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当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは 3DS (3D Studio Mesh) モデル ファイルを標準の FBX (Autodesk Filmbox) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の 3DS ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
3DS ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 3DS から FBX への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
拡大 | 3DS |
フルネーム | 3D Studio Mesh |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | 3DS コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, 3DS 個のアニメーションを作成する, 3DS アセットエクストラクター, 3DSを表示する |
開く | MeshLab |
3DS フォーマットは、長年にわたって標準の 3D フォーマットとして使用されてきました。これは、Microsoft の MS DOS の時代から Autodesk 3D Studio のネイティブ ファイル形式でした。この形式の時代は何年も前に限界が見え始め、3D Studio Max が発売されたときに Autodesk に置き換えられました。
ただし、3DS 形式で流通している 3D モデル ファイルはまだ多くあり、これらは 3DS 変換ツールを使用して簡単に変換できます。 3DS ファイル形式の制限には次のようなものがあります。テクスチャ名は DOS 8.3 ファイル名に制限されています。 3D メッシュで許可される頂点の最大数は 65536 に制限されます。また、指向性照明はサポートされていません。
現在、私たちのツールは、3DS ファイルからのマテリアルとカラー情報の限定的なインポートをサポートしています。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | FBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。
この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。
3DS ファイル形式から FBX への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、3DS ファイルを有効な FBX 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式では、3DS ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
3DS ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事3DS 形式について詳しく説明しています。
3DS ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを FBX 形式にエクスポートする準備をします。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、FBX 形式に変換する必要があります。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする 3DS ファイルを選択します。設定オプションを選択します。3DS から FBX への変換が完了すると、FBX ファイルをすぐにダウンロードできます。
私たちは、3DS から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。
はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した 3DS ファイルを保存しません。作成された FBX ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。
いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で 3DS ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された FBX ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社の 3DS から FBX へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、3DS 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。
はい。3DS を FBX に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。
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