Nuestra herramienta gratuita y rápida convertirá sus archivos de modelo 3D FBX (Autodesk Filmbox) a un archivo estándar X (Direct X File) que luego podrá editarse en los paquetes de edición 3D más populares o Impreso en 3D Sin ningún procesamiento adicional. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos FBX; se pueden convertir hasta 200 archivos a la vez.
Para convertir su archivo FBX, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de FBX a X, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su FBX en X.
| Extensión | FBX |
| Nombre completo | Autodesk Filmbox |
| Tipo | modelo 3d |
| Tipo de Mimica | application/octet-stream |
| Formato | Text & Binary |
| Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
| Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo FBX contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.
| Extensión | X |
| Nombre completo | Direct X File |
| Tipo | modelo 3d |
| Tipo de Mimica | text/plain |
| Formato | Text |
| Herramientas | X Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X animación, Texto a X, Ver X |
La extensión de formato de archivo X 3D fue introducida por Microsoft con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D, Direct X, allá por 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; sin embargo, en 2014, el formato de archivo X quedó obsoleto en favor de formatos más nuevos y más capaces, como FBX.
El formato es un archivo de texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información de materiales. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X, que se utiliza principalmente en el desarrollo de juegos.
X archivos soportan material e información de color. Si el modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.
La conversión del formato de archivo FBX a X puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo FBX a un modelo 3D X válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo FBX puede ser un archivo de texto sin formato o binario que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo X final.
El archivo FBX puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo X, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo FBX.
Para obtener más información sobre el formato de archivo FBX, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato FBX.
Con los datos del archivo FBX leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato X.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato X.
Junto con el archivo X completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo FBX original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.
Nuestra herramienta puede leer versiones binarias de FBX 7.0 y superiores y archivos FBX con formato de texto versión 6.4 y superiores. Asegúrese de que su versión de FBX cumpla con estos requisitos antes de cargarla.
¡Sí! Nuestra herramienta FBX admite conversiones por lotes. Puede cargar hasta 200 FBX archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los X archivos individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
Primero, haz clic en el botón "Subir..." y selecciona el archivo FBX que deseas subir. También puedes arrastrar y soltar el archivo en la herramienta. Una vez seleccionado el archivo, puedes configurar las opciones que desees. Cuando se complete la conversión de FBX a X, podrás descargar tu archivo X inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de FBX a X lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es lograr las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Estas se encuentran en constante desarrollo, incorporando nuevas funciones y mejoras cada semana.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo FBX que nos envías. El archivo X resultante, una vez creado, se almacena durante 4 horas después de la subida; transcurrido este tiempo se elimina y el enlace de descarga temporal deja de funcionar. Puedes crear una URL de descarga permanente con la mayoría de las herramientas, lo que garantiza que el archivo se conserve durante 24 horas y te permite descargarlo cuando te convenga. Nuestras herramientas también incluyen un botón de Eliminar, que te permite borrar el archivo inmediatamente.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo FBX en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras de baja especificación, computadoras portátiles, tabletas y dispositivos móviles y recibir su archivo X convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de FBX a X funciona en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para usar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puedes usar un bloqueador de anuncios, si te gusta nuestra herramienta de conversión FBX, considera añadir nuestro sitio web a la lista blanca. Al activar un bloqueador de anuncios, existen limitaciones en la conversión y algunas opciones de configuración podrían no estar disponibles al usar nuestras herramientas. Los tiempos de procesamiento, conversión y descarga también serán mayores.
Sí. Una vez que haya convertido su archivo FBX a X, encontrará una opción de "Comentarios" que puede usar para informarnos sobre cualquier problema que haya encontrado al convertirlo.
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