Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model 3DS-filer till STL

till

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler till en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera 3DS filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din 3DS-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en STL-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen 3DS till STL, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din 3DS till STL online?

Här är två enkla steg för att konvertera din 3DS till STL.

Ladda upp en 3DS

Klicka på knappen "Ladda upp en 3DS fil" och välj en 3DS att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din STL

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din STL-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min 3DS-fil till STL?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din 3DS fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från 3DS till STL är klar kan du ladda ner din STL-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt 3DS till STL?

Vi strävar efter att bearbeta alla 3DS till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av 3DS till STL?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt 3DS till STL på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte 3DS-filen du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera 3DS till STL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg 3DS till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt 3DS konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Vilka STL-format kan jag konvertera till?

Vårt verktyg kommer att spara alla STL-filer i binärt format. Alternativt låter vårt verktyg dig spara till det icke-standardiserade färgformatet STL.

Jag har flera 3DS filer; kan jag batchkonvertera mitt 3DS till STL?

Ja! Vårt verktyg 3DS stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och 3DS filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner STL-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra 3DS och STL funktioner

 

3DS Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

STL Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för 3DS till STL

Förlängning3DS
Fullständiga namn3D Studio Mesh
Typ3D-modell
Mime typN/A
FormateraBinary
Verktyg3DS Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa 3DS animering, 3DS Asset Extractor, Visa 3DS
Öppna medMeshLab

Beskrivning

3DS-formatet har varit ett standard 3D-format i många år. Det har varit det ursprungliga filformatet för Autodesks 3D Studio sedan Microsofts MS DOS dagar. Formatets ålder började visa sina begränsningar för många år sedan och ersattes av Autodesk när 3D Studio Max lanserades.

Det finns dock fortfarande många 3D-modellfiler som cirkulerar i 3DS-formatet, och dessa kan enkelt konverteras med våra 3DS-konverteringsverktyg. Några av begränsningarna för 3DS-filformatet inkluderar: texturnamn är begränsade till DOS 8.3-filnamn; det maximala antalet hörn som tillåts i 3D-nätet är begränsat till 65536; och det finns inget stöd för riktad belysning.

3DS Anteckningar

För närvarande stöder vårt verktyg begränsad import av material och färginformation från din 3DS-fil.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri

Funktioner som inte stöds

  • Material
  • Texturer
FörlängningSTL
Fullständiga namnStandard Triangle Language
Typ3D-modell
Mime typapplication/vnd.ms-pki.stl
FormateraText & Binary
VerktygSTL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa STL animering, Komprimera STL, Text till STL, Visa STL
Öppna medBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D-system stereolitografiCAD programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för delning 3D-utskrivbar modellfiler.

Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM, vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta, vilket ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt; våra verktyg kommer att stödja båda formaten.

STL Anteckningar

Standard-STL-filformatet stöder inte färgade ytor, hörn eller texturinformation. STL-filen som genereras av verktyget kommer att innehålla endast rå nät-/triangeldata som standard, vilket är perfekt för 3D-utskrift.

Verktyget har även möjlighet att spara filen till ett av de icke-standardiserade formaten som stöder färgade ansikten, som VisCAM och SolidView vilket är perfekt om du vill vidarebearbeta STL i mjukvara som stöder dessa format.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Ansiktsfärger via formaten VisCAM och SolidView
  • Binära versioner och textversioner stöds

Konvertera din 3DS-fil för 3D-utskrift

Programvara som används för att förbereda en 3D-modellfil för utskrift, som också kallas 3D-slicerprogramvara, kan vanligtvis inte öppna 3DS-filer. Detta beror på att slicer-programförfattare kommer att stödja de vanligaste formaten som används för 3D-utskrift, som t.ex STL och 3MF och har inte resurserna att implementera 3D-objektparsers för alla möjliga 3D-format som finns där ute.

En liten kugg i formatet 3DS

En liten kugg i formatet 3DS

Kugghjulet i en Replicator 3D-skrivare

Kugghjulet i en Replicator 3D-skrivare

Den färdiga 3D-printade kuggen

Den färdiga 3D-printade kuggen

Slicer-programvaran kan dock hantera filer formaterade enligt STL-specifikationen. Detta beror på att STL, även om det gick före 3D-utskriftsrevolutionen och saknar några av funktionerna i moderna format, har funnit nästan universell användning som det valda formatet för att distribuera 3D-utskrivbara modeller. Vår 3DS till STL konverteringsverktyg kan konvertera din 3DS-fil till en STL-fil som lämpar sig för att laddas in i 3D-skärmjukvaran du väljer. Eftersom STL-filer inte stöder materialfärger eller texturer, kommer vår omvandlare inte att bearbeta dessa, vilket resulterar i en enda STL-fil som är lämplig för användning med de flesta 3D-skivorna.

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet 3DS till STL kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din 3DS-fil till en giltig STL 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen 3DS

I sin enklaste form är en 3DS-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet 3DS, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar 3DS-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med 3DS fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet STL.

Steg 1: Läs källfilen 3DS

Steg 3: Spara i formatet STL

Formatet STL har funnits i många år och har inte bara blivit ett standardformat för lagring och överföring av 3D-modeller utan också ett standardformat för 3D-utskrift, något vi har pratat om tidigare. STL-filer kan öppnas i de flesta moderna 3D-redigeringsapplikationer utan ytterligare bearbetning.

För att möjliggöra lagring av modellen måste vårt verktyg nu ta den 3D-minnesmodell som vi skapade i steg 2 och konvertera denna till formatet STL. Eftersom STL-formatet endast stöder enkla trianglar med en enkelriktad normal, om din 3DS innehåller vertexnormaler kommer dessa att räknas om till en enkelsidig normal. För att säkerställa en effektiv filstorlek kommer vårt verktyg alltid att spara alla STL-filer i dess binära format.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.