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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D GLB a BLEND

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) a un archivo estándar BLEND (Blender) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos GLB; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo GLB, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo BLEND y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de GLB a BLEND, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su GLB a BLEND en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su GLB en BLEND.

Sube una GLB

Haga clic en el botón "Cargar un archivo GLB" y seleccione un GLB para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu BLEND

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo BLEND.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo GLB a BLEND?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo GLB para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de GLB a BLEND, podrás descargar tu archivo BLEND inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi GLB a BLEND?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de GLB a BLEND lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de GLB a BLEND?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi GLB a BLEND en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo GLB que nos envía. El archivo BLEND resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir GLB a BLEND en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta GLB a BLEND se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión GLB, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Con qué versión de Blender se guardará el archivo?

Nuestra herramienta guardará todo Blender archivos que se pueden abrir con la versión 4.0 de Blender.

Tengo varios archivos GLB; ¿Puedo convertir por lotes mi GLB a BLEND?

¡Sí! Nuestra herramienta GLB admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y GLB archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos BLEND individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características GLB e BLEND

 

GLB Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

BLEND Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para GLB a BLEND

ExtensiónGLB
Nombre completoGraphics Language Transmission Format
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/gltf-binary
FormatoBinary
HerramientasGLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.

El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.

GLB Notas

Si su archivo GLB contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Solo archivos V2.0 y superiores
  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

Funciones no compatibles

  • animaciones
ExtensiónBLEND
Nombre completoBlender
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoBinary
HerramientasBLEND Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear BLEND animación, BLEND Extractor de activos, Texto a BLEND, Ver BLEND
Abrir conBlender

Descripción

El tipo de archivo BLEND es el formato de archivo de gráficos 3D nativo de la aplicación de modelado 3D. Blender. Lanzado originalmente en 1994, Blender ha crecido a lo largo de los años y es una de las aplicaciones 3D más populares disponibles.

Los archivos BLEND almacenan contenido 3D como geometría 3D, vértices, caras, normales, animaciones, materiales y mucho más. Blender es gratuito y de código abierto, contiene muchas funciones que esperaría de una aplicación de edición 3D de alta gama y está disponible para la mayoría de los sistemas operativos actuales.

BLEND Notas

Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo BLEND final.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo GLB a BLEND puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo GLB a un modelo 3D BLEND válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente GLB

En su forma más simple, un archivo GLB es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo BLEND final.

El archivo GLB puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo BLEND, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo GLB.

Para obtener más información sobre el formato de archivo GLB, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato GLB.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo GLB leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato BLEND.

Paso 3: Guardar en formato BLEND

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato BLEND.

Junto con el archivo BLEND completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo GLB original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.

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