Afbeelding naar STL

Converteer uw 3D Mesh / Model 3DS -bestanden naar STL

tot

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D mesh- of 3DS (3D Studio Mesh) modelbestanden naar een standaard binair STL (Standard Triangle Language) bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder verdere bewerking.

Om uw 3DS-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een STL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het 3DS naar STL conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.

Hoe u uw 3DS naar STL converteert?

Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw 3DS naar STL te converteren.

Upload een 3DS

Upload een 3DS

Klik op de knop "Een 3DS bestand uploaden" en selecteer een 3DS om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 50 MB.

Download uw STL

Download uw STL

Klik op de downloadlink zodra deze is voltooid om uw STL-bestand te ontvangen.

FAQ

Hoe kan ik mijn 3DS bestand naar STL converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw 3DS bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van 3DS naar STL is voltooid, kunt u uw STL-bestand meteen downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn 3DS naar STL te converteren?

We streven ernaar om alle 3DS naar STL-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van 3DS naar STL?

We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.

Is it safe to convert my 3DS to STL on ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! We slaan het 3DS-bestand dat u bij ons indient niet op. Het resulterende STL-bestand, eenmaal gemaakt, wordt 1 uur na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik 3DS naar STL converteren op Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze tool 3DS tot STL werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Informatie over bestandsindelingen voor 3DS tot STL

Rozbudowa3DS
Pełne imię i nazwisko3D Studio Mesh
Rodzaj3d model
Typ mimuN/A
FormatBinary
Openen metMeshLab

Beschrijving

Het 3DS-formaat is al vele jaren een standaard 3D-formaat. Het is het oorspronkelijke bestandsformaat voor Autodesk's 3D Studio sinds de dagen van Microsoft's MS DOS. De leeftijd van het formaat begon vele jaren geleden zijn beperkingen te vertonen en werd vervangen door Autodesk toen 3D Studio Max werd gelanceerd.

Er zijn echter nog steeds veel 3D-modelbestanden in het 3DS-formaat en deze kunnen eenvoudig worden geconverteerd met onze 3DS-conversietools. Enkele van de beperkingen van het 3DS-bestandsformaat zijn: textuurnamen beperkt tot DOS 8.3-bestandsnamen, maximaal aantal hoekpunten toegestaan ​​in de 3D-mesh is beperkt tot 65536 en geen ondersteuning voor gerichte verlichting.

3DS Opmerkingen

Momenteel ondersteunt onze tool het importeren van materiaal- of kleurinformatie uit uw 3DS bestand niet.

    Ondersteunde functies

    • Mesh-geometrie

    Niet-ondersteunde functies

    • Materialen
    • Textuur
    RozbudowaSTL
    Pełne imię i nazwiskoStandard Triangle Language
    Rodzaj3d model
    Typ mimuapplication/vnd.ms-pki.stl
    FormatText & Binary
    Openen metBlender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

    Beschrijving

    Het STL-bestandsformaat stamt uit de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografie CAD-software. Het formaat definieert een driehoekig netwerk met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat voor het delen van 3D-afdrukbare modelbestanden.

    Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie bevatten voor elk mesh-vlak, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan zowel tekst als binair zijn, onze tools ondersteunen beide formaten.

    STL Opmerkingen

    De standaard STL -bestandsindeling ondersteunt geen gekleurde vlakken of hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.

    De tool heeft ook een optie om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de verder wilt verwerken. STL in software die deze formaten ondersteunt.

    Ondersteunde functies

    • Mesh-geometrie
    • Gezichtskleuren via de formaten VisCAM en SolidView
    • Binaire en tekstversies ondersteund