Extension | FBX |
Nom et prénom | Autodesk Filmbox |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Outils | FBX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer FBX animation, FBX Extracteur d'actifs, Texte en FBX, Visualiser FBX |
Ouvrir avec | Blender, MeshLab |
Le format FBX d'AutoDesk a été initialement développé par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Il a évolué au fil des années pour devenir un format largement utilisé par modélisation 3D des applications telles que Blender, 3D Studio Max et autres en raison de ses capacités d'animation 3D.
Le format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des faces et d'autres géométries 3D ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire ; cependant, il existe une API accessible au public à utiliser à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et un travail a été réalisé par la Fondation Blender pour documenter le format.
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