Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή GLB (Graphics Language Transmission Format) σε ένα τυπικό αρχείο X (Direct X File) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D όπως Μπλέντερ ή τρισδιάστατη εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά GLB αρχεία, μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.
Για να μετατρέψετε το αρχείο GLB, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο προς μετατροπή. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο X και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής GLB σε X, ανατρέξτε στην ενότητα πληροφοριών μετατροπών παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες.
Ακολουθούν 2 απλά βήματα για να μετατρέψετε το GLB σε X.
Πρώτα κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση...", επιλέξτε το αρχείο GLB που θέλετε να ανεβάσετε. Επιλέξτε τυχόν επιλογές διαμόρφωσης. Όταν ολοκληρωθεί η μετατροπή GLB σε X, μπορείτε να κάνετε λήψη του αρχείου X σας αμέσως.
Στόχος μας είναι να επεξεργαστούμε όλες τις μετατροπές GLB σε X όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό να είστε υπομονετικοί.
Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες που προστίθενται κάθε εβδομάδα.
Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο GLB που μας υποβάλλετε. Το αρχείο X που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Ναί! Το εργαλείο μας GLB έως X θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί! Το εργαλείο μας GLB υποστηρίζει μετατροπές πλήρους παρτίδας. Μπορείτε να ανεβάσετε έως και 25 αρχεία GLB τη φορά. Το εργαλείο μας θα τα μετατρέψει όλα το συντομότερο δυνατό. Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη των αρχείων X μεμονωμένα είτε να τα κατεβάσετε όλα σε ένα μόνο αρχείο ZIP.
Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου GLB σε X μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και διορθώστε τα. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου GLB με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο X. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:
Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο GLB είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.
Όταν το εργαλείο μας διαβάζει σε αυτά τα τρισδιάστατα δεδομένα, το μόνο που μας ενδιαφέρει είναι οι κορυφές, τα πρόσωπα, τα κανονικά, τα υλικά και οι υφές, καθώς αυτά είναι τα μόνα δεδομένα που μπορούν να μετατραπούν με ακρίβεια στο τελικό X αρχείο.
Το αρχείο GLB μπορεί να περιέχει δεδομένα όπως ορισμούς υλικού και υφές που περιγράφουν πώς πρέπει να αποδίδεται ένα συγκεκριμένο σύνολο τρισδιάστατης γεωμετρίας. Καθώς δημιουργούμε ένα αρχείο X, το οποίο υποστηρίζει υλικά και υφές, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να φορτώσει τυχόν υλικά και υφές που υπάρχουν στο αρχείο GLB.
Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου GLB, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο έτοιμο για εξαγωγή στη μορφή X.
Με τη διαδικασία μετατροπής να εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή X.
Τυχόν αρχεία εικόνας υφής από το αρχικό αρχείο GLB θα ενσωματωθούν στο ολοκληρωμένο αρχείο X.
Επέκταση | GLB |
Πλήρες όνομα | Graphics Language Transmission Format |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | model/gltf-binary |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | GLB Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων εικόνων GLB, GLB Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο GLB, Προβολή GLB |
Ανοιγμα με | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Η μορφή αρχείου GLB που μπορεί επίσης να έχει την επέκταση αρχείου GLTF ανάλογα με το αν το περιεχόμενο είναι δυαδικό ή κείμενο/Json είναι μια μορφή αρχείου 3D που χρησιμοποιείται για την περιγραφή τρισδιάστατων κόσμων και ως εκ τούτου περιέχει γεωμετρικά δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά, κινούμενα σχέδια και άλλα δεδομένα σχετικά με τρισδιάστατες σκηνές.
Η μορφή, η οποία περιγράφεται από τους δημιουργούς της ως το "JPEG του 3D", έχει αποκτήσει δημοτικότητα και υποστηρίζεται από ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών τρισδιάστατης μοντελοποίησης, όπως το Blender και το MeshLab. Η μορφή GLB είναι ένα ανοιχτό πρότυπο που διατηρείται από τον Όμιλο Khronos.
Εάν το αρχείο σας GLB περιέχει αρχεία υφής και άλλα δεδομένα σχετικά με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στη διαδικασία μετατροπής.
Επέκταση | X |
Πλήρες όνομα | Direct X File |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | text/plain |
Μορφή | Text |
Εργαλεία | X Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων εικόνων X, μήνυμα στο X, Προβολή X |
Η επέκταση μορφής αρχείου X 3D εισήχθη από τη Microsoft με την κυκλοφορία της Έκδοσης 2 του 3D γραφικού API Direct X το 2002. Η μορφή έχει εξελιχθεί με την πάροδο των ετών, ωστόσο το 2014 η μορφή αρχείου X καταργήθηκε υπέρ των νεότερων πιο ικανές μορφές όπως το FBX.
Η μορφή είναι ένα απλό αρχείο βασισμένο σε κείμενο, ικανό να αποθηκεύει πληροφορίες τρισδιάστατου πλέγματος, όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικές και πληροφορίες υλικού. Εκτός από τις βασικές πληροφορίες 3D, η μορφή μπορεί επίσης να αποθηκεύσει κινούμενα σχέδια με τη μορφή αρχείου X που χρησιμοποιείται κυρίως στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
X υποστηρίζουν πληροφορίες υλικού και χρώματος. Εάν το μεταφορτωμένο μοντέλο σας περιέχει πληροφορίες χρώματος, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να τις αποθηκεύσει στο αρχείο X στο τέλος της διαδικασίας μετατροπής. Οι πληροφορίες υφής δεν υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τις εικόνες σας σε αρχεία 3D mesh.