čeština ▼

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model GLB na X

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo GLB (Graphics Language Transmission Format) souborů na standardní X (Direct X File) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů GLB; lze převést až 25 souborů najednou.

Chcete-li převést soubor GLB, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor X a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu GLB na X viz sekce s informacemi o konverzi níže.

Jak převést vaše GLB na X online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu GLB na X.

Nahrát GLB

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor GLB" a vyberte soubor GLB, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si X

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor X.

Často kladené otázky

Jak mohu převést svůj soubor GLB na X?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor GLB, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu GLB na X si můžete svůj soubor X rovnou stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého GLB na X?

Naším cílem je zpracovat všechny převody GLB na X co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod GLB na X?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé GLB na X na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor GLB, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor X, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést své GLB na X v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj GLB až X poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš GLB konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mám několik GLB souborů; mohu dávkově převést své GLB na X?

Ano! Náš nástroj GLB podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 a GLB souborů. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory X jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.

Porovnání funkcí GLB a X

 

GLB Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

X Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Informace o formátu souboru pro GLB až X

RozšířeníGLB
Celé jménoGraphics Language Transmission Format
Typ3D model
Typ mimemodel/gltf-binary
FormátBinary
NástrojeGLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/JSON, je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály., animace a další data související s 3D scénou.

Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje skupina Khronos.

GLB Poznámky

Pokud váš soubor GLB obsahuje soubory textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do procesu převodu.

Podporované funkce

  • Pouze soubory V2.0 a vyšší
  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Nepodporované funkce

  • Animace
RozšířeníX
Celé jménoDirect X File
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X

Popis

Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického API, Direct X, již v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel; v roce 2014 byl však formát souboru X zavržen ve prospěch novějších, schopnějších formátů, jako je FBX.

Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Do formátu lze kromě základních 3D informací ukládat i animace se souborovým formátem X, který se primárně používá při vývoji her.

X Poznámky

Soubory X podporují informace o materiálu a barvách. Pokud váš nahraný model obsahuje informace o barvě, náš nástroj se je na konci procesu převodu pokusí uložit do souboru X. Informace o texturách nejsou v současné době podporovány.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Barvy materiálu
  • Textury

Nepodporované funkce

  • Animace

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru GLB do formátu X může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru GLB na platný 3D model X. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor GLB

Ve své nejjednodušší podobě je soubor GLB binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru X.

Soubor GLB může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru X, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru GLB.

Další informace o formátu souboru GLB naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát GLB.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru GLB náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu X.

Krok 3: Uložení do formátu X

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu X.

Spolu s dokončeným souborem X budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru GLB, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.