Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de modèles de maillage 3D ou GLB (Graphics Language Transmission Format) en un fichier standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) qui pourra ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D tel que Blender ou imprimé en 3D sans autre traitement. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers GLB, jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.
Pour convertir votre fichier GLB, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en un fichier DAE et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion GLB en DAE, consultez la section d'informations sur la conversion ci-dessous pour plus d'informations.
Voici deux étapes simples pour convertir votre GLB en DAE.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file GLB da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da GLB a DAE è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file DAE.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da GLB a DAE il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier GLB que vous nous soumettez. Le fichier DAE résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Sì! Il nostro strumento da GLB a DAE funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Oui! Si votre fichier GLB contient une géométrie texturée, les fichiers d'image de texture ainsi que les coordonnées de texture (données UV) seront exportés avec le fichier DAE final.
Oui! Notre outil GLB prend en charge les conversions par lots complètes. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 fichiers GLB à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers DAE individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.
La conversion du format de fichier GLB en DAE peut être un processus complexe et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer diverses tâches de conversion de données ainsi que d'identifier tout défaut dans le modèle 3D. et réparez-les. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier GLB en un modèle 3D DAE valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :
Dans sa forme la plus simple, un fichier GLB est un fichier de données binaires contenant des données 3D telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.
Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier DAE final.
Le fichier GLB peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Comme nous créons un fichier DAE, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera de charger tous les matériaux et textures présents dans le fichier GLB.
Avec les données du fichier GLB lues, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes avec le modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle prêt à être exporté au format DAE.
Le processus de conversion entrant dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format DAE.
Tous les fichiers d'image de texture du fichier GLB d'origine seront intégrés dans le fichier DAE terminé.
Extension | GLB |
Nom complet | Graphics Language Transmission Format |
Taper | modèle 3D |
Type de mime | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Outils | GLB Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB |
Ouvrir avec | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Le format de fichier GLB qui peut également avoir l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/Json est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et en tant que tel contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales, animations et autres données liées à la scène 3D.
Le format, décrit par ses créateurs comme le "JPEG de la 3D", a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est une norme ouverte qui est maintenue par le groupe Khronos.
Si votre fichier GLB contient des fichiers de texture et d'autres données liées aux textures, ceux-ci seront inclus dans le processus de conversion.
Extension | DAE |
Nom complet | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Taper | modèle 3D |
Type de mime | text/xml |
Format | Text |
Outils | DAE Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer DAE animation, DAE Extracteur d'actifs, Texte en DAE, Visualiser DAE |
Ouvrir avec | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Le format DAE (également connu sous le nom de COLLADA) est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des modèles 3D, des maillages et des mondes 3D à l'aide d'une structure textuelle simple. Le format a été introduit en 2004 par Sony Computer Entertainment et est actuellement géré par le groupe Khronos.
Les fichiers DAE sont un format de fichier texte/Xml contenant des informations géométriques 3D utilisées pour décrire des objets et des maillages 3D tels que des sommets, des faces, des animations, des matériaux, des éléments de caméra/éclairage et d'autres métadonnées associées. Le format est largement utilisé et pris en charge avec des applications telles que Blender et MeshLab capables de lire et d'écrire dans le format.
Notre outil enregistrera tous les fichiers de texture séparément, ces fichiers supplémentaires seront inclus avec votre fichier DAE final au moment du téléchargement.
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