הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר את קבצי המודל התלת-ממדיים שלך בפורמט GLB (Graphics Language Transmission Format) לקובץ X (Direct X File) סטנדרטי, שניתן לאחר מכן לערוך אותו ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות. מודפס בתלת מימד ללא כל עיבוד נוסף. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר מספר קבצים GLB באצווה; ניתן להמיר עד 200 קבצים בו זמנית.
כדי להמיר את קובץ ה-GLB שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ X ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה GLB ל-X, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.
| סיומת | GLB |
| שם מלא | Graphics Language Transmission Format |
| סוּג | דגם תלת מימד |
| סוג פנטומימה | model/gltf-binary |
| פוּרמָט | Binary |
| כלים | GLB ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור GLB אנימציה, GLB מחלץ נכסים, טקסט אל GLB, הצג GLB |
| לפתוח עם | Blender, MeshLab |
פורמט הקובץ GLB, שיכול לקבל גם את סיומת הקובץ GLTF תלוי אם התוכן הוא בינארי או טקסט/JSON, הוא פורמט קובץ תלת מימדי המשמש לתיאור עולמות תלת מימד, וככזה, מכיל נתונים גיאומטריים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים, אנימציות ונתונים אחרים הקשורים לסצנה תלת מימדית.
הפורמט, המתואר על ידי יוצריו כ"JPEG של התלת מימד", זכה לפופולריות ונתמך על ידי מגוון רחב של יישומי דוגמנות תלת מימד כגון Blender ו-MeshLab. פורמט GLB הוא תקן פתוח שמתוחזק על ידי קבוצת Khronos.
אם קובץ ה-GLB שלך מכיל קובצי טקסטורה ונתונים אחרים הקשורים לטקסטורה, אלה ייכללו בתהליך ההמרה.
| סיומת | X |
| שם מלא | Direct X File |
| סוּג | דגם תלת מימד |
| סוג פנטומימה | text/plain |
| פוּרמָט | Text |
| כלים | X ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור X אנימציה, טקסט אל X, הצג X |
סיומת פורמט הקובץ התלת-ממדית X הוצגה על ידי מיקרוסופט עם השקת גרסה 2 של ה-API לגרפיקה תלת-ממדית, Direct X, עוד בשנת 2002. הפורמט התפתח עם השנים; עם זאת, בשנת 2014, פורמט הקובץ X הוצא משימוש לטובת פורמטים חדשים ובעלי יכולת גבוהה יותר כגון FBX.
הפורמט הוא קובץ פשוט מבוסס טקסט המסוגל לאחסן מידע רשת תלת מימדית כגון קודקודים, פרצופים, רגילים ומידע חומרי. בנוסף למידע תלת מימדי בסיסי, הפורמט יכול לאחסן גם אנימציות בפורמט הקובץ X, המשמש בעיקר בפיתוח משחקים.
X קבצים תומכים במידע על חומר וצבע. אם הדגם שהעלית מכיל מידע על צבע, הכלי שלנו ינסה לשמור זאת בקובץ X בסוף תהליך ההמרה. מידע מרקם אינו נתמך בשלב זה.
המרה מפורמט הקובץ GLB ל-X יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-GLB שלך למודל תלת-ממדי תקף X. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:
בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ GLB הוא קובץ נתונים בינאריים המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.
כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ X הסופי.
הקובץ GLB יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו יוצרים קובץ X התומך הן בחומרים והן במרקמים, הכלי שלנו ינסה לטעון את כל החומרים והמרקמים הקיימים בקובץ GLB.
למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ GLB, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט GLB.
עם קריאת נתוני הקובץ GLB, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט X.
כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט X.
יחד עם קובץ X שהושלם, כל המרקמים שהיו בקובץ GLB המקורי יישמרו באחד מהשניים PNG אוֹ JPG פורמט, בהתאם לפורמט התמונה המקורית. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, למשל, אם הדגם שלך הכיל מרקם ב- TGA פורמט, הוא יומר ל-PNG.
אתרי אינטרנט רבים להמרת קבצים תלת-ממדיים משתמשים באותם רכיבים מוכנים לשימוש כדי להמיר קבצים, אך לעיתים קרובות חסרות להם תכונות ותאימות מלאה לקבצי GLB. כלי המרת הקבצים המותאמים אישית שלנו מציעים תאימות מלאה לקבצי GLB ופותחו באופן פנימי על ידי צוות מפתחים, שחלקם בעלי ניסיון של למעלה מ-30 שנה בעבודה עם פורמטים של קבצי גרפיקה תלת-ממדית, כלומר הכלים שלנו ימירו את קובץ ה-GLB שלכם במהירות ובדייקנות עם תאימות מרבית.
כן! הכלי GLB שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. ניתן להעלות עד 200 GLB קבצים בו זמנית. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמת התהליך, ניתן להוריד את הקבצים X בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP יחיד.
ראשית, לחצו על כפתור "העלה...", ובחרו את קובץ ה-GLB להעלאה. ניתן גם לגרור ולשחרר את הקובץ לכלי. לאחר בחירת הקובץ, ניתן להגדיר את אפשרויות התצורה. לאחר השלמת ההמרה מ-GLB ל-X, ניתן להוריד את קובץ ה-X באופן מיידי.
אנו שואפים לעבד את כל ההמרות מ-GLB ל-X במהירות האפשרית. זה בדרך כלל לוקח כ-5 שניות, אך יכול להיות ארוך יותר עבור קבצים גדולים ומורכבים יותר, לכן אנא התאזרו בסבלנות.
אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר בעזרת הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד, כאשר תכונות ושיפורים חדשים מתווספים מדי שבוע.
כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את קובץ ה-GLB שאתם שולחים לנו. קובץ ה-X שנוצר, לאחר יצירתו, נשמר למשך 4 שעות לאחר העלאתו; לאחר זמן זה הוא נמחק, וקישור ההורדה לטווח קצר יפסיק לפעול. ניתן ליצור כתובת URL להורדה לטווח ארוך עם רוב הכלים, שתבטיח שהקובץ יישמר למשך 24 שעות, ותאפשר לכם להוריד את הקובץ כשיהיה לכם נוח. הכלים שלנו מגיעים גם עם כפתור מחיקה, המאפשר לכם למחוק את הקובץ באופן מיידי.
לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-GLB שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר אתה יכול להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים בעלי מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-X שהומר במהירות.
כן! כלי ההמרה שלנו מ-GLB ל-X יפעל על כל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מיוחדת כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.
כן. למרות שניתן להשתמש בחוסם פרסומות, אם אתם אוהבים את כלי ההמרה GLB שלנו, אנא שקלו להוסיף את האתר שלנו לרשימה הלבנה. כאשר חוסם פרסומות מופעל, ישנן מגבלות המרה מסוימות וייתכן שהגדרות מסוימות לא יהיו זמינות בעת השימוש בכלים שלנו. זמני העיבוד/המרה וההורדה יהיו גם ארוכים יותר.
כן. לאחר שהמרת את ה-GLB שלך ל-X, ישנה אפשרות "משוב" בה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ.
© 2025 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.