Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli STL (Standard Triangle Language) na standardowy plik FBX (Autodesk Filmbox), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików STL; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik STL, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji STL na FBX, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Rozszerzenie | STL |
Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Narzędzia | STL Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz STL animację, Kompresja STL, Tekst do STL, Wyświetl STL |
Otwierać z | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku STL ma swoje korzenie w latach 80-tych i jest natywnym formatem plików dla systemów 3D stereolitografiaCHAM oprogramowanie. Format definiuje trójkątną siatkę z wierzchołkami i ścianami i jest popularnym formatem udostępniania Możliwość druku 3D pliki modeli.
Było kilka formatów, które próbowały rozszerzyć format STL, a mianowicie SolidView i VisCAM, których formaty zawierały ograniczone 15-bitowe informacje o kolorach dla każdej powierzchni siatki, co jest często ignorowane przez większość nowoczesnego oprogramowania 3D. Format STL może być tekstowy lub binarny; nasze narzędzia będą obsługiwać oba formaty.
Standardowe pliki STL nie zawierają informacji o materiale ani kolorze, więc nie można ich zaimportować. Istnieją jednak dwa formaty (VisCAM i SolidView), które próbują dodać informacje o kolorach do formatu pliku STL. Jeśli nasze narzędzie wykryje dodatkowe informacje o kolorze, podejmie próbę zaimportowania tych informacji.
Rozszerzenie | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.
Konwersja z formatu pliku STL na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku STL do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik STL może być zwykłym plikiem tekstowym lub plikiem binarnym zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku STL, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format STL.
Po odczytaniu danych z pliku STL nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.
Można konwertować zarówno pliki tekstowe, jak i binarne STL. Jeśli Twój plik STL zawiera informacje o kolorze, przekażemy to.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje STL na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku STL, który nam przesyłasz. Wynikowy plik FBX, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik STL na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik FBX.
Tak! Nasze narzędzie STL do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji STL, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu STL na FBX dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.