Melayu ▼

Tukar Fail X 3D Mesh/Model Anda kepada BLEND

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau X (Direct X File) kepada fail BLEND (Blender) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail X; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail X anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail BLEND dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran X kepada BLEND, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar X anda kepada BLEND Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar X anda kepada BLEND.

Muat naik X

Klik butang "Muat naik Fail X" dan pilih X untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun BLEND anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail BLEND anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail X saya kepada BLEND?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail X anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran X kepada BLEND telah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar X saya kepada BLEND?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran X kepada BLEND secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran X kepada BLEND?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar X saya kepada BLEND pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail X yang anda serahkan kepada kami. Fail BLEND yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar X saya kepada BLEND pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat X hingga BLEND kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran X kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Apakah versi Blender fail yang akan disimpan sebagai?

Alat kami akan menyelamatkan semua Blender fail yang boleh dibuka dengan versi 4.0 Blender.

Saya mempunyai beberapa X fail; bolehkah saya kumpulan menukar X saya kepada BLEND?

Ya! Alat X kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan X fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri X dan BLEND.

 

X Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

BLEND Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk X hingga BLEND

SambunganX
Nama penuhDirect X File
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X Animasi, Teks kepada X, Lihat X

Penerangan

Sambungan format fail 3D X telah diperkenalkan oleh Microsoft dengan pelancaran Versi 2 API grafik 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format fail X telah ditamatkan dan memihak kepada format yang lebih baharu dan lebih berkebolehan seperti FBX.

Format ialah fail berasaskan teks ringkas yang mampu menyimpan maklumat jaringan 3D seperti bucu, muka, normal dan maklumat material. Selain maklumat asas 3D, format ini juga boleh menyimpan animasi dengan format fail X, yang digunakan terutamanya dalam pembangunan permainan.

X Nota

Jika fail BLEND anda mengandungi tekstur, ini akan diabaikan. Jika bahan mengandungi maklumat warna, ini akan diterjemahkan jika boleh.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi
SambunganBLEND
Nama penuhBlender
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
AlatanBLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND
Buka denganBlender

Penerangan

Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.

Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.

BLEND Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail BLEND akhir.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail X kepada BLEND boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail X anda kepada model 3D BLEND yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber X.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail X ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail BLEND akhir.

Fail X boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail BLEND, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail X.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail X, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format X.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail X dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format BLEND.

Langkah 3: Menyimpan ke Format BLEND.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format BLEND.

Bersama-sama dengan fail BLEND yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail X asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.