till
Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler till en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskrivna utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera 3DS filer, upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din 3DS-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När filen väl har valts konverteras den till en STL-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om 3DS till STL konverteringsprocessen, se avsnittet om konverteringsinformation nedan för mer information.
Här är två enkla steg för att konvertera din 3DS till STL.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din 3DS fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från 3DS till STL har slutförts kan du ladda ner din STL-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla 3DS till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner som läggs till varje vecka.
Ja självklart! Vi lagrar inte 3DS-filen som du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
ja! Vårt verktyg 3DS till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Vårt verktyg kommer att spara alla STL-filer i binärt format. Alternativt låter vårt verktyg dig spara till det icke-standardiserade färgformatet STL.
Ja! Vårt verktyg 3DS stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 3DS-filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner STL-filerna individuellt eller ladda ner alla i en enda zip-fil.
Förlängning | 3DS |
Fullständiga namn | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D-modell |
Mimetyp | N/A |
Formatera | Binary |
Verktyg | 3DS Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa 3DS animering, Visa 3DS |
Öppna med | MeshLab |
3DS-formatet har varit ett standard 3D-format i många år. Det har varit det ursprungliga filformatet för Autodesks 3D Studio från tiderna av Microsofts MS DOS. Formatets ålder började visa sina begränsningar för många år sedan och ersattes av Autodesk när 3D Studio Max lanserades.
Det finns dock fortfarande många 3D-modellfiler som cirkulerar i 3DS-formatet och dessa kan enkelt konverteras med våra 3DS-konverteringsverktyg. Några av begränsningarna för 3DS-filformatet inkluderar: texturnamn begränsade till DOS 8.3-filnamn, maximalt antal hörn som tillåts i 3D-nätet är begränsat till 65536 och inget stöd för riktad belysning.
För närvarande stöder inte vårt verktyg import av material eller färginformation från din 3DS-fil.
Förlängning | STL |
Fullständiga namn | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-modell |
Mimetyp | application/vnd.ms-pki.stl |
Formatera | Text & Binary |
Verktyg | STL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa STL animering, Text till STL, Visa STL |
Öppna med | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D Systems stereolitografi CAD-programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för att dela 3D-utskrivbara modellfiler.
Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta som ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt, våra verktyg stödjer båda formaten.
Standardfilformatet STL stöder inte färgade ytor eller hörn eller texturinformation. STL-filen som genereras av verktyget kommer som standard endast att innehålla obearbetade mesh-/triangeldata, vilket är perfekt för 3D-utskrift.
Verktyget har också ett alternativ för att spara filen i ett av de icke-standardiserade formaten som stöder färgade ansikten som VisCAM och SolidView vilket är perfekt om du vill bearbeta ytterligare STLi programvara som stöder dessa format.
© 2023 ImageToStl. Konvertera dina bilder till 3D-nätfiler.