Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje pliki modeli 3D STL (Standard Triangle Language) na standardowy plik FBX (Autodesk Filmbox), który można następnie edytować w większości popularnych pakietów do edycji 3D lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji umożliwia także zbiorczą konwersję wielu plików STL; jednocześnie można konwertować do 200 plików.
Aby przekonwertować plik STL, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji STL na FBX, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
W tym artykule przyjrzymy się formatom plików FBX i STL oraz porównamy ich funkcje, aby spróbować ustalić, który format najlepiej sprawdzi się w danej sytuacji. Zanim zaczniemy, jeśli nie znasz modelowania 3D i terminologii z nim związanej, gorąco polecamy ten świetny…artykuł w którym wyjaśniono koncepcje modelowania 3D i związaną z nimi terminologię.
Na początek przyjrzymy się, jak oba formaty przechowują dane modeli 3D. Zacznijmy od formatu FBX, który jest nowoczesnym formatem plików do modelowania 3D, obsługującym szeroki zakres funkcji, takich jak geometria siatki, materiały, animacje i inne. Ze względu na przechowywanie tych danych w formacie binarnym, pliki FBX są zazwyczaj małe i kompaktowe w porównaniu z formatem STL.
Przechodzimy do formatu STL, który jest znacznie mniej wydajny niż format FBX, ponieważ jest prostym, stałym formatem do przechowywania trójkątów. Poza kilkoma mało znanymi, dostosowanymi wersjami STL, które pozwalają na zastosowanie ograniczonego koloru materiału do trójkątów modelu, format STL pozwala jedynie na przechowywanie siatki 3D z trójkątami. Pliki STL są dostępne w formacie tekstowym lub binarnym, przy czym format binarny jest preferowany ze względu na duży rozmiar plików modeli 3D przechowywanych w wersji tekstowej.
Pliki FBX obsługują materiały modelowe, niezależnie od tego, czy są to materiały jednokolorowe, czy teksturowane; obsługiwane są oba typy. Pliki STL z kolei w ogóle nie obsługują materiałów ani tekstur. W formacie FBX materiały i tekstury są integralną częścią formatu pliku i są przechowywane w pliku głównym wraz z innymi danymi modelu 3D. Oprócz map wypukłości obsługują również kolory i tekstury otoczenia, rozproszenia i refleksów. Należy pamiętać, że możliwe jest również łączenie obrazów tekstur w pliku FBX, co pozwala na oddzielenie plików obrazów od pliku głównego FBX.
Teksturowany model 3D Ziemi w formacie FBX
Prosty zestaw obiektów 3D w formacie STL
Teksturowany żołnierz zapisany w formacie FBX
Ze względu na obsługę złożonych materiałów i animacji format FBX stał się w ostatnich latach coraz bardziej popularny i można go używać w wielu aplikacjach do edycji 3D, choć wraz z pojawieniem się format GLB Pliki FBX i ich zamknięty format nieco tracą na atrakcyjności. Z drugiej strony, format STL jest obecny znacznie dłużej niż format FBX i jest obsługiwany przez większość aplikacji do modelowania 3D, a co najważniejsze, jest również obsługiwany przez większość programów do cięcia wydruków 3D.
Format FBX przechowuje dane w formacie binarnym, co czyni go wydajnym nośnikiem do przechowywania modeli 3D, a wszelkie dodatkowe pliki tekstur są zawarte w tym samym pakiecie plików lub dołączone jako osobne pliki graficzne. Pliki STL mogą mieć format tekstowy lub binarny. Ze względu na nieefektywność reprezentacji geometrii 3D w postaci tekstu, w przypadku większych modeli zaleca się wybór formatu binarnego. Ponieważ pliki STL nie obsługują tekstur, zapisanie modelu 3D w formacie STL spowoduje utratę wszelkich informacji o teksturach modelu.
Ze względu na sposób, w jaki pliki STL definiują trójkąty tworzące siatkę, dane w formacie STL będą większe niż odpowiadająca im siatka zapisana w formacie FBX. W przypadku plików STL mamy narzędzie do skompresuj dane 3D w pliku STL, co pomoże zmniejszyć rozmiar bez utraty szczegółów modelu 3D.
Ponieważ format FBX jest nowocześniejszym formatem obsługującym materiały, tekstury, animacje i wiele innych, przechowywanie modeli w formacie FBX jest prawdopodobnie najlepszą opcją. Jedynym powodem zapisywania modelu w formacie STL jest konieczność drukowania modelu w technologii 3D. W takim przypadku warto rozważyć zapisanie go w nowocześniejszym formacie. format 3MF który jest obsługiwany przez wiele aplikacji druku 3D i obsługuje materiały, tekstury i dane specyficzne dla druku 3D.
| Rozszerzenie | STL |
| Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Narzędzia | STL Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz STL animację, Kompresja STL, Tekst do STL, Wyświetl STL |
| Otwierać z | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku STL ma swoje korzenie w latach 80-tych i jest natywnym formatem plików dla systemów 3D stereolitografiaCHAM oprogramowanie. Format definiuje trójkątną siatkę z wierzchołkami i ścianami i jest popularnym formatem udostępniania Możliwość druku 3D pliki modeli.
Było kilka formatów, które próbowały rozszerzyć format STL, a mianowicie SolidView i VisCAM, których formaty zawierały ograniczone 15-bitowe informacje o kolorach dla każdej powierzchni siatki, co jest często ignorowane przez większość nowoczesnego oprogramowania 3D. Format STL może być tekstowy lub binarny; nasze narzędzia będą obsługiwać oba formaty.
Standardowe pliki STL nie zawierają informacji o materiale ani kolorze, więc nie można ich zaimportować. Istnieją jednak dwa formaty (VisCAM i SolidView), które próbują dodać informacje o kolorach do formatu pliku STL. Jeśli nasze narzędzie wykryje dodatkowe informacje o kolorze, podejmie próbę zaimportowania tych informacji.
| Rozszerzenie | FBX |
| Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
| Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.
Konwersja z formatu pliku STL na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku STL do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik STL może być zwykłym plikiem tekstowym lub plikiem binarnym zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku STL, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format STL.
Po odczytaniu danych z pliku STL nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.
Można konwertować zarówno pliki tekstowe, jak i binarne STL. Jeśli Twój plik STL zawiera informacje o kolorze, przekażemy to.
Wiele witryn oferujących konwersję plików 3D korzysta z tych samych gotowych komponentów do konwersji plików, które często nie oferują pełnej funkcjonalności i kompatybilności z formatem STL. Nasze autorskie narzędzia do konwersji plików oferują pełną kompatybilność z formatem STL i zostały opracowane przez zespół programistów, z których niektórzy mają ponad 30 lat doświadczenia w pracy z formatami plików graficznych 3D. Oznacza to, że nasze narzędzia szybko i dokładnie przekonwertują Twój plik STL, zapewniając jednocześnie maksymalną kompatybilność.
Tak! Nasze narzędzie STL obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 STL plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki FBX pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik STL do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z STL na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje STL na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku STL. Utworzony plik FBX jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik STL na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik FBX.
Tak! Nasze narzędzie STL do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji STL, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku STL na FBX dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.