementi di fotocamera/illuminazione e altri metadati correlati. Il formato ha un utilizzo e un supporto diffusi, con applicazioni come Blender e MeshLab in grado di leggerlo e scrivervi.

DAE Note

Se il tuo file DAE viene caricato con file di texture associati, questi verranno inclusi nel processo di conversione.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Colori dei materiali
  • Texture (formati PNG, JPG)
EstensioneGLB
Nome e cognomeGraphics Language Transmission Format
TipoModello 3D
Tipo mimomodel/gltf-binary
FormatoBinary
UtensiliGLB Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea GLB animazione, GLB Estrattore di risorse, Testo in GLB, Visualizza GLB
Aperta conBlender, MeshLab

Descrizione

Il formato file GLB, che può avere anche estensione GLTF a seconda che il contenuto sia binario o testo/JSON, è un formato file 3D utilizzato per descrivere mondi 3D e, come tale, contiene dati geometrici come vertici, facce, normali, animazioni e altri dati relativi alla scena 3D.

Il formato, descritto dai suoi creatori come il "JPEG del 3D", ha guadagnato popolarità ed è supportato da un'ampia gamma di applicazioni di modellazione 3D come Blender e MeshLab. Il formato GLB è uno standard aperto gestito dal Gruppo Khronos.

GLB Note

Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file GLB finale.

Funzionalità supportate

  • Solo file V2.0 e versioni successive
  • Geometria della maglia
  • Materiali
  • Trame

Funzionalità non supportate

  • Animazioni

Come funziona?

La conversione dal formato file DAE a GLB può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file DAE in un modello 3D GLB valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:

Passaggio 1: leggere il file sorgente DAE.

Nella sua forma più semplice, un file DAE è un file di testo semplice contenente dati 3D leggibili dall'uomo come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.

Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le texture, poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file GLB finale.

Il file DAE può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere reso un particolare insieme di geometria 3D. Mentre stiamo creando un file GLB, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di caricare tutti i materiali e le texture presenti nel file DAE.

Per ulteriori informazioni sul formato file DAE, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato DAE.

Passaggio 2: elaborazione dei dati del file

Con la lettura dei dati del file DAE, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato GLB.

Passaggio 3: salvataggio nel formato GLB.

Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato GLB.

Insieme al file GLB completato, verranno salvate tutte le texture presenti nel file DAE originale PNG O JPG formato, a seconda del formato dell'immagine originale. Se il formato originale non era nessuno di questi, ad esempio, se il tuo modello conteneva una texture nel file TGA formato, verrà convertito in PNG.

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