Onze 3D Model Designer is een gratis en eenvoudig te gebruiken applicatie waarmee u complexe ontwerpen kunt maken 3D-modellen met behulp van een eenvoudige, op 2D-afbeeldingen gebaseerde bewerkingsaanpak. Met behulp van een combinatie van eenvoudige hulpmiddelen voor het maken van vormen, tekst en het importeren van afbeeldingen, waarmee u, in combinatie met lagen, complexe 3D-modellen kunt maken die uitstekend geschikt zijn voor het maken van gedetailleerde 3D-modellen voor 3d printen of voor bewerking in uw favoriete 3D-modelleringstoepassing.
De 3D-scènes die u maakt, kunnen worden opgeslagen en gedownload als ITSP projectbestand, zodat u uw 3D-scène op een later tijdstip kunt laden en bewerken. U kunt de scène die u maakt ook exporteren naar verschillende 3D-formaten, waardoor een naadloze integratie met 3D-printsoftware en andere 3D-bewerkingstoepassingen mogelijk is.
Met onze 3D-modelontwerper kunt u complexe 3D-objecten maken met behulp van een eenvoudige set hulpmiddelen. Hier zijn enkele functies van de ontwerper, evenals hoe u de configuratie-eigenschappen van elke tool kunt verfijnen:
Met het selectiegereedschap kunt u een object op het tekenpapier selecteren, verplaatsen, roteren en schalen door het eenvoudigweg te selecteren en de verschillende knoppen te gebruiken om het object te manipuleren.
Er is ook een configuratie knop in de linkerbovenhoek van het geselecteerde object die toegang geeft tot de verschillende configuratie-eigenschappen die bepalen hoe het object wordt weergegeven. Algemene instellingen zoals Diepte, Vulling, Achtergrond en meer kunnen vanaf hier worden ingesteld. Hieronder vindt u meer details over alle beschikbare objecteigenschappen.
Tekst kan aan uw 3D-scène worden toegevoegd door eenvoudigweg op de knop Tekst in de werkbalk te klikken. Eenmaal geklikt, verschijnt een voorbeeld van "Hallo wereld!" Er wordt tekst aan het canvas toegevoegd, die vervolgens kan worden bewerkt door op de configuratie te klikken knop linksboven in de nieuw geplaatste tekst. De tekst kan worden gewijzigd door het tekstveld in het configuratiepaneel te bewerken. Andere eigenschappen, zoals Lettertype, Grootte, Cursief en Vet, kunnen worden aangepast om het uiterlijk van uw tekst te wijzigen.
ImageToSTL-tekst in het lettertype Permanent Marker
De tekst wordt omgekeerd door de vul- en achtergrondkleuren te wijzigen
Een 3D-voorbeeld van de tekst
Het maken van omgekeerde tekst is eenvoudig. Bij normale tekst is de achtergrond ingesteld op Transparant. Om de tekst om te keren, kunt u eenvoudig de achtergrondkleur instellen op de kleur die u wilt dat de achtergrond is en de vulkleur instellen op Transparant. Er zijn ook opties om opvulling rond de tekst en afgeronde hoeken op de omgekeerde tekst toe te passen, zoals we in het bovenstaande voorbeeld deden.
Gebruik het Cirkelgereedschap om gevulde cirkels te maken. Eenmaal toegevoegd aan het tekenpapier, kunnen de straal van de cirkel en andere algemene eigenschappen worden ingesteld door op de configuratie te klikken knop.
Een cirkel met een straal van 75 mm
De cirkel wordt uitgerekt om een ovaal te creëren
Een 3D-voorbeeld van de cirkel
Het Rechthoekgereedschap wordt gebruikt om effen gevulde rechthoeken te maken. Wanneer ze aan het canvas worden toegevoegd, kunnen de breedte en hoogte en andere algemene eigenschappen worden ingesteld door op de configuratie te klikken knop. Ook beschikbaar in het eigenschappenpaneel is de optie genaamd "Afgeronde Hoeken", waarmee u kunt opgeven of de randen van de rechthoek afgerond moeten zijn. Voor elke hoek kunnen afzonderlijke waarden worden opgegeven.
Een rechthoek van 150 x 100 mm
De rechthoek draaide 40 graden naar rechts
Een 3D-voorbeeld van de rechthoek
Met de optie Gratis tekenen kunt u 3D-vormen maken door met een penseel op het canvas te tekenen. De penseeldikte en vulkleur kunnen beide worden geconfigureerd via het configuratiepaneel aan de rechterkant.
Als u klaar bent met tekenen, kunt u op de knop Voltooien klikken om de tekening te voltooien, die vervolgens op dezelfde manier als andere canvaselementen kan worden geselecteerd en aangepast.
Een schets uit de vrije hand
De schets is naar rechts gedraaid
Een 3D-preview van de schets
Met de knop Afbeelding invoegen kunt u in beide een afbeelding uploaden PNG of JPG formaat, dat vervolgens aan het canvas wordt toegevoegd. Nadat de afbeelding is geselecteerd, zijn er opties om de achtergrond van uw afbeelding te verwijderen en ook om aan te geven of u dat wilt Extruderen de afbeelding of behandel deze als een Hoogtekaart.
Een swirl-afbeeldingsbestand
De afbeelding waarvan de achtergrond is verwijderd
Het geëxtrudeerde beeld met een diepte van 15 mm
Als de afbeelding die u uploadt geen transparante achtergrond heeft, bevat de tool Afbeelding invoegen de optie om de achtergrond te verwijderen en te vervangen door transparantie. U kunt handmatig opgeven wat de achtergrondkleur is, of u kunt het aan de tool overlaten om dit uit te zoeken. Er is een tolerantie- instelling die bepaalt hoe dicht een kleur bij de geselecteerde achtergrondkleur moet liggen voordat deze wordt verwijderd.
Zoals de meeste 2D-beeldtoepassingen worden lagen ondersteund binnen onze 3D-ontwerper en worden ze gebruikt om items op elkaar te stapelen in de 3D-ruimte. Dit maakt het eenvoudig om bijvoorbeeld 3D-printbare koelkastmagneten, sleutelhangers en nog veel meer te maken.
In het lagengedeelte kunnen lagen worden toegevoegd en opnieuw worden gerangschikt. Elke laag past automatisch zijn Z-positie in de 3D-ruimte aan, zodat deze past bij het object met de hoogste diepte- instelling. Voor meer geavanceerde doeleinden kunt u de Z-positie ook handmatig instellen.
Laag 1 bestaande uit wat omgekeerde tekst
Laag 2 bevat een geëxtrudeerde wervelafbeelding
Het volledige Swirltime-ontwerpvoorbeeld
In het bovenstaande voorbeeld hebben we wat omgekeerde tekst op "Laag 1". Deze tekst heeft een grote hoeveelheid spatiëring of opvulling boven en een kleine hoeveelheid onder en links en rechts. Ook zijn afgeronde hoeken gespecificeerd. Voor "Laag 2" hebben we de eerder gebruikte swirl-afbeelding, en aangezien "Laag 2" zich boven "Laag 1" bevindt, bevindt deze zich bovenaan, zoals te zien is in het 3D-voorbeeld aan de rechterkant.
Ja. Op het configuratiepaneel voor alle objecten bevindt zich een vervolgkeuzelijst Rendering. Door dit te veranderen van "Toevoegen" naar "Aftrekken", wordt de vorm van het object verwijderd van elk object waarmee het mogelijk overlapt.
Als u een tekstobject maakt, kunt u de achtergrondkleur ervan wijzigen in een niet-transparante kleur en vervolgens de vulkleur instellen op transparant om omgekeerde tekst te verkrijgen.
Ja. Linksonder in het hoofdontwerpvenster bevindt zich een configuratiewielknop. Als u hierop klikt, worden de algemene configuratie-instellingen weergegeven en daar vindt u de opties om Snap to Grid in te schakelen en ook de snapgrootte op te geven.
In het paneel Opslaan is er de mogelijkheid om uw ontwerp op te slaan als een ITSP bestand, dat vervolgens kan worden gedownload en op een later tijdstip kan worden gebruikt.
Het paneel Opslaan kan worden gebruikt om een ontwerp naar een grote verscheidenheid aan 3D-formaten te exporteren, waaronder STL, OBJ en vele anderen.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.