Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) a un archivo estándar X (Direct X File) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos DAE; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo DAE, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de DAE a X, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su DAE en X.
Extensión | DAE |
Nombre completo | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/xml |
Formato | Text |
Herramientas | DAE Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear DAE animación, DAE Extractor de activos, Texto a DAE, Ver DAE |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato DAE (también conocido como COLLADA) es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir modelos, mallas y mundos 3D utilizando una estructura simple basada en texto. El formato fue introducido en 2004 por Sony Computer Entertainment y actualmente está gestionado por Khronos Group.
Los archivos DAE son un basado en texto/XML Formato de archivo que contiene información geométrica 3D utilizada para describir objetos y mallas 3D, como vértices, caras, animaciones, materiales, elementos de cámara/iluminación y otros metadatos relacionados. El formato tiene un uso y soporte generalizados, y aplicaciones como Blender y MeshLab pueden leerlo y escribirlo.
Si su archivo DAE se carga con archivos de textura adjuntos, estos se incluirán en el proceso de conversión.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | X Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X animación, Texto a X, Ver X |
La extensión de formato de archivo X 3D fue introducida por Microsoft con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D, Direct X, allá por 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; sin embargo, en 2014, el formato de archivo X quedó obsoleto en favor de formatos más nuevos y más capaces, como FBX.
El formato es un archivo de texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información de materiales. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X, que se utiliza principalmente en el desarrollo de juegos.
X archivos soportan material e información de color. Si el modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.
La conversión del formato de archivo DAE a X puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo DAE a un modelo 3D X válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo DAE es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo X final.
El archivo DAE puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo X, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo DAE.
Para obtener más información sobre el formato de archivo DAE, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato DAE.
Con los datos del archivo DAE leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato X.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato X.
Junto con el archivo X completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo DAE original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.
Si su archivo DAE tiene archivos de textura separados (PNG, JPG, etc.), puede arrastrarlos y soltarlos en la herramienta de carga junto con el archivo DAE principal. Nuestra herramienta detectará de forma inteligente cuáles de estos archivos adicionales pertenecen al archivo DAE. Alternativamente, puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo DAE dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de DAE a X lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo DAE que nos envías. Una vez creado, el archivo X resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo DAE en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo X convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de DAE a X funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión DAE, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu DAE a X, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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