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Converti i tuoi file mesh/modello 3D GLB in X

Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o GLB (Graphics Language Transmission Format) in un file standard X (Direct X File) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file GLB; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.

Per convertire il tuo file GLB, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file X e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da GLB a X, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.

Come convertire il tuo GLB in X online?

Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo GLB in X.

Carica un GLB

Fai clic sul pulsante "Carica un file GLB" e seleziona un GLB da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Scarica il tuo X

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file X.

Informazioni sul formato file da GLB a X

EstensioneGLB
Nome e cognomeGraphics Language Transmission Format
TipoModello 3D
Tipo mimomodel/gltf-binary
FormatoBinary
UtensiliGLB Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea GLB animazione, GLB Estrattore di risorse, Testo in GLB, Visualizza GLB
Aperta conBlender, MeshLab

Descrizione

Il formato file GLB, che può avere anche estensione GLTF a seconda che il contenuto sia binario o testo/JSON, è un formato file 3D utilizzato per descrivere mondi 3D e, come tale, contiene dati geometrici come vertici, facce, normali, animazioni e altri dati relativi alla scena 3D.

Il formato, descritto dai suoi creatori come il "JPEG del 3D", ha guadagnato popolarità ed è supportato da un'ampia gamma di applicazioni di modellazione 3D come Blender e MeshLab. Il formato GLB è uno standard aperto gestito dal Gruppo Khronos.

GLB Note

Se il tuo file GLB contiene file di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel processo di conversione.

Funzionalità supportate

  • Solo file V2.0 e versioni successive
  • Geometria della maglia
  • Materiali
  • Trame

Funzionalità non supportate

  • Animazioni
EstensioneX
Nome e cognomeDirect X File
TipoModello 3D
Tipo mimotext/plain
FormatoText
UtensiliX Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea X animazione, Testo in X, Visualizza X

Descrizione

L'estensione del formato file 3D X è stata introdotta da Microsoft con il lancio della versione 2 della loro API di grafica 3D, Direct X, nel 2002. Il formato si è evoluto nel corso degli anni; tuttavia, nel 2014, il formato file X è stato deprecato a favore di formati più nuovi e più capaci come FBX.

Il formato è un semplice file basato su testo in grado di memorizzare informazioni sulla mesh 3D come vertici, facce, normali e informazioni sui materiali. Oltre alle informazioni 3D di base, il formato può anche memorizzare animazioni con il formato file X, utilizzato principalmente nello sviluppo di giochi.

X Note

I file X supportano informazioni su materiale e colore. Se il modello caricato contiene informazioni sul colore, il nostro strumento tenterà di salvarle nel file X alla fine del processo di conversione. Le informazioni sulle texture non sono supportate al momento.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Colori dei materiali
  • Trame

Funzionalità non supportate

  • Animazioni

Confronto tra le caratteristiche GLB e X.

 

GLB Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

X Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Come funziona?

La conversione dal formato file GLB a X può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file GLB in un modello 3D X valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:

Passaggio 1: leggere il file sorgente GLB.

Nella sua forma più semplice, un file GLB è un file di dati binari contenente dati 3D come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.

Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le texture, poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file X finale.

Il file GLB può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere reso un particolare insieme di geometria 3D. Mentre stiamo creando un file X, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di caricare tutti i materiali e le texture presenti nel file GLB.

Per ulteriori informazioni sul formato file GLB, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato GLB.

Passaggio 2: elaborazione dei dati del file

Con la lettura dei dati del file GLB, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato X.

Passaggio 3: salvataggio nel formato X.

Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato X.

Insieme al file X completato, verranno salvate tutte le texture presenti nel file GLB originale PNG O JPG formato, a seconda del formato dell'immagine originale. Se il formato originale non era nessuno di questi, ad esempio, se il tuo modello conteneva una texture nel file TGA formato, verrà convertito in PNG.

Domande frequenti

Come posso convertire il mio file GLB in X?

Per prima cosa clicca sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file GLB da caricare. Seleziona qualsiasi opzione di configurazione. Quando la conversione da GLB a X è completata, puoi scaricare subito il tuo file X.

Quanto tempo ci vuole per convertire GLB in X?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da GLB a X il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è accurata la conversione da GLB a X?

Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire GLB in X su ImageToStl.com?

Sì, certo! Non memorizziamo il file GLB che ci invii. Il file X risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.

Ho bisogno di un computer con specifiche elevate per utilizzare il convertitore GLB in X?

No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file GLB sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file X convertito.

Posso convertire GLB in X su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Sì! Il nostro strumento GLB in X funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un Ad Blocker? Ciò avrà conseguenze?

Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione GLB, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Posso ricevere supporto per convertire GLB in X?

Sì. Dopo aver convertito GLB in X, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.

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