til
Vores gratis og hurtige værktøj konverterer de fleste 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh) modelfiler til en standard binær STL (Standard Triangle Language) fil, som derefter kan redigeres yderligere i de mest populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D udskrevet uden yderligere behandling.
For at konvertere din 3DS fil skal du klikke på knappen Upload ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, konverteres filen til en STL-fil og er klar til download kort efter. For flere oplysninger om 3DS til STL konverteringsprocessen se afsnittet med konverteringsoplysninger nedenfor for at få flere oplysninger.
Her er 2 enkle trin til at konvertere din 3DS til STL.
Klik først på knappen "Upload...", vælg din 3DS fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra 3DS til STL er fuldført, kan du downloade din STL-fil med det samme.
Vi sigter efter at behandle alle 3DS til STL konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner, der tilføjes hver uge.
Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den 3DS fil, du indsender til os. Den resulterende STL-fil, når den er oprettet, slettes 1 time efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Ja! Vores 3DS til STL værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Udvidelse | 3DS |
Fulde navn | 3D Studio Mesh |
Type | 3D model |
Mime Type | N/A |
Format | Binary |
Åben med | MeshLab |
3DS-formatet har været et standard 3D-format i mange år. Det har været det oprindelige filformat for Autodesks 3D Studio fra tiden med Microsofts MS DOS. Formatets alder begyndte at vise sine begrænsninger for mange år siden og blev erstattet af Autodesk, da 3D Studio Max blev lanceret.
Der er dog stadig mange 3D-modelfiler, der cirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan nemt konverteres ved hjælp af vores 3DS-konverteringsværktøjer. Nogle af begrænsningerne ved 3DS-filformatet omfatter: teksturnavne begrænset til DOS 8.3-filnavne, det maksimale antal hjørner, der er tilladt i 3D-nettet, er begrænset til 65536 og ingen understøttelse af retningsbestemt belysning.
I øjeblikket understøtter vores værktøj ikke import af materialer eller farveoplysninger fra din 3DS-fil.
Udvidelse | STL |
Fulde navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D model |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Åben med | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL-filformatet har sine rødder i 1980'erne og er det oprindelige filformat for 3D Systems stereolitografi CAD-software. Formatet definerer et trekantet mesh med spidser og flader og er et populært format til deling af 3D-printbare modelfiler.
Der var flere formater, der forsøgte at udvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderede begrænset 15-bit farveinformation for hver maskeflade, som ofte ignoreres af de fleste moderne 3D-software. STL-formatet kan være enten tekst eller binært, vores værktøjer understøtter begge formater.
Standard STL -filformatet understøtter ikke farvede ansigter eller spidser eller teksturoplysninger. STL-filen, der genereres af værktøjet, vil som standard kun indeholde rå mesh/trekantdata, hvilket er perfekt til 3D-print.
Værktøjet har også en mulighed for at gemme filen i et af de ikke-standardformater, der understøtter farvede ansigter såsom VisCAM og SolidView, hvilket er perfekt, hvis du vil viderebehandle STLi software, der understøtter disse formater.