Melayu ▼

Tukar Fail X 3D Mesh/Model Anda kepada OBJ

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau X (Direct X File) kepada fail OBJ (Wavefront) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail X; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail X anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail OBJ dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran X kepada OBJ, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar X anda kepada OBJ Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar X anda kepada OBJ.

Muat naik X

Klik butang "Muat naik Fail X" dan pilih X untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun OBJ anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail OBJ anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail X saya kepada OBJ?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail X anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran X kepada OBJ telah selesai, anda boleh memuat turun fail OBJ anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar X saya kepada OBJ?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran X kepada OBJ secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran X kepada OBJ?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar X saya kepada OBJ pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail X yang anda serahkan kepada kami. Fail OBJ yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar X saya kepada OBJ pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat X hingga OBJ kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran X kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Adakah fail OBJ akan mengekalkan tekstur daripada fail X saya?

Ya! Jika fail X anda mengandungi geometri bertekstur, fail imej tekstur bersama-sama dengan koordinat tekstur (data UV) akan dieksport dengan fail OBJ akhir.

Saya mempunyai beberapa X fail; bolehkah saya kumpulan menukar X saya kepada OBJ?

Ya! Alat X kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan X fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail OBJ secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri X dan OBJ.

 

X Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

OBJ Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk X hingga OBJ

SambunganX
Nama penuhDirect X File
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X Animasi, Teks kepada X, Lihat X

Penerangan

Sambungan format fail 3D X telah diperkenalkan oleh Microsoft dengan pelancaran Versi 2 API grafik 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format fail X telah ditamatkan dan memihak kepada format yang lebih baharu dan lebih berkebolehan seperti FBX.

Format ialah fail berasaskan teks ringkas yang mampu menyimpan maklumat jaringan 3D seperti bucu, muka, normal dan maklumat material. Selain maklumat asas 3D, format ini juga boleh menyimpan animasi dengan format fail X, yang digunakan terutamanya dalam pembangunan permainan.

X Nota

Jika fail OBJ anda mengandungi tekstur, ini akan diabaikan. Jika bahan mengandungi maklumat warna, ini akan diterjemahkan jika boleh.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi
SambunganOBJ
Nama penuhWavefront
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanOBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Penerangan

Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.

Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.

OBJ Nota

Alat kami akan menyimpan sebarang bahan dan fail tekstur secara berasingan; fail tambahan ini akan disertakan dengan fail OBJ terakhir anda pada masa muat turun.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan (Melalui fail MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail X kepada OBJ boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail X anda kepada model 3D OBJ yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber X.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail X ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail OBJ akhir.

Fail X boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail OBJ, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail X.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail X, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format X.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail X dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format OBJ.

Langkah 3: Menyimpan ke Format OBJ.

Format OBJ telah wujud selama bertahun-tahun dan telah menjadi format standard untuk pemodelan 3D. Kebanyakan perisian pemodelan 3D boleh membuka fail OBJ, yang bermaksud alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format OBJ, memastikan ia boleh dibuka dalam semua perisian pemodelan 3D tanpa masalah keserasian.

Bersama-sama dengan fail OBJ yang lengkap, fail MTL yang berasingan juga akan dibuat, bersama-sama dengan sebarang tekstur yang terdapat dalam fail X asal. Bergantung pada format tekstur asal, tekstur ini akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TIF format, ia akan ditukar kepada PNG.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.