Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) a un archivo estándar X3D (Extensible 3D Graphics) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos GLB; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo GLB, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X3D y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de GLB a X3D, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su GLB en X3D.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo GLB para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de GLB a X3D, podrás descargar tu archivo X3D inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de GLB a X3D lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo GLB que nos envía. El archivo X3D resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta GLB a X3D se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión GLB, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
¡Sí! Nuestra herramienta GLB admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y GLB archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos X3D individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
Extensión | GLB |
Nombre completo | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Herramientas | GLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.
El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.
Si su archivo GLB contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.
Extensión | X3D |
Nombre completo | Extensible 3D Graphics |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | model/x3d+xml |
Formato | Text |
Herramientas | X3D Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X3D animación, Comprimir X3D, X3D Extractor de activos, Texto a X3D, Ver X3D |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato de archivo X3D se introdujo en 2002 como sucesor del formato de archivo 3D VRML (WRL). Los archivos X3D contienen malla 3D e información de modelo definida utilizando vértices, caras, normales y datos de materiales, lo que los hace tan capaces como el formato VRML anterior.
Los archivos X3D están estructurados. XML Archivos basados en texto que permiten que escenas 3D completas contengan modelos compuestos por datos de malla 3D y otras formas simples. Existen extensiones de navegador que permiten que los archivos X3D se incrusten directamente en HTML para permitir la representación directamente en una página web; sin embargo, el formato no ha tenido una adopción generalizada.
Los archivos X3D admiten información de material y color. Si su modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X3D al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.
La conversión del formato de archivo GLB a X3D puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo GLB a un modelo 3D X3D válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo GLB es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, las caras y las normales, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo X3D final.
El archivo GLB puede contener otros datos, como definiciones de materiales y texturas, que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Como estamos creando un archivo X3D, que no admite materiales ni texturas, ignoraremos estos datos si están presentes en el archivo GLB.
Para obtener más información sobre el formato de archivo GLB, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato GLB.
Con los datos del archivo GLB leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato X3D.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato X3D.
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