nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell FBX-filer til X

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller FBX (Autodesk Filmbox)-modellfiler til en standard X (Direct X File)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere FBX filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere FBX-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om FBX til X konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere FBX til X online?

Her er to enkle trinn for å konvertere FBX til X.

Last opp en FBX

Klikk på "Last opp en FBX fil"-knappen og velg en FBX for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din X

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta X-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere FBX-filen min til X?

Klikk først på "Last opp...", velg FBX-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra FBX til X er fullført, kan du laste ned X-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere FBX til X?

Vi tar sikte på å behandle alle FBX til X konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra FBX til X?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere FBX til X på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke FBX-filen du sender til oss. Den resulterende X-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere FBX til X på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt FBX til X verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet FBX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Hvilken versjon av FBX-filen støttes?

Verktøyet vårt kan lese binære FBX-versjoner 7.0 og nyere og tekstformaterte FBX-filer versjon 6.4 og nyere. Sørg for at FBX-versjonen din oppfyller disse kravene før du laster opp.

Jeg har flere FBX filer; kan jeg batchkonvertere FBX til X?

Ja! Vårt FBX-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og FBX filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned X-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av FBX og X funksjoner

 

FBX Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

X Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for FBX til X

UtvidelseFBX
Fullt navnAutodesk Filmbox
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
VerktøyFBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modellering applikasjoner som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.

Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært; Det er imidlertid en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.

FBX Merknader

Hvis FBX-filen din inneholder teksturfiler og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer
UtvidelseX
Fullt navnDirect X File
Type3D-modell
Mime Typetext/plain
FormatText
VerktøyX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X animasjon, Tekst til X, Vis X

Beskrivelse

X 3D filformatutvidelsen ble introdusert av Microsoft med lanseringen av versjon 2 av deres 3D grafikk API, Direct X, tilbake i 2002. Formatet har utviklet seg gjennom årene; i 2014 ble filformatet X imidlertid avviklet til fordel for nyere, mer kapable formater som FBX.

Formatet er en enkel tekstbasert fil som er i stand til å lagre 3D-mesh-informasjon som hjørner, ansikter, normaler og materialinformasjon. I tillegg til grunnleggende 3D-informasjon kan formatet også lagre animasjoner med filformatet X, som først og fremst brukes i utviklingen av spill.

X Merknader

X filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet FBX til X kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere FBX-filen din til en gyldig X 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen FBX

I sin enkleste form kan en FBX-fil enten være en ren tekst- eller binærfil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige X-filen.

FBX-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Når vi lager en X-fil, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å laste inn alle materialer og teksturer som finnes i FBX-filen.

For mer informasjon om filformatet FBX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer FBX-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med FBX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X-formatet.

Trinn 3: Lagre til X-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X-formatet.

Sammen med den fullførte X-filen vil alle teksturer som var til stede i den originale FBX-filen bli lagret i enten PNG eller JPG format, avhengig av det originale bildeformatet. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil den bli konvertert til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.