Используйте наш быстрый и бесплатный изображение к STL онлайн-инструмент для конвертации вашего PNG и JPG 2D-изображения карты высот или логотип в файлы 3D-сетки STL (стандартный язык треугольников), подходящие для печати с помощью 3д принтер, обработка с ЧПУ или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования. Чтобы увидеть некоторые примеры того, что может создать наш инструмент, посетите наш Примеры раздел ниже.
Чтобы начать, нажмите кнопку « Загрузить файл » выше. Ваше изображение PNG/JPG/карта высот должно умещаться в пределах 800 x 800пиксели, если оно больше этого размера, размер изображения будет изменен в соответствии с этим размером. Как только вы отправите свое изображение, оно будет обработано как можно быстрее. Более сложные изображения могут занять больше времени, чем другие, поэтому наберитесь терпения. Для получения дополнительной информации о том, как ваше изображение преобразуется в окончательную версию, 3D модель пожалуйста, посмотрите раздел ниже Как работает изображение в формате STL?.
Вот три простых шага для создания файла STL из файла JPG или PNG.
Наш инструмент преобразует данные изображения (растрового изображения) в трехмерную геометрию, которая затем сохраняется в общий формат файла STL.
Инструмент изображение в STL может конвертировать наиболее распространенные форматы файлов изображений, такие как PNG, JPG или любой из поддерживаемых нами форматов. форматы изображений. Выходные данные предоставляются в формате STL, который можно использовать в большинстве приложений 3D-графики.
3D-геометрия создается на основе яркости каждого пиксель в исходном изображении. Например, при использовании настроек инструмента по умолчанию черный пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 0 мм, а белый пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 10 мм. Цвета между ними будут преобразованы в 3D-пиксели в этом диапазоне.
Этот параметр отменяет преобразование диапазона черного в белый, поэтому при выборе этого параметра черный пиксель будет отображаться как 3D-пиксель высотой 10 мм, а белый пиксель будет отображаться как 0 мм.
Опция «Детализация» позволяет контролировать разрешение создаваемого файла STL. Низкая детализация приведет к быстрому созданию модели и уменьшению размера файла. Создание параметра «Высокий» займет больше времени и может привести к загрузке очень больших файлов.
При использовании этой опции преобразователь изображение в STL попытается удалить или сгладить любые пики в результирующей STL 3D-модели. Пики обычно возникают из-за сильно контрастирующих соседних пикселей в исходном файле изображение.
Загружаемый вами изображение может быть любого размера; однако наш инструмент изменит размер вашего изображения максимум до 800x800 пикселей для обычных пользователей, а для обладателей премиум-подписки он увеличивается до максимального размера 1200x1200 пикселей.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл изображение для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование изображение в STL завершится, вы сможете сразу загрузить файл STL.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования изображение в STL как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл изображение, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл STL удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.
Да! Наш инструмент от изображение до STL будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования изображение, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.
Формат файла STL описывает неструктурированную триангулированную поверхность треугольников с использованием трехмерной декартовой системы координат. Файлы STL не содержат никакой информации о масштабе, а единицы измерения произвольны. У нас есть более подробное описание файла STLздесь.
Наш инструмент сохранит все файлы STL в двоичном формате. При желании наш инструмент позволит вам сохранить в нестандартный цветной формат STL.
Процесс прост: после преобразования изображения в оттенки серого в стандартном режиме наш инструмент проверяет ваше 2D PNG или JPG (карта высот) изображения и на основе яркости каждого пикселя создаст соответствующий «3D» пиксель, высота которого определяется пиксель светимость. Черный пиксель будет иметь высоту 0 мм и не будет включен в окончательную созданную 3D-модель, однако белый пиксель будет иметь высоту, которую вы укажете после загрузки изображения.
При использовании режима «Выдавливание цвета» инструмент работает так же, как и стандартный режим, однако способ интерпретации инструментом информации о цвете пикселей меняется, а также окончательно сгенерированная модель будет содержать данные цвета, наложенные на модель. Пожалуйста, посмотрите наш Создание полноцветных 3D-моделей карт высот из изображений статья, которая объясняет этот процесс более подробно.
Исходное изображение высотой цвета PNG
Карта высот преобразована в цветную 3D-модель карты высот.
Другой вид 3D-модели карты высот.
В Выдавливание В этом режиме наш инструмент обводит края вашего изображения и создает из него простые, но четкие 3D-модели, которые отлично подходят для простых изображений. Режим «Выдавливание цвета» также создает чистые 3D модели однако вместо изменения высоты модели в зависимости от яркости пикселя цвет пикселя используется непосредственно в окончательной модели для обеспечения цвета.
Простая форма для выдавливания
Вихревое изображение преобразуется в 3D-модель.
Инструмент создает чистые и гладкие края в 3D-модели.
3D-файл STL, созданный нашим инструментом, можно распечатать с помощью 3д принтер или, если вы хотите продолжить обработку модели, ее можно загрузить в большинство пакетов редактирования 3D-сеток, таких как Blender и т. д. Для разработчиков 3D-видеоигр/приложений это полезный инструмент для создания файлов 3D-сетки из изображений карты высот для использования в ваших играх и других 3D-приложениях.
Здесь мы собрали несколько примеров изображений и полученные на их основе 3D-модели, чтобы дать вам представление о том, что можно создать с помощью нашего инструмента «Изображение в STL». У нас есть примеры используемых опций «Карта высот» и «Выдавливание», а также изображения в оттенках серого и цветные изображения.
Вот вихревой узор, демонстрирующий способность инструмента создавать 3D-модели фиксированной высоты из простых черно-белых изображений с использованием режима выдавливания. При построении 3D-модели STL наш конвертер применит высоту 10 мм к геометрии, где он находит белый пиксель, и 0 мм к любым черным пикселям.
Вихревой узор
Водоворот, выдавленный в 3D-модель
Водоворот выдавлен на 3D-модель крупным планом.
Это сложное двумерное изображение карты высот, демонстрирующее возможность создания 3D-моделей переменной высоты на основе изображений в оттенках серого. При построении 3D-модели конвертер применит высоту 10 мм к геометрии, где он находит белый пиксель, и 0 мм к любым черным пикселям. Все оттенки между ними будут пропорционально представлены в окончательной STL 3D-модели.
Карта высот миссии шаттла НАСА.
Изображение карты высот, преобразованное в 3D-модель (вид спереди)
Изображение карты высот, преобразованное в 3D-модель (вид сзади)
Здесь мы используем то же изображение, что и в первом примере, и устанавливаем флажок «Инвертировать вывод». Это меняет результирующую геометрию и может быть полезно в некоторых ситуациях.
Вихревой узор
Перевернутый завиток, выдавленный в 3D-модель.
Перевернутый завиток, вытянутый до 3D-модели крупным планом.
Здесь мы используем режим «Выдавливание (Цвет )» для преобразования цветного логотипа в 3D-модель, готовую для редактирования в Blender. Функция «Выдавливание (Цвет )» доступна только для форматов 3D-файлов, поддерживающих цвет, например OBJ, DAE, GLB, FBX и 3MF.
Логотип Gameboy Color
Логотип преобразован в 3D.
Логотип преобразован в 3D-вид крупным планом.
В этом примере показано, как создать цветную карту высот из простого источника раскрашенного изображения. Цвета исходного изображения определяют высоту соответствующего пикселя в результирующей 3D-модели STL. Например, в режиме «Цветная карта высот» темно-синий представляет самую низкую часть модели, а красный — самую высокую, а в режиме «Полный спектр карты высот» белый представляет самую высокую точку.
Исходное изображение высотой цвета PNG
Карта высот преобразована в цветную 3D-модель карты высот.
Другой вид 3D-модели карты высот.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.