dansk ▼

Konverter dine 3D-mesh/model X-filer til SKP

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modelfiler til en standard SKP (SketchUp)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere X filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din X-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en SKP-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om X til SKP konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din X til SKP online?

Her er to enkle trin til at konvertere din X til SKP.

Upload en X

Klik på knappen "Upload en X fil", og vælg en X for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din SKP

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din SKP-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min X fil til SKP?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din X fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra X til SKP er fuldført, kan du downloade din SKP-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min X til SKP?

Vi sigter efter at behandle alle X til SKP konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra X til SKP?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min X til SKP på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den X fil, du indsender til os. Den resulterende SKP-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min X til SKP på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores X til SKP værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores X konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Jeg har flere X filer; kan jeg batchkonvertere min X til SKP?

Ja! Vores X-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og X filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade SKP-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af X og SKP funktioner

 

X Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

SKP Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for X til SKP

UdvidelseX
Fulde navnDirect X File
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X

Beskrivelse

X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af ​​version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.

Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af ​​spil.

X Bemærkninger

Hvis din SKP-fil indeholder teksturer, vil disse blive ignoreret. Hvis et materiale indeholder farveoplysninger, vil dette blive oversat, hvor det er muligt.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer
UdvidelseSKP
Fulde navnSketchUp
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VærktøjerSKP Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret SKP animation, SKP Asset Extractor, Tekst til SKP, Se SKP
Åben medSketchUp

Beskrivelse

SKP 3D-filformatet er det oprindelige filformat, der bruges af SketchUp. SketchUp-applikationen, som blev udgivet tilbage i 2000 og stadig er i kraft i dag, giver brugerne mulighed for at skabe detaljerede 3D-grafikmodeller.

SketchUp er populær blandt arkitektoniske designere, spiludviklere og andre professionelle og hobbybrugere. SKP-formatet kan åbnes med SketchUp-applikationen.

SKP Bemærkninger

Enhver model, der konverteres til SKP-formatet, vil blive gemt i et trianguleret mesh-format.

Understøttede funktioner

  • Polygon mesh
  • Ansigtsfarver

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet X til SKP kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din X-fil til en gyldig SKP 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen X

I sin enkleste form er en X-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne og normalerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige SKP-fil.

X-filen kan indeholde andre data, såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en SKP-fil, som ikke understøtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse data, hvis de er til stede i X-filen.

For mere information om filformatet X, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer X-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med X fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til SKP-formatet.

Trin 3: Gem i SKP-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til SKP-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.