에게
무료로 제공되는 빠른 도구는 대부분의 3D 메쉬 또는 3DS (3D Studio Mesh) 모델 파일을 표준 바이너리 STL (Standard Triangle Language) 파일로 변환 한 다음 Blender 또는 추가 처리없이 3D 인쇄.
3DS 파일을 변환하려면 위의 업로드 버튼을 클릭하고 변환할 파일을 선택하십시오. 선택하면 파일이 STL 파일로 변환되고 잠시 후 다운로드할 수 있습니다. 3DS에서 STL로의 변환 프로세스에 대한 자세한 내용은 아래 변환 정보 섹션에서 자세한 내용을 참조하십시오.
다음은 3DS를 STL로 변환하는 간단한 2 단계입니다.
먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 3DS 파일을 선택합니다. 구성 옵션을 선택합니다. 3DS에서 STL로의 변환이 완료되면 STL 파일을 바로 다운로드할 수 있습니다.
모든 3DS에서 STL로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 하고 있습니다. 일반적으로 약 5초가 소요되지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 기다려 주십시오.
우리는 도구를 사용하여 가장 정확한 변환을 생성하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.
물론 이죠! 귀하가 제출한 3DS 파일은 저장하지 않습니다. 생성된 STL 파일은 업로드 후 1시간 후에 삭제되며 이 시간이 지나면 다운로드 링크가 만료됩니다.
예! 3DS ~ STL 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 변환 도구를 실행하는 데 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.
확대 | 3DS |
성명 | 3D Studio Mesh |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | N/A |
체재 | Binary |
열기 | MeshLab |
3DS 형식은 수년 동안 표준 3D 형식이었습니다. Microsoft의 MS DOS 시절부터 Autodesk 3D Studio의 기본 파일 형식이었습니다. 형식의 시대는 수년 전에 한계를 보이기 시작했으며 3D Studio Max가 출시되었을 때 Autodesk로 대체되었습니다.
그러나 여전히 3DS 형식으로 유통되는 3D 모델 파일이 많이 있으며 이러한 파일은 3DS 변환 도구를 사용하여 쉽게 변환할 수 있습니다. 3DS 파일 형식의 몇 가지 제한 사항은 다음과 같습니다. 텍스처 이름은 DOS 8.3 파일 이름으로 제한, 3D 메시에 허용되는 최대 정점 수는 65536으로 제한되며 방향 조명은 지원하지 않습니다.
현재 Google 도구는 3DS 파일
에서 재료 또는 색상 정보 가져오기를 지원하지 않습니다.
확대 | STL |
성명 | Standard Triangle Language |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/vnd.ms-pki.stl |
체재 | Text & Binary |
열기 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL 파일 형식은 1980년대에 뿌리를 두고 있으며 3D Systems 광조형 CAD 소프트웨어의 기본 파일 형식입니다. 이 형식은 꼭짓점과 면이 있는 삼각형 메시를 정의하며 3D 인쇄 가능한 모델 파일을 공유하는 데 널리 사용되는 형식입니다.
STL 형식을 확장하려고 시도한 여러 형식, 즉 SolidView 및 VisCAM이 있었습니다. 이 형식에는 대부분의 최신 3D 소프트웨어에서 종종 무시되는 각 메쉬 면에 대한 제한된 15비트 색상 정보가 포함되어 있습니다. STL 형식은 텍스트 또는 바이너리가 될 수 있으며 도구는 두 형식을 모두 지원합니다.
표준 STL 파일 형식은 색상이 지정된 면, 꼭지점 또는 질감 정보를 지원하지 않습니다. 도구에서 생성된 STL 파일에는 기본적으로 3D 인쇄에 적합한 원시 메쉬/삼각형 데이터만 포함됩니다.
이 도구에는 VisCAM 및 SolidView와 같은 컬러 면을 지원하는 비표준 형식 중 하나로 파일을 저장할 수 있는 옵션이 있습니다. 이는 이러한 형식을 지원하는 소프트웨어의 STL.