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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D GLB a WRL

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) a un archivo estándar WRL (Virtual Reality Modeling Language) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos GLB; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo GLB, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo WRL y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de GLB a WRL, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su GLB a WRL en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su GLB en WRL.

Sube una GLB

Haga clic en el botón "Cargar un archivo GLB" y seleccione un GLB para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu WRL

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo WRL.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo GLB a WRL?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo GLB para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de GLB a WRL, podrás descargar tu archivo WRL inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi GLB a WRL?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de GLB a WRL lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de GLB a WRL?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi GLB a WRL en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo GLB que nos envía. El archivo WRL resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi GLB a WRL en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta GLB a WRL se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión GLB, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

Tengo varios archivos GLB; ¿Puedo convertir por lotes mi GLB a WRL?

¡Sí! Nuestra herramienta GLB admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y GLB archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos WRL individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características GLB e WRL

 

GLB Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

WRL Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para GLB a WRL

ExtensiónGLB
Nombre completoGraphics Language Transmission Format
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/gltf-binary
FormatoBinary
HerramientasGLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.

El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.

GLB Notas

Si su archivo GLB contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Solo archivos V2.0 y superiores
  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

Funciones no compatibles

  • animaciones
ExtensiónWRL
Nombre completoVirtual Reality Modeling Language
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatoText
HerramientasWRL Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear WRL animación, Comprimir WRL, WRL Extractor de activos, Texto a WRL, Ver WRL
Abrir conMeshLab

Descripción

El formato de archivo WRL es un formato de modelo basado en 3D creado originalmente en la década de 1990 y destinado al uso de sitios web. El formato es basado en texto y contiene datos de geometría 3D como vértices, caras, formas simples, información de materiales y más.

Se esperaba que este formato, cuando se lanzara, se convirtiera en un formato 3D estándar; sin embargo, debido al gran tamaño de los archivos, no tuvo una amplia adopción, aunque es un formato compatible con algunos CANALLA aplicaciones de software. Posteriormente fue reemplazada por la X3D formato de archivo, que comparte la mayor parte de la funcionalidad de los archivos WRL.

WRL Notas

Los archivos WRL admiten información de material y color. Si su modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo WRL al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores del material de malla
  • Colores de vértice

Funciones no compatibles

  • Texturas

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo GLB a WRL puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo GLB a un modelo 3D WRL válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente GLB

En su forma más simple, un archivo GLB es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, las caras y las normales, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo WRL final.

El archivo GLB puede contener otros datos, como definiciones de materiales y texturas, que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Como estamos creando un archivo WRL, que no admite materiales ni texturas, ignoraremos estos datos si están presentes en el archivo GLB.

Para obtener más información sobre el formato de archivo GLB, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato GLB.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo GLB leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato WRL.

Paso 3: Guardar en formato WRL

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato WRL.

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