עִברִית ▼
GLB עד XGLB עד Xאיך להישתמשאיך להישתמששאלות נפוצותשאלות נפוצותתכונות קובץתכונות קובץמידע על הקובץמידע על הקובץאיך זה עובדאיך זה עובדכלים אחרים GLBכלים אחרים GLBחדשות אחרונותחדשות אחרונות

המר את קבצי ה-3D Mesh/מודל GLB שלך ל-X

הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר את רוב קובצי ה-3D mesh או GLB (Graphics Language Transmission Format) לקובץ X (Direct X File) סטנדרטי, שאותו ניתן לערוך בהמשך ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות ביותר כגון Blender או מודפס בתלת מימד ללא כל עיבוד נוסף. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר קבצי GLB מרובים; ניתן להמיר עד 25 קבצים בכל פעם.

כדי להמיר את קובץ ה-GLB שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ X ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה GLB ל-X, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.

כיצד להמיר את GLB שלך ל-X באינטרנט?

להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-GLB שלך ל-X.

העלה GLB

לחץ על הלחצן "העלה קובץ GLB" ובחר GLB להעלאה. גודל הקובץ המרבי הוא 100MB.

הורד את X שלך

לחץ על קישור ההורדה לאחר השלמתו כדי לקבל את קובץ ה-X שלך.

שאלות נפוצות

כיצד אוכל להמיר את קובץ ה-GLB שלי ל-X?

תחילה לחץ על הלחצן "העלה...", בחר בקובץ GLB להעלאה. בחר אפשרויות תצורה כלשהן. כאשר ההמרה GLB ל-X הושלמה, תוכל להוריד את קובץ ה-X שלך מיד.

כמה זמן לוקח להמיר את ה-GLB שלי ל-X?

אנו שואפים לעבד את כל ההמרות GLB ל-X במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.

כמה מדויקת ההמרה GLB ל-X?

אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.

האם זה בטוח להמיר את ה-GLB שלי ל-X ב-ImageToStl.com?

כן כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ GLB שאתה שולח לנו. הקובץ X שנוצר, לאחר יצירתו, נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.

האם אוכל להמיר את ה-GLB שלי ל-X ב-Windows, Linux, Android, iOS או Mac OS?

כן! הכלי GLB עד X שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.

מה אם אני משתמש בחוסם פרסומות, האם זה ישפיע על הדברים?

כן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה GLB שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.

יש לי מספר GLB קבצים; האם אני יכול להמיר את ה-GLB שלי ל-X?

כן! הכלי GLB שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. אתה יכול להעלות עד 25 ו-GLB קבצים בכל פעם. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמתו, תוכל להוריד את קבצי X בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP אחד.

השוואת תכונות GLB ו-X

 

GLB תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

X תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

מידע על פורמט הקובץ עבור GLB עד X

סיומתGLB
שם מלאGraphics Language Transmission Format
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהmodel/gltf-binary
פוּרמָטBinary
כליםGLB ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור GLB אנימציה, GLB מחלץ נכסים, טקסט אל GLB, הצג GLB
לפתוח עםBlender, MeshLab

תיאור

פורמט הקובץ GLB, שיכול לקבל גם את סיומת הקובץ GLTF תלוי אם התוכן הוא בינארי או טקסט/JSON, הוא פורמט קובץ תלת מימדי המשמש לתיאור עולמות תלת מימד, וככזה, מכיל נתונים גיאומטריים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים, אנימציות ונתונים אחרים הקשורים לסצנה תלת מימדית.

הפורמט, המתואר על ידי יוצריו כ"JPEG של התלת מימד", זכה לפופולריות ונתמך על ידי מגוון רחב של יישומי דוגמנות תלת מימד כגון Blender ו-MeshLab. פורמט GLB הוא תקן פתוח שמתוחזק על ידי קבוצת Khronos.

GLB הערות

אם קובץ ה-GLB שלך מכיל קובצי טקסטורה ונתונים אחרים הקשורים לטקסטורה, אלה ייכללו בתהליך ההמרה.

תכונות נתמכות

  • קבצי V2.0 ומעלה בלבד
  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות

תכונות לא נתמכות

  • אנימציות
סיומתX
שם מלאDirect X File
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהtext/plain
פוּרמָטText
כליםX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור X אנימציה, טקסט אל X, הצג X

תיאור

סיומת פורמט הקובץ התלת-ממדית X הוצגה על ידי מיקרוסופט עם השקת גרסה 2 של ה-API לגרפיקה תלת-ממדית, Direct X, עוד בשנת 2002. הפורמט התפתח עם השנים; עם זאת, בשנת 2014, פורמט הקובץ X הוצא משימוש לטובת פורמטים חדשים ובעלי יכולת גבוהה יותר כגון FBX.

הפורמט הוא קובץ פשוט מבוסס טקסט המסוגל לאחסן מידע רשת תלת מימדית כגון קודקודים, פרצופים, רגילים ומידע חומרי. בנוסף למידע תלת מימדי בסיסי, הפורמט יכול לאחסן גם אנימציות בפורמט הקובץ X, המשמש בעיקר בפיתוח משחקים.

X הערות

X קבצים תומכים במידע על חומר וצבע. אם הדגם שהעלית מכיל מידע על צבע, הכלי שלנו ינסה לשמור זאת בקובץ X בסוף תהליך ההמרה. מידע מרקם אינו נתמך בשלב זה.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • צבעי חומר
  • טקסטורות

תכונות לא נתמכות

  • אנימציות

איך זה עובד?

המרה מפורמט הקובץ GLB ל-X יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-GLB שלך למודל תלת-ממדי תקף X. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

שלב 1: קרא את קובץ המקור GLB

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ GLB הוא קובץ נתונים בינאריים המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.

כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ X הסופי.

הקובץ GLB יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו יוצרים קובץ X התומך הן בחומרים והן במרקמים, הכלי שלנו ינסה לטעון את כל החומרים והמרקמים הקיימים בקובץ GLB.

למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ GLB, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט GLB.

שלב 2: עיבוד נתוני קובץ

עם קריאת נתוני הקובץ GLB, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט X.

שלב 3: שמירה בפורמט X

כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט X.

יחד עם קובץ X שהושלם, כל המרקמים שהיו בקובץ GLB המקורי יישמרו באחד מהשניים PNG אוֹ JPG פורמט, בהתאם לפורמט התמונה המקורית. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, למשל, אם הדגם שלך הכיל מרקם ב- TGA פורמט, הוא יומר ל-PNG.

© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.

Your files are ready to download!