เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล GLB (Graphics Language Transmission Format) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน X (Direct X File) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ GLB หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ GLB ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ X และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง GLB เป็น X โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
ส่วนขยาย | GLB |
ชื่อเต็ม | Graphics Language Transmission Format |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | model/gltf-binary |
รูปแบบ | Binary |
เครื่องมือ | GLB ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง GLB ภาพเคลื่อนไหว, GLB ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น GLB, ดู GLB |
เปิดด้วย | Blender, MeshLab |
รูปแบบไฟล์ GLB ซึ่งสามารถมีนามสกุลไฟล์ GLTF ได้ด้วย ขึ้นอยู่กับว่าเนื้อหานั้นเป็นไบนารีหรือข้อความ/JSON เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโลก 3 มิติ และด้วยเหตุนี้จึงมีข้อมูลเรขาคณิต เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน ภาพเคลื่อนไหว และข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับฉาก 3 มิติอื่นๆ
รูปแบบที่ผู้สร้างอธิบายว่าเป็น "JPEG ของ 3D" ได้รับความนิยมและได้รับการสนับสนุนจากแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่หลากหลาย เช่น Blender และ MeshLab รูปแบบ GLB เป็นมาตรฐานเปิดที่ดูแลโดย Khronos Group
หากไฟล์ GLB ของคุณมีไฟล์พื้นผิวและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง
ส่วนขยาย | X |
ชื่อเต็ม | Direct X File |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/plain |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | X ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X |
นามสกุลไฟล์รูปแบบ 3D X ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของ API กราฟิก 3D, Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบดังกล่าวมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X เลิกใช้แล้ว และหันไปใช้รูปแบบที่ใหม่กว่าและมีความสามารถมากกว่า เช่น FBX
รูปแบบนี้เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D mesh เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และข้อมูลวัสดุ นอกเหนือจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบนี้ยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ซึ่งใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก
ไฟล์ X รองรับข้อมูลวัสดุและสี หากโมเดลที่คุณอัปโหลดมีข้อมูลสี เครื่องมือของเราจะพยายามบันทึกสิ่งนี้ลงในไฟล์ X เมื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลง ไม่รองรับข้อมูลพื้นผิวในขณะนี้
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ GLB เป็น X อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ X ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ GLB คือไฟล์ข้อมูลไบนารีที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ปกติ และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ X สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ GLB สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ X ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ GLB
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ GLB โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ GLB
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ GLB เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ X
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ X
นอกจากไฟล์ X ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว พื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ GLB ต้นฉบับจะถูกบันทึกไว้ในไฟล์ใดไฟล์หนึ่งด้วย PNG หรือ JPG ขึ้นอยู่กับรูปแบบภาพต้นฉบับ หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีจีเอ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ GLB ที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดก็ได้ เมื่อการแปลง GLB เป็น X เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X ของคุณได้ทันที
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง GLB เป็น X ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน
เราตั้งเป้าที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ทุกสัปดาห์
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ GLB ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ X ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้
ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ GLB ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ X ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลง GLB เป็น X ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง GLB ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ GLB เป็น X แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL