ל
כאן נפרט כיצד להמיר את קובץ MAX שלך לקובץ WRL באמצעות אפשרויות הייצוא שנמצאות ביישום Autodesk 3ds Max. נכון לעכשיו, הממירים שלנו אינם יכולים להמיר ישירות מ-MAX ל-WRL. עם זאת, באמצעות פונקציות הייצוא המובנות של Autodesk 3ds Max, נוכל להשיג את ההמרה.
ראשית, תצטרך לטעון את קובץ ה-MAX שלך לתוך Autodesk 3ds Max ולבחור באפשרות הייצוא ל-FBX. ברגע שיש לך את הקובץ שלך בפורמט FBX, תוכל להשתמש שלנו FBX עד WRL ממיר להשלמת תהליך ההמרה.
להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-MAX שלך ל-WRL.
סיומת | MAX |
שם מלא | Autodesk 3ds Max |
סוּג | דגם תלת מימד |
סוג פנטומימה | application/octet-stream |
פוּרמָט | Binary |
כלים | MAX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור MAX אנימציה |
פורמט הקובץ MAX הוא פורמט תלת מימד המשמש את אפליקציית הדוגמנות התלת מימדית הפופולרית Autodesk 3ds Max. פורמט MAX הוצג על ידי Autodesk בשנת 1996 ועדיין נשמר, עם גרסאות חדשות שפורסמו בשנים האחרונות.
Autodesk 3ds Max פופולרי בקרב מפתחי משחקים, אולפני טלוויזיה ואולפני אפקטים מיוחדים.
סיומת | WRL |
שם מלא | Virtual Reality Modeling Language |
סוּג | דגם תלת מימד |
סוג פנטומימה | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
פוּרמָט | Text |
כלים | WRL ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור WRL אנימציה, דחוס WRL, WRL מחלץ נכסים, טקסט אל WRL, הצג WRL |
לפתוח עם | MeshLab |
פורמט הקובץ WRL הוא פורמט מודל מבוסס תלת-ממד שנוצר במקור בשנות ה-90 שנועד לשימוש באתר. הפורמט הוא מבוסס טקסט ומכיל נתוני גיאומטריה תלת מימדית כגון קודקודים, פרצופים, צורות פשוטות, מידע חומר ועוד.
פורמט זה, כאשר הושק, קיווה להפוך לפורמט 3D סטנדרטי; עם זאת, בשל גדלי הקבצים הגדולים, הוא לא ראה אימוץ רחב, למרות שזהו פורמט נתמך בחלק CAD יישומי תוכנה. מאוחר יותר הוא הוחלף על ידי ה X3D פורמט קובץ, שחולק את רוב הפונקציונליות של קבצי WRL.
קובצי WRL תומכים במידע על חומר וצבע. אם הדגם שהעלית מכיל מידע על צבע, הכלי שלנו ינסה לשמור זאת בקובץ WRL בסוף תהליך ההמרה. מידע מרקם אינו נתמך בשלב זה.
המרה מפורמט הקובץ MAX ל-WRL יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-MAX שלך למודל תלת-ממדי תקף WRL. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:
בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ MAX הוא קובץ נתונים בינאריים המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.
למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ MAX, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט MAX.
עם קריאת נתוני הקובץ MAX, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט WRL.
כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט WRL.
אנו שואפים לעבד את כל ההמרות MAX ל-WRL במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.
אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.
כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ MAX שאתה שולח לנו. הקובץ WRL שנוצר, לאחר יצירתו, נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.
לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-MAX שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר תוכל להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים עם מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-WRL שהומר במהירות.
כֵּן! הכלי MAX עד WRL שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.
כֵּן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה MAX שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.
כֵּן. לאחר שהמרת את ה-MAX שלך ל-WRL, ישנה אפשרות "משוב" שבה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ שלך.
© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.