ל
כאן נפרט כיצד להמיר את קובץ MAX שלך לקובץ X3D באמצעות אפשרויות הייצוא שנמצאות ביישום Autodesk 3ds Max. נכון לעכשיו, הממירים שלנו אינם יכולים להמיר ישירות מ-MAX ל-X3D. עם זאת, באמצעות פונקציות הייצוא המובנות של Autodesk 3ds Max, נוכל להשיג את ההמרה.
ראשית, תצטרך לטעון את קובץ ה-MAX שלך לתוך Autodesk 3ds Max ולבחור באפשרות הייצוא ל-FBX. ברגע שיש לך את הקובץ שלך בפורמט FBX, תוכל להשתמש שלנו FBX עד X3D ממיר להשלמת תהליך ההמרה.
להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-MAX שלך ל-X3D.
סיומת | MAX |
שם מלא | Autodesk 3ds Max |
סוּג | דגם תלת מימד |
סוג פנטומימה | application/octet-stream |
פוּרמָט | Binary |
כלים | MAX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור MAX אנימציה |
פורמט הקובץ MAX הוא פורמט תלת מימד המשמש את אפליקציית הדוגמנות התלת מימדית הפופולרית Autodesk 3ds Max. פורמט MAX הוצג על ידי Autodesk בשנת 1996 ועדיין נשמר, עם גרסאות חדשות שפורסמו בשנים האחרונות.
Autodesk 3ds Max פופולרי בקרב מפתחי משחקים, אולפני טלוויזיה ואולפני אפקטים מיוחדים.
סיומת | X3D |
שם מלא | Extensible 3D Graphics |
סוּג | דגם תלת מימד |
סוג פנטומימה | model/x3d+xml |
פוּרמָט | Text |
כלים | X3D ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור X3D אנימציה, דחוס X3D, X3D מחלץ נכסים, טקסט אל X3D, הצג X3D |
לפתוח עם | Blender, MeshLab |
פורמט הקובץ X3D הוצג בשנת 2002 כיורש לפורמט 3D VRML (WRL). קובצי X3D מכילים רשת תלת מימדית ומידע על מודלים המוגדרים באמצעות קודקודים, פרצופים, רגילים ונתוני חומר, מה שהופך אותם לבעלי יכולת רחבה כמו פורמט ה-VRML הישן יותר.
קבצי X3D מובנים XML קבצים מבוססי טקסט המאפשרים לסצנות 3D מלאות להכיל מודלים המורכבים מנתוני רשת 3D וצורות פשוטות אחרות. ישנן הרחבות לדפדפן המאפשרות להטמיע ישירות קבצי X3D בתוך HTML כדי לאפשר רינדור ישירות לדף אינטרנט; עם זאת, הפורמט לא זכה לאימוץ נרחב.
קבצי X3D תומכים במידע על חומר וצבע. אם הדגם שהעלית מכיל מידע על צבע, הכלי שלנו ינסה לשמור זאת בקובץ X3D בסוף תהליך ההמרה. מידע מרקם אינו נתמך בשלב זה.
המרה מפורמט הקובץ MAX ל-X3D יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-MAX שלך למודל תלת-ממדי תקף X3D. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:
בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ MAX הוא קובץ נתונים בינאריים המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.
למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ MAX, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט MAX.
עם קריאת נתוני הקובץ MAX, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט X3D.
כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט X3D.
אנו שואפים לעבד את כל ההמרות MAX ל-X3D במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.
אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.
כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ MAX שאתה שולח לנו. הקובץ X3D שנוצר, לאחר יצירתו, נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.
לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-MAX שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר תוכל להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים עם מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-X3D שהומר במהירות.
כֵּן! הכלי MAX עד X3D שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.
כֵּן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה MAX שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.
כֵּן. לאחר שהמרת את ה-MAX שלך ל-X3D, ישנה אפשרות "משוב" שבה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ שלך.
© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.