当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) モデル ファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の DAE ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
DAE ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 DAE から GLB への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
DAE を GLB に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする DAE ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 DAE から GLB への変換が完了したら、GLB ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての DAE から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。
はい、もちろん!あなたが送信した DAE ファイルは保存されません。作成された GLB ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。
はい!私たちの DAE to GLB ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、DAE 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。
DAE ファイルに個別のテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合、これらのファイルをメインの DAE ファイルと一緒にアップロード ツールにドラッグ アンド ドロップできます。私たちのツールは、これらの追加ファイルのどれが DAE ファイルに属するかをインテリジェントに検出します。あるいは、これらの追加ファイルを DAE ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置し、アップロードすることもできます。
はい!私たちの DAE ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および DAE ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、GLB ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
拡大 | DAE |
フルネーム | COLLADA - Collaborative Design Activity |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | text/xml |
フォーマット | Text |
ツール | DAE コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, DAE 個のアニメーションを作成する, DAE アセットエクストラクター, DAE へのテキスト, DAEを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
DAE 形式 (COLLADA とも呼ばれます) は、単純なテキストベースの構造を使用して 3D モデル、メッシュ、および 3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式です。この形式は 2004 年にソニー コンピュータ エンタテインメントによって導入され、現在はクロノス グループによって管理されています。
DAE ファイルは、テキスト/XMLベース頂点、面、アニメーション、マテリアル、カメラ/照明要素、その他の関連メタデータなど、3D オブジェクトとメッシュを記述するために使用される 3D 幾何学的情報を含むファイル形式。この形式は広く使用され、サポートされており、Blender や MeshLab などのアプリケーションで読み書きできます。
DAE ファイルが付随のテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに含まれます。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。
作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。
DAE ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、DAE ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の DAE ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、私たちが関心があるのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これは、最終的な GLB ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるためです。
DAE ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする GLB ファイルを作成しているため、ツールは DAE ファイルに存在するマテリアルとテクスチャをロードしようとします。
DAE ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事DAE 形式について詳しく説明しています。
DAE ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートする準備をします。
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