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Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder 3DS (3D Studio Mesh)-Modelldateien in eine Standarddatei OFF (Object File Format), die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketenweiter bearbeitet werden kann wie Blender oder 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere 3DS Dateien stapelweise konvertieren, es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre 3DS-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine OFF-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Umwandlungsprozess von 3DS in OFF finden Sie im Abschnitt Umwandlungsinformationen weiter unten.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre 3DS in OFF zu konvertieren.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre 3DS-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von 3DS in OFF abgeschlossen ist, können Sie Ihre OFF-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle 3DS-zu-OFF-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, natürlich! Wir speichern die 3DS-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OFF-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool 3DS to OFF läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja! Unser 3DS-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25 3DS-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die OFF-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Die Konvertierung vom Dateiformat 3DS in das Dateiformat OFF kann ein komplexer Prozess sein und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen und etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und sie reparieren. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre 3DS-Datei präzise in ein gültiges OFF-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine 3DS-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Mit dem Lesen der 3DS-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das OFF-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das OFF-Format konvertieren.
Verlängerung | 3DS |
Vollständiger Name | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | N/A |
Format | Binary |
Werkzeuge | 3DS Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine 3DS Animation, 3DS Asset-Extraktor, 3DS anzeigen |
Öffnen mit | MeshLab |
Das 3DS-Format ist seit vielen Jahren ein Standard-3D-Format. Es war das native Dateiformat für Autodesks 3D Studio aus den Tagen von MS DOS von Microsoft. Das Alter des Formats begann vor vielen Jahren seine Grenzen zu zeigen und wurde von Autodesk ersetzt, als 3D Studio Max auf den Markt kam.
Es sind jedoch immer noch viele 3D-Modelldateien im 3DS-Format im Umlauf und diese können mit unseren 3DS-Konvertierungstools leicht konvertiert werden. Zu den Einschränkungen des 3DS-Dateiformats gehören: Texturnamen sind auf DOS 8.3-Dateinamen beschränkt, die maximal zulässige Anzahl von Scheitelpunkten im 3D-Mesh ist auf 65536 begrenzt und keine Unterstützung für gerichtete Beleuchtung.
Derzeit unterstützt unser Tool den Import von Materialien oder Farbinformationen aus Ihrer 3DS Datei nicht.
Verlängerung | OFF |
Vollständiger Name | Object File Format |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Werkzeuge | OFF Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OFF Animation, Komprimieren Sie OFF, Text in OFF, OFF anzeigen |
Öffnen mit | MeshLab, CAD Assistant |
Das OFF-Dateiformat ist ein einfaches textbasiertes Format, das 2D- und 3D-Geometrie speichern kann und ursprünglich für die Geomview-Anwendung entwickelt wurde. Es gibt auch eine Erweiterung des OFF-Formats, das von der Stella4D-Anwendung verwendet wird, um die Speicherung von vierdimensionalen Daten zu ermöglichen.
Das Format kann allgemeine Vektorinformationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Formen und Kanteninformationen enthalten und unterstützt auch das Einfügen von Farbinformationen. Da das Format textbasiert ist, können die Dateien ohne integrierte Komprimierungsoptionen ziemlich groß werden.
OFF Dateien unterstützen Informationen zur Gesichtsfarbe. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der Datei OFF zu speichern.
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