dansk ▼

Konverter dine 3D-mesh/model X-filer til DAE

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modelfiler til en standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere X filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din X-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en DAE-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om X til DAE konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din X til DAE online?

Her er to enkle trin til at konvertere din X til DAE.

Upload en X

Klik på knappen "Upload en X fil", og vælg en X for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din DAE

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din DAE-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min X fil til DAE?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din X fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra X til DAE er fuldført, kan du downloade din DAE-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min X til DAE?

Vi sigter efter at behandle alle X til DAE konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra X til DAE?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min X til DAE på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den X fil, du indsender til os. Den resulterende DAE-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere X til DAE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores X til DAE værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores X konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Vil DAE-filen beholde teksturerne fra min X-fil?

Ja! Hvis din X-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige DAE-fil.

Jeg har flere X filer; kan jeg batchkonvertere min X til DAE?

Ja! Vores X-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og X filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade DAE-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af X og DAE funktioner

 

X Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

DAE Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for X til DAE

UdvidelseX
Fulde navnDirect X File
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X

Beskrivelse

X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af ​​version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.

Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af ​​spil.

X Bemærkninger

Hvis din DAE-fil indeholder teksturer, vil disse blive ignoreret. Hvis et materiale indeholder farveoplysninger, vil dette blive oversat, hvor det er muligt.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer
UdvidelseDAE
Fulde navnCOLLADA - Collaborative Design Activity
Type3D model
Mime Typetext/xml
FormatText
VærktøjerDAE Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret DAE animation, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Se DAE
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

DAE-formatet (også kendt som COLLADA) er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjælp af en simpel tekstbaseret struktur. Formatet blev introduceret i 2004 af Sony Computer Entertainment og administreres i øjeblikket af Khronos Group.

DAE-filer er en tekst/XML-baseret filformat, der indeholder 3D-geometrisk information, der bruges til at beskrive 3D-objekter og -masker, såsom hjørner, ansigter, animationer, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterede metadata. Formatet har udbredt brug og support, hvor applikationer som Blender og MeshLab kan læse og skrive til det.

DAE Bemærkninger

Vores værktøj gemmer alle teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige DAE-fil på tidspunktet for download.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet X til DAE kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din X-fil til en gyldig DAE 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen X

I sin enkleste form er en X-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige DAE-fil.

X-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en DAE-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i X-filen.

For mere information om filformatet X, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer X-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med X fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til DAE-formatet.

Trin 3: Gem i DAE-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til DAE-formatet.

Sammen med den færdige DAE-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale X-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.