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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D GLB a X

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) a un archivo estándar X (Direct X File) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos GLB; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo GLB, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de GLB a X, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su GLB a X en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su GLB en X.

Sube una GLB

Haga clic en el botón "Cargar un archivo GLB" y seleccione un GLB para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu X

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo X.

Información de formato de archivo para GLB a X

ExtensiónGLB
Nombre completoGraphics Language Transmission Format
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/gltf-binary
FormatoBinary
HerramientasGLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.

El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.

GLB Notas

Si su archivo GLB contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Solo archivos V2.0 y superiores
  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

Funciones no compatibles

  • animaciones
ExtensiónX
Nombre completoDirect X File
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText
HerramientasX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X animación, Texto a X, Ver X

Descripción

La extensión de formato de archivo X 3D fue introducida por Microsoft con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D, Direct X, allá por 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; sin embargo, en 2014, el formato de archivo X quedó obsoleto en favor de formatos más nuevos y más capaces, como FBX.

El formato es un archivo de texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información de materiales. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X, que se utiliza principalmente en el desarrollo de juegos.

X Notas

X archivos soportan material e información de color. Si el modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores de materiales
  • Texturas

Funciones no compatibles

  • animaciones

Comparación de características GLB e X

 

GLB Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

X Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo GLB a X puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo GLB a un modelo 3D X válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente GLB

En su forma más simple, un archivo GLB es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo X final.

El archivo GLB puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo X, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo GLB.

Para obtener más información sobre el formato de archivo GLB, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato GLB.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo GLB leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato X.

Paso 3: Guardar en formato X

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato X.

Junto con el archivo X completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo GLB original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo GLB a X?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione el archivo GLB que desea cargar y seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de GLB a X, podrá descargar su archivo X inmediatamente.

¿Cuánto tiempo se tarda en convertir mi GLB a X?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de GLB a X lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de GLB a X?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.

¿Es seguro convertir mi GLB a X en ImageToStl.com?

¡Por supuesto! No almacenamos el archivo GLB que nos envías. Una vez creado, el archivo X resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.

¿Necesito una computadora de alta especificación para usar el convertidor de GLB a X?

No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo GLB en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo X convertido rápidamente.

¿Puedo convertir mi GLB a X en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de GLB a X funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión GLB, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Puedo obtener ayuda para convertir mi GLB a X?

Sí. Cuando hayas convertido tu GLB a X, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.

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