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Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder 3DS-(3D Studio Mesh)-Modelldateien in eine Standard-BLEND-(Blender)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere 3DS-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre 3DS-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine BLEND-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von 3DS in BLEND finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr 3DS in BLEND umzuwandeln.
Verlängerung | 3DS |
Vollständiger Name | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | 3DS Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine 3DS Animation, 3DS Asset-Extraktor, 3DS anzeigen |
Öffnen mit | MeshLab |
Das 3DS-Format ist seit vielen Jahren ein Standard-3D-Format. Es ist seit den Tagen von Microsofts MS DOS das native Dateiformat für Autodesks 3D Studio. Das Alter des Formats zeigte bereits vor vielen Jahren seine Grenzen und wurde mit der Einführung von 3D Studio Max durch Autodesk ersetzt.
Allerdings sind immer noch viele 3D-Modelldateien im 3DS-Format im Umlauf, die mit unseren 3DS-Konvertierungstools problemlos konvertiert werden können. Zu den Einschränkungen des 3DS-Dateiformats gehören: Texturnamen sind auf DOS 8.3-Dateinamen beschränkt; die maximal zulässige Anzahl von Scheitelpunkten im 3D-Netz ist auf 65536 begrenzt; und es gibt keine Unterstützung für gerichtete Beleuchtung.
Derzeit unterstützt unser Tool begrenzt den Import von Materialien und Farbinformationen aus Ihrer 3DS-Datei.
Verlängerung | BLEND |
Vollständiger Name | Blender |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | BLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen |
Öffnen mit | Blender |
Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.
BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige BLEND-Datei einbezogen.
Die Konvertierung vom Dateiformat 3DS in das Dateiformat BLEND kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre 3DS-Datei präzise in ein gültiges BLEND-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine 3DS-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Weitere Informationen zum 3DS-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des 3DS-Formats ein.
Mit dem Lesen der 3DS-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das BLEND-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das BLEND-Format konvertieren.
Unser Tool wird alles retten Blender Dateien, die mit Version 4.2 von Blender geöffnet werden können.
Unser Ziel ist es, alle 3DS-zu-BLEND-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.
Ja, natürlich! Wir speichern die 3DS-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende BLEND-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre 3DS-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte BLEND-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser 3DS-zu-BLEND-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser 3DS-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr 3DS in BLEND konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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