от GLB до XКак использоватьИнформация о файлеВозможности файлаКак это работаетЧасто задаваемые вопросыДругие GLB инструментыПоследние новости
к

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели GLB в X

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует ваши файлы 3D-моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) в стандартный файл X (Direct X File), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов для редактирования 3D или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент конвертации также может конвертировать несколько файлов GLB одновременно; одновременно можно конвертировать до 200 файлов.

Чтобы преобразовать файл GLB, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл X и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования GLB в X см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать GLB в X онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать GLB в X.

Загрузить файл GLB

Нажмите кнопку «Загрузить файл GLB» и выберите GLB для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите ваш файл X

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл X.

Информация о формате файла от GLB до X

РасширениеGLB
Полное имяGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомимыmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ИнструментыGLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.

Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.

GLB Примечания

Если ваш GLB-файл содержит файлы текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в процесс преобразования.

Поддерживаемые функции

  • Только файлы версии 2.0 и выше
  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры

Расширения

  • Сжатие Дракона (KHR_draco_mesh_compression)
  • Квантование сетки (KHR_mesh_quantization)
  • Материалы с зеркальным глянцем (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Зеркальные материалы (KHR_materials_specular)
  • Материалы IOR (KHR_materials_ior)
  • Сжатие Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Неподдерживаемые функции

  • Анимации
РасширениеX
Полное имяDirect X File
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X анимацию, Текст в X, Посмотреть X

Описание

Расширение формата 3D-файлов X было представлено Microsoft вместе с запуском версии 2 API 3D-графики Direct X еще в 2002 году. Формат развивался с годами; однако в 2014 году формат файла X был признан устаревшим в пользу более новых, более функциональных форматов, таких как FBX.

Формат представляет собой простой текстовый файл, способный хранить информацию о трехмерной сетке, такую ​​как вершины, грани, нормали и информацию о материалах. Помимо основной 3D-информации, этот формат также может хранить анимацию в формате файла X, который в основном используется при разработке игр.

X Примечания

Файлы X поддерживают информацию о материале и цвете. Если загруженная вами модель содержит информацию о цвете, наш инструмент попытается сохранить ее в файле X в конце процесса преобразования. Информация о текстуре в настоящее время не поддерживается.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Цвета материала
  • Текстуры

Неподдерживаемые функции

  • Анимации

Сравнение функций GLB и X

 

GLB Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

X Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Как это работает?

Преобразование из формата файла GLB в X может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла GLB в действительную 3D-модель X. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл GLB

В своей простейшей форме файл GLB представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл X.

Файл GLB может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл X, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле GLB.

Для получения дополнительной информации о формате файла GLB см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат GLB.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла GLB, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат X.

Шаг 3. Сохранение в формате X.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат X.

Вместе с завершенным файлом X любые текстуры, которые присутствовали в исходном файле GLB, будут сохранены либо в PNG или JPG формат в зависимости от исходного формата изображения. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТГА формате, он будет преобразован в PNG.

Часто задаваемые вопросы

Чем ImageToStl.com отличается от других сайтов для конвертации файлов GLB?

Многие сайты для конвертации 3D-файлов используют одни и те же готовые компоненты, но зачастую им не хватает функциональности и полной совместимости с GLB-файлами. Наши специализированные инструменты для конвертации файлов обеспечивают полную совместимость с GLB-файлами и были разработаны нашей командой разработчиков, некоторые из которых имеют более чем 30-летний опыт работы с форматами 3D-графики. Это означает, что наши инструменты быстро и точно конвертируют ваши GLB-файлы с максимальной совместимостью.

У меня есть несколько файлов GLB; могу ли я пакетно преобразовать мой GLB в X?

Да! Наш инструмент GLB поддерживает пакетную конвертацию. Вы можете загрузить до 200 GLB файлов одновременно. Наш инструмент конвертирует их все как можно быстрее. После завершения вы можете скачать файлы X по отдельности или все одним файлом ZIP.

Как мне преобразовать файл GLB в X?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл GLB для загрузки. Вы также можете перетащить файл в инструмент. После выбора файла вы можете настроить параметры конфигурации. После завершения преобразования GLB в X вы можете сразу же загрузить файл X.

Сколько времени займет преобразование моего GLB в X?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования GLB в X как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов это может занять больше времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.

Насколько точным является преобразование GLB в X?

Мы стремимся к максимально точным преобразованиям с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать GLB в X на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл GLB, который вы нам отправляете. Созданный файл X хранится в течение 4 часов после загрузки; по истечении этого времени он удаляется, а краткосрочная ссылка для скачивания перестаёт работать. С помощью большинства инструментов вы можете создать долгосрочную ссылку для скачивания, которая обеспечит сохранение файла в течение 24 часов, позволяя вам скачать его в удобное время. В наших инструментах также есть кнопка «Удалить», позволяющая немедленно удалить файл.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя GLB в X?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл GLB на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах с низкими техническими характеристиками и быстро получать преобразованный файл X.

Могу ли я преобразовать GLB в X в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент для конвертации GLB в X работает на любой системе с современным веб-браузером. Для работы наших инструментов не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент для конвертации GLB, пожалуйста, рассмотрите возможность добавления нашего сайта в белый список. При включении блокировщика рекламы существуют определённые ограничения на конвертацию, а некоторые настройки могут быть недоступны при использовании наших инструментов. Время обработки/конвертации и загрузки также увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации GLB в X?

Да. После преобразования GLB в X вы можете воспользоваться опцией «Отзыв», чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми столкнулись при конвертации файла.

© 2025 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.