GLB la XCum se utilizeazăInformații despre fișierCaracteristici ale fișieruluiCum functioneazaFAQAlte GLB InstrumenteCele mai recente știri
la

Convertiți fișierele dvs. de plasă/model 3D GLB în X

Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau GLB (Graphics Language Transmission Format) într-un fișier standard X (Direct X File) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere GLB; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.

Pentru a vă converti fișierul GLB, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier X și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie GLB în X, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.

Cum să vă convertiți GLB în X online?

Iată doi pași simpli pentru a vă converti GLB în X.

Încărcați un GLB

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier GLB” și selectați un GLB pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Descărcați-vă X

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul X.

Informații despre formatul fișierului pentru GLB până la X

ExtensieGLB
Numele completGraphics Language Transmission Format
TipModel 3D
Tipul mimeimodel/gltf-binary
FormatBinary
InstrumenteGLB Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați GLB animație, GLB Extractor de active, Text către GLB, Vizualizați GLB
Deschis cuBlender, MeshLab

Descriere

Formatul de fișier GLB, care poate avea și extensia de fișier GLTF, în funcție de conținutul binar sau text/JSON, este un format de fișier 3D folosit pentru a descrie lumi 3D și, ca atare, conține date geometrice precum vârfuri, fețe, normale., animații și alte date 3D legate de scene.

Formatul, descris de creatorii săi drept „JPEG of 3D”, a câștigat popularitate și este susținut de o gamă largă de aplicații de modelare 3D, cum ar fi Blender și MeshLab. Formatul GLB este un standard deschis care este menținut de grupul Khronos.

GLB Note

Dacă fișierul dvs. GLB conține fișiere de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în procesul de conversie.

Caracteristici acceptate

  • Numai fișiere V2.0 și versiuni superioare
  • Geometria plasei
  • Materiale
  • Texturi

Funcții neacceptate

  • Animații
ExtensieX
Numele completDirect X File
TipModel 3D
Tipul mimeitext/plain
FormatText
InstrumenteX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați X animație, Text către X, Vizualizați X

Descriere

Extensia de format de fișier 3D X a fost introdusă de Microsoft odată cu lansarea versiunii 2 a API-ului lor de grafică 3D, Direct X, în 2002. Formatul a evoluat de-a lungul anilor; cu toate acestea, în 2014, formatul de fișier X a fost retras în favoarea unor formate mai noi și mai capabile, cum ar fi FBX.

Formatul este un fișier simplu, bazat pe text, capabil să stocheze informații despre rețea 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și informații despre material. Pe lângă informațiile 3D de bază, formatul poate stoca și animații cu formatul de fișier X, care este utilizat în principal în dezvoltarea de jocuri.

X Note

X fișierele acceptă informații despre material și culoare. Dacă modelul încărcat conține informații despre culoare, instrumentul nostru va încerca să le salveze în fișierul X la sfârșitul procesului de conversie. Informațiile privind textura nu sunt acceptate în acest moment.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Culori materiale
  • Texturi

Funcții neacceptate

  • Animații

Comparând caracteristicile GLB și X.

 

GLB Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

X Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Cum functioneazã?

Conversia de la formatul de fișier GLB la X poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul GLB într-un model 3D valid X. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

Pasul 1: Citiți fișierul sursă GLB.

În forma sa cea mai simplă, un fișier GLB este un fișier de date binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.

Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final X.

Fișierul GLB poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce creăm un fișier X, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să încarce orice materiale și texturi prezente în fișierul GLB.

Pentru mai multe informații despre formatul de fișier GLB, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul GLB.

Pasul 2: Procesați datele fișierului

Cu datele fișierului GLB citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul X.

Pasul 3: Salvare în formatul X.

Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul X.

Împreună cu fișierul X completat, orice texturi care au fost prezente în fișierul original GLB vor fi salvate fie în PNG sau JPG format, în funcție de formatul original al imaginii. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TGA format, va fi convertit într-un PNG.

întrebări frecvente

Cum pot converti fișierul meu GLB în X?

Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul GLB de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia GLB în X s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul X.

Cât durează convertirea mea GLB în X?

Ne propunem să procesăm toate conversiile GLB la X cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia GLB în X?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc GLB în X pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul GLB pe care ni-l trimiteți. Fișierul X rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Am nevoie de o specificație înaltă. computer să folosească convertorul GLB în X?

Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. GLB pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul X convertit.

Îmi pot converti GLB în X pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru GLB to X va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie GLB, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Pot obține asistență pentru conversia GLB în X?

Da. După ce v-ați convertit GLB în X, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.