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3D 메시/모델 FBX 파일을 X로 변환

우리의 빠른 무료 도구는 대부분의 3D 메쉬 또는 FBX (Autodesk Filmbox) 모델 파일을 표준 X (Direct X File) 파일로 변환합니다. 이 파일은 Blender 또는 Blender와 같은 가장 널리 사용되는 3D 편집 패키지에서 추가로 편집할 수 있습니다. 3D 프린팅 추가 처리 없이. 우리의 변환 도구는 여러 FBX 파일을 일괄 변환할 수도 있습니다. 한 번에 최대 25개의 파일을 변환할 수 있습니다.

FBX 파일을 변환하려면 위의 업로드 버튼을 클릭하고 변환할 파일을 선택하세요. 선택하면 파일이 X 파일로 변환되고 곧 다운로드할 수 있게 됩니다. FBX에서 X로의 변환 프로세스에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 전환 정보 섹션 아래에.

온라인에서 FBX를 X로 변환하는 방법은 무엇입니까?

FBX를 X로 변환하는 간단한 두 단계는 다음과 같습니다.

FBX 업로드

"FBX 파일 업로드" 버튼을 클릭하고 업로드할 FBX 파일을 선택하세요. 최대 파일 크기는 100MB입니다.

X 다운로드

완료되면 다운로드 링크를 클릭하여 X 파일을 받으세요.

자주 묻는 질문

FBX 파일을 X로 변환하려면 어떻게 해야 하나요?

먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 FBX 파일을 선택하세요. 구성 옵션을 선택합니다. FBX에서 X로의 변환이 완료되면 X 파일을 바로 다운로드할 수 있습니다.

FBX를 X로 변환하는 데 얼마나 걸리나요?

우리는 모든 FBX에서 X로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 이 작업은 약 5초 정도 소요되지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 잠시 기다려 주십시오.

FBX에서 X로의 변환은 얼마나 정확합니까?

우리는 도구를 사용하여 가장 정확한 변환을 생성하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능과 개선 사항이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.

ImageToStl.com에서 내 FBX를 X로 변환하는 것이 안전합니까?

물론이죠! 귀하가 제출한 FBX 파일은 저장되지 않습니다. 생성된 결과 X 파일은 업로드 후 15분이 지나면 삭제되며 이 시간이 지나면 다운로드 링크가 만료됩니다.

Windows, Linux, Android, iOS 또는 Mac OS에서 FBX를 X로 변환할 수 있나요?

예! 우리의 FBX to X 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 변환 도구를 실행하는 데는 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.

광고 차단기를 사용하면 어떤 영향을 받나요?

예. Ad Blocker를 사용할 수 있지만 FBX 변환 도구가 마음에 드신다면 저희 사이트를 화이트리스트에 추가해 보시기 바랍니다. 광고 차단기가 활성화되면 일부 도구에 일부 변환 제한이 있으며 처리/변환 시간이 길어집니다.

어떤 버전의 FBX 파일이 지원되나요?

우리 도구는 바이너리 FBX 버전 7.0 이상과 텍스트 형식의 FBX 파일 버전 6.4 이상을 읽을 수 있습니다. 업로드하기 전에 FBX 버전이 이러한 요구 사항을 충족하는지 확인하세요.

FBX 파일이 여러 개 있습니다. FBX를 X로 일괄 변환할 수 있나요?

예! 우리의 FBX 도구는 전체 일괄 변환을 지원합니다. 한 번에 최대 25 및 FBX 파일을 업로드할 수 있습니다. 우리 도구는 가능한 한 빨리 모든 것을 변환합니다. 완료되면 X 파일을 개별적으로 다운로드하거나 단일 ZIP 파일로 모두 다운로드할 수 있습니다.

FBX와 X 기능 비교

 

FBX 기능

  • 메쉬 형상(정점 및 면)
  • 정점 법선
  • 면 법선
  • 정점 색상
  • 얼굴 재질(텍스처 제외)
  • 텍스처
  • 포인트 클라우드
  • 파일당 여러 개체
  • 객체 변환(변환, 회전 및 배율)
  • 뼈/관절
  • 애니메이션
  • 3D 프린팅에 적합

X 기능

  • 메쉬 형상(정점 및 면)
  • 정점 법선
  • 면 법선
  • 정점 색상
  • 얼굴 재질(텍스처 제외)
  • 텍스처
  • 포인트 클라우드
  • 파일당 여러 개체
  • 객체 변환(변환, 회전 및 배율)
  • 뼈/관절
  • 애니메이션
  • 3D 프린팅에 적합

FBX부터 X까지의 파일 형식 정보

확대FBX
성명Autodesk Filmbox
유형3D 모델
마임 유형application/octet-stream
체재Text & Binary
도구FBX 변환기, 3D 모델 복셀라이저, FBX 애니메이션 만들기, FBX 자산 추출기, FBX로 문자 보내기, FBX 보기
다음으로 열기Blender, MeshLab

설명

AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하는 수단으로 개발했습니다. 수년에 걸쳐 발전하여 널리 사용되는 형식이 되었습니다. 3D 모델링 다음과 같은 애플리케이션 Blender, 3D Studio Max 및 기타 3D 애니메이션 기능이 있습니다.

이 형식은 애니메이션 데이터와 함께 정점, 면 및 기타 3D 형상을 포함하는 3D 모델을 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적입니다. 그러나 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개적으로 사용 가능한 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며 Blender 재단에서 형식을 문서화하는 작업을 수행했습니다.

FBX 메모

FBX 파일에 텍스처 파일과 기타 텍스처 관련 데이터가 포함되어 있는 경우 이러한 데이터도 변환 프로세스에 포함됩니다.

지원되는 기능

  • 메쉬 기하학
  • 재료
  • 텍스처
확대X
성명Direct X File
유형3D 모델
마임 유형text/plain
체재Text
도구X 변환기, 3D 모델 복셀라이저, X 애니메이션 만들기, X로 문자 보내기, X 보기

설명

X 3D 파일 형식 확장은 Microsoft가 2002년에 3D 그래픽 API 버전 2인 Direct X를 출시하면서 도입했습니다. 형식은 수년에 걸쳐 발전해 왔습니다. 그러나 2014년에는 FBX와 같은 더 새롭고 성능이 뛰어난 형식을 위해 X 파일 형식이 더 이상 사용되지 않습니다.

형식은 정점, 면, 법선, 재질 정보 등 3D 메쉬 정보를 저장할 수 있는 간단한 텍스트 기반 파일입니다. 기본 3D 정보 외에도 게임 개발에 주로 사용되는 X 파일 형식으로 애니메이션도 저장할 수 있는 형식입니다.

X 메모

X 파일은 재질 및 색상 정보를 지원합니다. 업로드된 모델에 색상 정보가 포함된 경우 당사 도구는 변환 프로세스가 끝날 때 이를 X 파일에 저장하려고 시도합니다. 현재 텍스처 정보는 지원되지 않습니다.

지원되는 기능

  • 메쉬 기하학
  • 소재 색상
  • 텍스처

지원되지 않는 기능

  • 애니메이션

어떻게 작동하나요?

FBX 파일 형식을 X로 변환하는 과정은 복잡할 수 있으며, 이 변환 과정에 사용되는 도구는 다양한 데이터 변환 작업을 처리할 수 있을 뿐만 아니라 3D 모델 내의 결함을 식별하고 수정할 수 있어야 합니다. 그들을. 여기서는 FBX 파일을 유효한 X 3D 모델로 정확하게 변환하기 위해 도구에서 사용하는 변환 프로세스를 설명합니다. 다음 단계를 포함하는 변환 프로세스부터 시작해 보겠습니다.

1단계: 소스 FBX 파일 읽기

가장 간단한 형태의 FBX 파일은 정점, 면, 법선 등과 같은 3D 데이터가 포함된 일반 텍스트이거나 이진 파일일 수 있습니다. 이를 결합하면 화면에 표시되는 3D 모델이 구성됩니다.

우리 도구가 이 3D 데이터를 읽을 때 우리가 관심을 갖는 것은 정점, 면, 법선, 재료 및 텍스처뿐입니다. 이것이 최종 X 파일로 정확하게 변환될 수 있는 유일한 데이터이기 때문입니다.

FBX 파일에는 특정 3D 형상 세트를 렌더링하는 방법을 설명하는 재질 정의 및 텍스처와 같은 데이터가 포함될 수 있습니다. 재료와 텍스처를 모두 지원하는 X 파일을 생성할 때 도구는 FBX 파일에 있는 모든 재료와 텍스처를 로드하려고 시도합니다.

FBX 파일 형식에 대한 자세한 내용은 이 훌륭한 문서를 참조하세요. 기사FBX 형식을 자세히 설명하는 내용입니다.

2단계: 파일 데이터 처리

FBX 파일 데이터를 읽으면 우리 도구는 전체 3D 모델의 내부 표현을 생성하고 발생한 모든 형상 문제를 해결하려고 시도합니다. 3D 모델의 문제를 해결하는 동시에 도구는 중복된 정점을 제거하고 X 형식으로 내보낼 수 있도록 모델을 준비합니다.

3단계: X 형식으로 저장

변환 프로세스가 최종 단계에 진입함에 따라 도구는 이제 2단계에서 생성한 메모리 내 3D 모델을 가져와 X 형식으로 변환해야 합니다.

완성된 X 파일과 함께 원본 FBX 파일에 있던 모든 텍스처는 다음 중 하나에 저장됩니다. PNG 또는 JPG 형식은 원본 이미지 형식에 따라 달라집니다. 원래 형식이 이들 중 어느 것도 아닌 경우, 예를 들어 모델에 텍스처가 포함된 경우 TGA 형식인 경우 PNG로 변환됩니다.

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