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3D メッシュ/モデル 3DS ファイルを XYZ に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは 3DS (3D Studio Mesh) モデル ファイルを標準の XYZ (Point Cloud) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の 3DS ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

3DS ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは XYZ ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 3DS から XYZ への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで 3DS を XYZ に変換するにはどうすればよいですか?

3DS を XYZ に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

3DS をアップロードします

「3DS ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする 3DS を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

XYZをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして XYZ ファイルを受け取ります。

よくある質問

3DS ファイルを XYZ に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする 3DS ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 3DS から XYZ への変換が完了したら、XYZ ファイルをすぐにダウンロードできます。

3DS を XYZ に変換するのにどれくらい時間がかかりますか?

すべての 3DS から XYZ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。

3DS から XYZ への変換はどの程度正確ですか?

私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で 3DS を XYZ に変換しても安全ですか?

はい、もちろん!あなたが送信した 3DS ファイルは保存されません。作成された XYZ ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、または Mac OS で 3DS を XYZ に変換できますか?

はい!私たちの 3DS to XYZ ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、3DS 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。

いくつかの 3DS ファイルがあります。 3DS を XYZ にバッチ変換できますか?

はい!私たちの 3DS ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および 3DS ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、XYZ ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

3DS と XYZ の機能の比較

 

3DS 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

XYZ 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

3DS~XYZのファイル形式情報

説明

3DS フォーマットは、長年にわたって標準の 3D フォーマットとして使用されてきました。これは、Microsoft の MS DOS の時代から Autodesk 3D Studio のネイティブ ファイル形式でした。この形式の時代は何年も前に限界が見え始め、3D Studio Max が発売されたときに Autodesk に置き換えられました。

ただし、3DS 形式で流通している 3D モデル ファイルはまだ多くあり、これらは 3DS 変換ツールを使用して簡単に変換できます。 3DS ファイル形式の制限には次のようなものがあります。テクスチャ名は DOS 8.3 ファイル名に制限されています。 3D メッシュで許可される頂点の最大数は 65536 に制限されます。また、指向性照明はサポートされていません。

3DS 注記

現在、私たちのツールは、3DS ファイルからのマテリアルとカラー情報の限定的なインポートをサポートしています。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ

サポートされていない機能

  • 材料
  • テクスチャ

説明

XYZ は 3D ファイル形式を表すために使用されます。 3D 点群。この形式には、個々の点の位置情報 (X、Y、Z 座標) のみが含まれます。この形式は、後で 3D モデリング アプリケーションで処理するための地形のデジタル標高モデリングによく使用されます。

この形式には位置情報のみが含まれるため、一般的なタスクは、Alpha Shapes や Delaunay Triangulation などの方法を使用して、これを完全に表面化された 3D モデルに変換することです。この形式は、そのままの形式でさらに処理せずに表示することもできます。

XYZ 注記

ツールによって生成された XYZ 点群ファイルには頂点情報のみが保存されます。面やマテリアルの色などの他のすべての情報は、サポートされていないため、最終ファイルでは破棄されます。

XYZ ファイルのプレビューを作成するとき、私たちのツールは点群個々の正方形として。

サポートされている機能

  • メッシュ頂点データ

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