til
Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modelfiler til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere 3DS filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din 3DS-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en X3D-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om 3DS til X3D konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din 3DS til X3D.
Udvidelse | 3DS |
Fulde navn | 3D Studio Mesh |
Type | 3D model |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Værktøjer | 3DS Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret 3DS animation, 3DS Asset Extractor, Se 3DS |
Åben med | MeshLab |
3DS-formatet har været et standard 3D-format i mange år. Det har været det oprindelige filformat for Autodesks 3D Studio siden Microsofts MS DOS-dage. Formatets alder begyndte at vise sine begrænsninger for mange år siden og blev erstattet af Autodesk, da 3D Studio Max blev lanceret.
Der er dog stadig mange 3D-modelfiler, der cirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan nemt konverteres ved hjælp af vores 3DS-konverteringsværktøjer. Nogle af begrænsningerne ved 3DS-filformatet omfatter: teksturnavne er begrænset til DOS 8.3-filnavne; det maksimalt tilladte antal hjørner i 3D-nettet er begrænset til 65536; og der er ingen støtte til retningsbestemt belysning.
I øjeblikket understøtter vores værktøj begrænset import af materialer og farveoplysninger fra din 3DS-fil.
Udvidelse | X3D |
Fulde navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D model |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Værktøjer | X3D Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X3D animation, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Se X3D |
Åben med | Blender, MeshLab |
X3D-filformatet blev introduceret i 2002 som en efterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer indeholder 3D-mesh- og modeloplysninger defineret ved hjælp af hjørner, ansigter, normaler og materialedata, hvilket gør dem stort set lige så egnede som det ældre VRML-format.
X3D-filer er strukturerede XML tekstbaserede filer, der tillader fulde 3D-scener at indeholde modeller bestående af 3D-mesh-data og andre simple former. Der er browserudvidelser, der tillader X3D-filer at blive direkte indlejret i HTML for at tillade gengivelse direkte til en webside; formatet har dog ikke været udbredt.
X3D-filer understøtter materiale- og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X3D-filen ved slutningen af konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.
Konvertering fra filformatet 3DS til X3D kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din 3DS-fil til en gyldig X3D 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en 3DS-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
For mere information om filformatet 3DS, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer 3DS-formatet.
Med 3DS fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X3D-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X3D-formatet.
Klik først på knappen "Upload...", vælg din 3DS fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra 3DS til X3D er fuldført, kan du downloade din X3D-fil med det samme.
Vi sigter efter at behandle alle 3DS til X3D konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den 3DS fil, du indsender til os. Den resulterende X3D-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din 3DS-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede X3D-fil.
Ja! Vores 3DS til X3D værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores 3DS konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din 3DS til X3D, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.