Χρησιμοποιήστε το δωρεάν και γρήγορο διαδικτυακό μας εργαλείο για να μετατρέψετε την εικόνα ή το λογότυπό σας PNG (Portable Network Graphics) σε 3D STL (Standard Triangle Language) mesh/ αρχεία μοντέλων κατάλληλο για εκτύπωση με α τρισδιάστατος εκτυπωτής ή για φόρτωση στο αγαπημένο σας πακέτο επεξεργασίας 3D.
Ακολουθούν τρία απλά βήματα για να δημιουργήσετε ένα αρχείο STL από ένα αρχείο PNG.
Αυτή η ρύθμιση σάς επιτρέπει να καθορίσετε τον τρόπο με τον οποίο η εικόνα σας PNG μετατρέπεται σε μοντέλο STL. Οι επιλογές Extrude θα εξωθήσουν την εικόνα σας σε τρισδιάστατο χώρο, ενώ οι επιλογές Standard θα εφαρμόσουν μια διαδικασία ύψους χάρτη στην εικόνα σας.
Η ρύθμιση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αλλαγή των λεπτομερειών του τελικού μοντέλου STL που δημιουργείται. Η προεπιλεγμένη ρύθμιση του Medium λειτουργεί καλά για τις περισσότερες μετατροπές Extrude και Heightmap, με τη ρύθμιση High να συνιστάται για αρχεία εικόνας με υψηλή ανάλυση.
Αυτή η ρύθμιση, όταν δίνεται ύψος μεγαλύτερο από το μηδέν, θα δώσει εντολή στο εργαλείο να προσθέσει μια σταθερή βάση 3D στο τελικό μοντέλο STL. Η επιλεγμένη μονάδα μέτρησης καθορίζει το ύψος της βάσης.
Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, το εργαλείο θα προσπαθήσει αυτόματα να κάνει το φόντο της εικόνας σας διαφανές.
Καθορίστε με μη αυτόματο τρόπο το χρώμα φόντου της εικόνας σας αντί για το εργαλείο μας που προσπαθεί να το επεξεργαστεί αυτόματα.
Εάν το εργαλείο δεν μπορεί να αναγνωρίσει το φόντο και γνωρίζετε το χρώμα του φόντου, μπορείτε να το καθορίσετε εδώ.
Αυτή η τιμή μπορεί να προσαρμοστεί για τον έλεγχο της ανοχής αφαίρεσης φόντου. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο περισσότερο φόντο αφαιρείται.
Μια υψηλότερη τιμή είναι χρήσιμη για τη δημιουργία πιο ομαλών αποτελεσμάτων εάν η εικόνα σας είναι αντι-παρακολλημένος.
Όταν είναι επιλεγμένη η επιλογή Invert Output, η φωτεινότητα των pixel αντιστρέφεται, δηλαδή, το μαύρο γίνεται λευκό και το λευκό γίνεται μαύρο, με αποτέλεσμα ένα τρισδιάστατο μοντέλο να αντιστρέφεται.
Αυτή η ρύθμιση λέει στο εργαλείο πώς να διαστασιολογεί το τελικό μοντέλο 3D όταν χρησιμοποιεί τις παρακάτω ρυθμίσεις για τις ρυθμίσεις πλάτους, ύψους και βάθους.
Όταν χρησιμοποιείτε τις επιλογές Color Extrude ή Heightmap στο μενού Εργαλείο, μπορείτε προαιρετικά να ανεβάσετε μια ξεχωριστή εικόνα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να χρωματίσετε το τρισδιάστατο μοντέλο σας.
Αυτή η ρύθμιση καθοδηγεί το εργαλείο σχετικά με τον τρόπο ερμηνείας των πληροφοριών χρώματος των pixel στην εικόνα σας, επηρεάζοντας έτσι τη δημιουργία του τρισδιάστατου μοντέλου STL. Η επιλογή κλίμακας του γκρι χρησιμοποιείται πιο συχνά όταν εργάζεστε με χάρτες ύψους, εκτός εάν αντιμετωπίζετε συγκεκριμένες απαιτήσεις που απαιτούν τη χρήση χρώματος.
Χρησιμοποιήστε αυτήν την τιμή για να συγχωνεύσετε παρόμοια χρώματα. Αυτό είναι χρήσιμο εάν η εικόνα είναι χαμηλής ποιότητας. Ένας υψηλότερος αριθμός μπορεί να συμβάλει στη μείωση των επιπτώσεων του anti-aliasing στην εικόνα PNG.
Με αυτήν τη ρύθμιση, είναι δυνατό να μειωθεί η συμπερίληψη μικρών οπών στο τρισδιάστατο μοντέλο που προκαλούνται από μικρές, πιο σκοτεινές περιοχές του αρχείου προέλευσης PNG, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε περιπτώσεις όπου η εικόνα προέλευσης δεν έχει βελτιστοποιηθεί για χρήση με το εργαλείο.
Όταν το αρχείο PNG έχει διαφανές φόντο, αυτή η επιλογή μπορεί να καθοδηγήσει το εργαλείο για το πώς να χειριστεί τη διαφάνεια, με τη διαφάνεια να μετατρέπεται είτε σε ασπρόμαυρη είτε σε λευκή.
Όταν αυτή η ρύθμιση είναι ενεργοποιημένη, το εργαλείο μετατροπής θα προσπαθήσει να εξομαλύνει τυχόν "ακίδες" στο τρισδιάστατο μοντέλο που προκαλούνται από αντίθεση εικονοστοιχείων στην εικόνα που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μεταξύ τους.
Με αυτή την επιλογή ενεργοποιημένη, το εργαλείο θα αντικατοπτρίζει την τρισδιάστατη γεωμετρία του παραγόμενου μοντέλου STL κατά μήκος του άξονα Z.
Εάν θέλετε το εργαλείο να δημιουργήσει μια τρισδιάστατη προεπισκόπηση του μοντέλου σας, επιλέξτε αυτήν την επιλογή. Είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την επιλογή για να ρυθμίσετε τη μορφή STL που χρησιμοποιεί το εργαλείο. Το Binary είναι η προεπιλεγμένη επιλογή, καθώς αυτή είναι η πιο κοινή μορφή αρχείου STL, με τις άλλες δύο μορφές να υποστηρίζουν χρώμα, το οποίο είναι χρήσιμο μόνο εάν η εφαρμογή τρισδιάστατης επεξεργασίας υποστηρίζει έγχρωμα αρχεία μοντέλου STL.
Χρησιμοποιήστε αυτήν την επιλογή για να δημιουργήσετε κανονικά Face ή Vertex (Smooth ) στο τελικό τρισδιάστατο μοντέλο. Τα κανονικά Vertex δίνουν στο πλέγμα μια ομαλή εμφάνιση. Μπορείτε να επιλέξετε να μην δημιουργήσετε Normals χρησιμοποιώντας την επιλογή None για να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου.
Επέκταση | PNG |
Πλήρες όνομα | Portable Network Graphics |
Τύπος | Εικόνα |
Τύπος Mime | image/png |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | PNG Μετατροπείς, Δημιουργήστε Cookie Cutter, Προβολή PNG |
Ανοιγμα με | Paint.NET, Photoshop |
Η μορφή αρχείου γραφικών PNG είναι μια μορφή που χρησιμοποιείται συνήθως για την αποθήκευση εικόνων 2D, η οποία μπορεί να συμπιεστεί σε μεγάλο βαθμό με τη χρήση μιας παλέτας εάν η εικόνα έχει αρκετά χαμηλό αριθμό χρωμάτων (256 χρώματα γενικά). Στη συνέχεια, το αρχείο PNG συμπιέζεται περαιτέρω χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο συμπίεσης DEFLATE για να διασφαλιστούν μικρά μεγέθη αρχείων που είναι γρήγορη στη λήψη.
Τα αρχεία PNG θεωρούνται ως ο λογικός διάδοχος του GIF μορφή αρχείου εικόνας και επινοήθηκε στα μέσα της δεκαετίας του 1990 ως ανώτερη μορφή από το GIF. Τα αρχεία PNG χρησιμοποιούνται γενικά για εταιρικά λογότυπα, εικονίδια και άλλο μη φωτογραφικό περιεχόμενο εικόνων. Η αποθήκευση μιας ψηφιακής φωτογραφίας σε μορφή PNG θα δημιουργήσει ένα πολύ μεγαλύτερο αρχείο από ένα αντίστοιχο JPG εικόνα, επομένως η μορφή PNG είναι ακατάλληλη για το μεγαλύτερο μέρος του ψηφιακού φωτογραφικού περιεχομένου.
Επέκταση | STL |
Πλήρες όνομα | Standard Triangle Language |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Μορφή | Text & Binary |
Εργαλεία | STL Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων STL, Συμπίεση STL, μήνυμα στο STL, Προβολή STL |
Ανοιγμα με | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Η μορφή αρχείου STL έχει τις ρίζες της στη δεκαετία του 1980 και είναι η εγγενής μορφή αρχείου για συστήματα 3D στερεολιθογραφίαΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ λογισμικό. Η μορφή ορίζει ένα τριγωνικό πλέγμα με κορυφές και όψεις και είναι μια δημοφιλής μορφή για κοινή χρήση τρισδιάστατη εκτύπωση αρχεία μοντέλων.
Υπήρχαν πολλές μορφές που προσπάθησαν να επεκτείνουν τη μορφή STL, συγκεκριμένα το SolidView και το VisCAM, των οποίων οι μορφές περιλάμβαναν περιορισμένες πληροφορίες χρώματος 15 bit για κάθε όψη πλέγματος, οι οποίες συχνά αγνοούνται από το πιο σύγχρονο λογισμικό 3D. Η μορφή STL μπορεί να είναι είτε κείμενο είτε δυαδική. τα εργαλεία μας θα υποστηρίζουν και τις δύο μορφές.
Η τυπική μορφή αρχείου STL δεν υποστηρίζει έγχρωμες όψεις, κορυφές ή πληροφορίες υφής. Το αρχείο STL που δημιουργείται από το εργαλείο θα περιέχει μόνο ακατέργαστα δεδομένα πλέγματος/τριγώνου από προεπιλογή, τα οποία είναι τέλεια για τρισδιάστατη εκτύπωση.
Το εργαλείο έχει επίσης την επιλογή αποθήκευσης του αρχείου σε μία από τις μη τυπικές μορφές που υποστηρίζουν έγχρωμες όψεις, όπως VisCAM και SolidView, το οποίο είναι τέλειο εάν θέλετε να επεξεργαστείτε περαιτέρω το STL σε λογισμικό που υποστηρίζει αυτές τις μορφές.
Το λογισμικό που χρησιμοποιείται για την προετοιμασία ενός αρχείου τρισδιάστατου μοντέλου για εκτύπωση, το οποίο είναι επίσης γνωστό ως λογισμικό 3D slicer, δεν μπορεί να εκτυπώσει απευθείας αρχεία εικόνας 3D όπως το PNG. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το λογισμικό κοπής έχει σχεδιαστεί για χρήση με τρισδιάστατα μοντέλα αντί για επίπεδες εικόνες 2D.
Μια εικόνα νομίσματος Pokémon σε κλίμακα του γκρι
Το νόμισμα Pokémon εξωθήθηκε σε ένα τρισδιάστατο μοντέλο STL
Το τρισδιάστατο εκτυπωμένο νόμισμα Pokémon
Ωστόσο, το λογισμικό Slicer μπορεί να χειριστεί αρχεία μορφοποιημένα σύμφωνα με το πρότυπο STL. Αυτό συμβαίνει επειδή η μορφή STL σχεδιάστηκε ειδικά ως μέσο αποθήκευσης και ανταλλαγής για τρισδιάστατα εκτυπώσιμα μοντέλα. Μας Εργαλείο μετατροπής PNG σε STL θα δημιουργήσει πρώτα είτε α χάρτης ύψους ή ένα εξωθημένο τρισδιάστατο μοντέλο από το αρχείο εικόνας PNG σας. Αυτό το τρισδιάστατο μοντέλο μπορεί στη συνέχεια να φορτωθεί στο λογισμικό κοπής και να σταλεί στον 3D εκτυπωτή σας για εκτύπωση.
Το εργαλείο μας μετατρέπει δεδομένα εικόνας (bitmap) σε τρισδιάστατη γεωμετρία, η οποία στη συνέχεια αποθηκεύεται στην κοινή μορφή αρχείου STL.
Το εργαλείο PNG σε STL μπορεί να μετατρέψει τις πιο συνηθισμένες μορφές αρχείων εικόνας, όπως PNG, JPG ή οποιαδήποτε από τις υποστηριζόμενες μορφές εικόνας. Η έξοδος παρέχεται σε μορφή STL, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί στις περισσότερες εφαρμογές τρισδιάστατων γραφικών.
Η τρισδιάστατη γεωμετρία δημιουργείται με βάση τη φωτεινότητα του καθενός εικονοκύτταρο στην εικόνα πηγής. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις εργαλείου, ένα μαύρο εικονοστοιχείο αντιπροσωπεύει ένα ύψος pixel 3D 0 mm και ένα λευκό εικονοστοιχείο αντιπροσωπεύει ένα ύψος pixel 3D 10 mm. Τα χρώματα μεταξύ αυτών θα μετατραπούν σε 3D pixel σε αυτό το εύρος.
Αυτή η επιλογή αντιστρέφει τη μετατροπή του εύρους ασπρόμαυρου, επομένως με αυτό το σύνολο επιλογών, ένα μαύρο εικονοστοιχείο θα αποδίδεται ως τρισδιάστατο εικονοστοιχείο ύψους 10 mm και ένα λευκό εικονοστοιχείο θα αποδίδεται ως 0 mm.
Η επιλογή "Λεπτομέρειες" σάς επιτρέπει να ελέγχετε την ανάλυση του δημιουργημένου αρχείου STL. Η χαμηλή λεπτομέρεια θα δημιουργήσει το μοντέλο γρήγορα και θα οδηγήσει σε μικρότερο αρχείο. Η επιλογή High θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να δημιουργηθεί και μπορεί να οδηγήσει σε πολύ μεγάλα αρχεία λήψης.
Με αυτήν την επιλογή, ο μετατροπέας PNG σε STL θα προσπαθήσει να αφαιρέσει ή να εξομαλύνει τυχόν αιχμές στο προκύπτον τρισδιάστατο μοντέλο STL. Οι αιχμές προκαλούνται συνήθως από γειτονικά pixel με υψηλή αντίθεση στο αρχείο προέλευσης PNG.
Το PNG που ανεβάζετε μπορεί να είναι οποιοδήποτε μέγεθος. Ωστόσο, το εργαλείο μας θα αλλάξει το μέγεθος της εικόνας σας σε μέγιστο μέγεθος 1200x1200 pixel για όλες τις μεταφορτωμένες εικόνες που είναι μεγαλύτερες από αυτό.
Η μορφή αρχείου STL περιγράφει μια αδόμητη τριγωνική επιφάνεια των τριγώνων χρησιμοποιώντας ένα τρισδιάστατο καρτεσιανό σύστημα συντεταγμένων. Τα αρχεία STL δεν περιέχουν πληροφορίες κλίμακας και οι μονάδες είναι αυθαίρετες. Έχουμε μια πιο λεπτομερή περιγραφή ενός αρχείου STLεδώ.
Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές PNG σε STL όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.
Το εργαλείο μας θα αποθηκεύσει όλα τα αρχεία STL σε δυαδική μορφή. Προαιρετικά, το εργαλείο μας θα σας επιτρέψει να κάνετε αποθήκευση σε μη τυπική έγχρωμη μορφή STL.
Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο PNG που μας υποβάλλετε. Το αρχείο STL που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας PNG στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε STL.
Ναί! Το εργαλείο μας PNG έως STL θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής PNG, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.
Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το PNG σας σε STL, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.