Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai OBJ (Wavefront) mallitiedostot tavalliseksi GLTF (Graphics Language Transmission Format) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita OBJ tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa OBJ-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLTF-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja OBJ - GLTF muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | OBJ |
Koko nimi | Wavefront |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Pakkaa OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
Avaa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.
Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.
Jos OBJ-tiedostosi on ladattu mukana tulevien MTL- ja tekstuuritiedostojen kanssa, niitä käytetään muunnosprosessissa.
Laajennus | GLTF |
Koko nimi | Graphics Language Transmission Format |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/gltf-binary |
Muoto | Binary |
Työkalut | GLTF Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLTF animaatio, GLTF Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLTF, Näytä GLTF |
GLTF-tiedostomuoto, jolla voi myös olla GLB Tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binaarista vai tekstiä, JSON on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrisia tietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.
Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLTF-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.
Muuntaminen tiedostomuodosta OBJ muotoon GLTF voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin OBJ-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLTF 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan OBJ-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi GLTF-tiedostoksi.
OBJ-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun tallennamme GLTF-tiedostomuotoon, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää jäsentää mukana olevan MTL-tiedoston määrittääkseen, mitä pintakuviotiedostoja (kuvatiedostoja) tarvitaan. Kun lataat OBJ-tiedoston, varmista, että liität mukaan MTL-tiedoston sekä kaikki asiaankuuluvat pintakuviotiedostot. Jos MTL-tiedostoa ei ole, malli käsitellään ilman materiaaleja.
Lisätietoja OBJ-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon OBJ-muotoa.
Kun OBJ-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLTF-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLTF-muotoon.
Valmistetun GLTF-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä OBJ-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
Jos OBJ-tiedostossasi on erillisiä materiaali- (MTL) ja pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit vetää ja pudottaa ne lataustyökaluun yhdessä OBJ-päätiedoston kanssa. Työkalumme tunnistaa älykkäästi, mikä näistä lisätiedostoista kuuluu OBJ-tiedostoon. Vaihtoehtoisesti voit sijoittaa nämä lisätiedostot OBJ-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja ladata ne.
Pyrimme käsittelemään kaikki OBJ - GLTF muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi OBJ tiedostoa. Saatu GLTF-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät OBJ-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun GLTF-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme OBJ - GLTF toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät OBJ muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut OBJ:n muotoon GLTF, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.